《辐射4》关于辐射系列死亡爪的地位变迁。

死亡爪并不是一开始就非常强大,并且让玩家头疼的存在。死亡爪只有在辐射3和NV里可以称得上是单体战斗力高峰的存在,不仅在辐射4里没那么强,而且在辐射1和辐射2的时候也没几个玩家觉得死亡爪棘手。
你要让我评价黑岛时代最难打的敌人,那么有3个答案:超变大军,兄弟会,英克雷。
当初因为动力甲太强,而且人形生物一旦形成正规军,拿上好装备,战力非常恐怖。主要还是黑岛的游戏性符合设定,所以很多军用装备特别强。(不像B社为了平衡而削动力甲和加特林...)导致人型生物成为秒天秒地的存在,非人形野兽基本上没什么戏份。
当初玩辐射1和辐射2的时候,玩家基本上没几个人怕死亡爪的,超变大军、兄弟会动力甲骑士、英克雷军队等,比死亡爪恐怖多了。
辐射1的超变个个有重机枪、火箭筒,遇到成群超变没动力甲分分钟被机枪打成肉馅...
兄弟会动力甲骑士有激光加特林,就算穿了动力甲也有几率被激光直接肢解。而且因为老黑岛的动力甲太强,所以能打得动兄弟会骑士的武器屈指可数...除非有一把高速电浆步枪,不然别想惹兄弟会。
至于英克雷,更是恶心。好歹兄弟会和主教超变大军穿上T51动力甲就能硬刚,激光加特林和普通加特林对动力甲用处不大(但是激光加特林偶尔出暴击会直接秒动力甲...)
英克雷人人都有电浆、高斯、脉冲枪,全是动力甲的克星。就算穿上比T51更强的英克雷先进动力甲,遇到英克雷军队,照样被高斯打出屎。
我敢保证,在辐射1和辐射2的设定里,一个死亡爪绝对单挑不过一个主教超变或者一个动力甲士兵(无论是兄弟会还是英克雷)。
加特林打死亡爪只要两三个回合的扫射,那时候的加特林真的很强,符合背景设定。(B社的加特林太悲剧了...)而拿着加特林的主教超变的血量和物防完全能抗死亡爪很多下攻击。单杀死亡爪不成问题
至于动力甲,这玩意能站着让死亡爪打都不掉多少血...英克雷士兵拿着高斯或者脉冲完全能吊打死亡爪。
结果到了辐射3里,死亡爪逆袭了。
和B社辐射里野兽特别强不同,辐射1和辐射2里是人形生物秒天秒地...主要是黑岛恪守设定导致军用装备实力特别强的缘故,连加特林的威力都符合现实,动力甲也没后来的设定里那么脆,死亡爪打动力甲伤害很低。军用装备由于符合设定而变强,直接导致了只要是组成正规军的人形生物,实力都是碾压野兽类的,和辐射3里一个死亡爪能吊打一群人形生物完全不一样...
到了3代,由于B社大幅度增强了死亡爪的实力,攻击高血又厚还特别敏捷,各种吊打人形生物。
而B社做的游戏更贴近游戏性,所以军用装备没黑岛里那么强大了,加特林什么的都削了,动力甲也成纸糊的了,
因为B社设定的军用武器和动力甲比较弱,所以人形生物在辐射3和辐射4里沦为了弱势群体...
而死亡爪的攻击又有穿甲修正,对动力甲伤害贼高,完全成了对人宝具,在玩家心目中的强悍印象就是这么来的。
NV的死亡爪基本继承了辐射3的设定,所以基本上可以说3和NV的死亡爪地位差不多。
虽然说辐射3里新加入了巨兽这种东西,设定上比死亡爪强,但是游戏里巨兽想杀死亡爪还是要吃点苦头的...到了辐射4里完全是单方面吊打...
当然,到了辐射4的时候,死亡爪又比3代的死亡爪地位下降了不少,不仅仅只是战斗AI太磨叽导致被高攻速非人类敌人吊打,比如妖怪就能吊打死亡爪,铁卫兵近战也能和死亡爪打一打。巨兽和爬雾虾更是彻底碾压。
(对人类死亡爪有各种乱七八糟的体术所以还是有优势,但是打非人类各种悲剧)
辐射4的人形生物依然是弱势群体,但是非人类总体比辐射3要强得多了,比如说铁卫兵和妖怪,以及一堆强悍的甲壳动物(比如泥沼蟹女王、爬雾虾、破船怪等)
直接导致了死亡爪在辐射4里的地位严重下降。
可以说死亡爪只有在3和NV里是爷爷,别的版本里都是当孙子的命...因为辐射3的高人气和高好评率,所以辐射3的设定比较深入人心(甚至比4的设定还深入人心。4的设定被老玩家唾弃,所以剧情爱好者喜欢谈论辐射3的设定。)
死亡爪先生啊,不是你弱了,是世界变强了。

真剑者:B社不是一直喜欢加强动物吗?列入天际终极BOSS,野外的熊。我都能狩猎龙了,结果被熊秒了! 发布于 2025-11-13 20:49:13

2434479551A:感觉自从你来了,吧里的辩论家就多了 发布于 2025-10-04 10:10:03

血阳魂FOREVER:4代最强的感觉是兄贵会那帮兄贵学院线走到摧毁兄弟会那密密麻麻冲出来一群加特林T60太恶心了 发布于 2025-09-26 05:33:13

wlzghoul:@一头死亡爪 阁下已经成计量单位了 发布于 2025-09-26 05:26:33

菲尼克斯_怀特:辐射1和辐射2以死亡爪为单位衡量的战斗力:
野兽类:
一个老鼠=0.02个死亡爪
一个大地鼠=0.05个死亡爪
一个狗=0.05个死亡爪
一个野狗=0.1个死亡爪
一个蝎子=0.1个死亡爪
一个死亡爪女王=1.5个死亡爪
近战人形生物:
一个狂尸鬼=0.1死亡爪
一个发光种=0.2死亡爪
机器人:
一个悬浮眼球机=0.3死亡爪(辐射1)0.2死亡爪(辐射2)
一个巧手=0.5死亡爪(巧手近战有21伤害,死亡爪是19...)
一个大脑机=0.3死亡爪(无武器)0.5死亡爪(有武器)
一个铁卫兵=0.8死亡爪(普通)1死亡爪(MK-II)
FEV变异生物:
一个多脚兽 :0.5个死亡爪(辐射1)0.8个死亡爪(辐射2)
一个浮游特=0.2个死亡爪(辐射1)0.8个死亡爪(辐射2)
远程人形生物:
卫兵和强盗:0.2~0.5死亡爪(取决于装备)
一个主教超变=2个死亡爪
一个兄弟会骑士=3个死亡爪
一个英克雷士兵=5~8个死亡爪
BOSS:
主教副官=3~4个死亡爪
主教=5~10个死亡爪
荷瑞根:>50个死亡爪
结论:黑岛时代,FEV很强大,动力甲很强大,注射了FEV然后穿动力甲会更强大。 发布于 2025-09-26 04:48:03

股市游击队长:辐射战略版的死亡爪才厉害,有些关卡就是BOSS的存在。昆西那一关手里只有AK,打死亡爪像挠痒痒。 发布于 2025-09-26 04:42:03

ghfhufc:死亡爪和蟹女王,那个厉害。 发布于 2025-09-26 04:40:33

sy62517229:黑岛:我们信仰巨舰大炮流
B社:天下武功,唯快不破
不过辐射4的超变村庄依旧很强啊,70多级的时候被一群超变暴君打得抱头鼠窜 发布于 2025-09-26 04:40:23

JahIthBery:生物是会进化的,1和2,死亡爪刚刚被英克雷造出来,自然弱的要死。到了3,经过 了一段时间的进化 ,死亡爪自然要 变厉害,等到了 4,死爪都已经 进化的能生蛋了 发布于 2025-09-26 04:12:43

阀盖为:没遇见过传奇龙吧? 发布于 2025-09-26 03:56:43

近距离11:1是那群重武器变种人
2是英克雷巡逻队(口头说服成为英克雷士兵拿英克雷甲了还是会强制战斗)
3是死爪
NV是死爪
(以上都是动不动就秒人的那种) 发布于 2025-09-26 03:33:53

股市游击队长:辐射3投掷僵尸,白化蝎子比死亡爪强多了 发布于 2025-09-26 02:55:33

菲尼克斯_怀特:为什么老滚里卫兵那么强,辐射4里人类却是弱势群体?老滚5三个卫兵能打龙,辐射4的卫兵打不过死亡爪... 发布于 2025-09-26 02:45:33

菲尼克斯_怀特:死亡爪的实力其实一直没变,只是辐射3人类弱了,辐射4别的野生动物强了,才让死亡爪的实力对比两度波动。 发布于 2025-09-26 01:59:43

Makarov杀钱队:荷老根单拳都能灭杀死亡爪,不过死亡爪当年智力比后代可高多了 发布于 2025-09-26 01:59:23

雷霆老狮:你之前那个号又被度娘封了? 发布于 2025-09-26 01:57:43

菲尼克斯_怀特:辐射1辐射2人形生物强,辐射3和NV死亡爪强,辐射4就轮到甲壳生物强了,连泥沼蟹都不是好惹的... 发布于 2025-09-26 01:57:23

菲尼克斯_怀特:辐射1和辐射2死亡爪都是荒野霸主,奈何人类和超变太强大,死亡爪的戏份不多,玩黑岛辐射的玩家基本都不怎么怕死亡爪。
辐射4里死亡爪则干脆失去了荒野霸主的地位,很多非人类生物都能吊打他。
只有3里,人类是弱势群体,偏偏死亡爪荒野霸主的地位还保持着,这才让死亡爪在玩家眼中存在感暴增。 发布于 2025-09-26 01:57:13

菲尼克斯_怀特:论述太长了,不想看的可以看简短版:
概括起来就是辐射1和辐射2的动力甲和军用武器太强了,导致人形生物格外强,死亡爪虽然是野外生物的霸主,但是因为实力和兄弟会骑士、主教超变、英克雷士兵等没法比,所以显得死亡爪弱。
辐射3里自从B社接手之后,由于B社不考虑设定和理性只考虑游戏性,所以一些大杀伤力的军用武器和防具就被削了。人形生物就成了弱势群体,所以显得死亡爪强了,当然B社是制作魔幻RPG的,还有魔幻RPG的一贯特性问题,很多野兽是天生要比人类强的。
到了辐射4,人类依然弱势,但是别的一些野兽变强了,比如远港那群家伙。所以死亡爪又显得弱了。
只有辐射3里,人形生物变弱了,而死亡爪又没有失去荒野霸主的地位,所以死亡爪才是爹...
巨兽虽然是死亡爪的天敌,但是辐射3和NV里杀死亡爪还是要吃点苦头的,辐射4直接单方面压制了。 发布于 2025-09-26 01:57:03

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