《古剑奇谭》玩完古剑三,我觉得有种中国少年说那种自强不息的感觉
火锅娘吃特辣:我高中读神渊古纪时就被里面描述的情节和场景震撼到,我就想倘若这个小说做成单机,有很大的地图让我们探索神仙打架的时代有多好。而古三在一定程度圆了我的梦,以缙云的身份游戏是,我真的很吃惊,尤其是巫之国这个地图,我在里面走了好久,看着地上那些瓶瓶罐罐,看着空旷的城,这种寂寥带给我很大的触动。虽然从综合方面来说我个人喜欢1>3>2,但古三带给我的种种体验是前所未有的。 发布于 2022-06-18 13:38:02
小猪猪头飞:国产英雄可能游戏性上和国外大厂的3A大作差挺多 但是他带来的文化共鸣是外国的游戏给不了的 发布于 2022-06-16 07:39:22
psvic:编剧不是辞职了吗 发布于 2022-06-16 05:00:42
原非白V:倒也不必,这里面很多东西概念混淆的,由于现实中空间地理的原因,虽然中国地处广袤,其实也地处闭塞,国人一直缺的就是游戏中那种思辨精神,缺乏平等交流的情况下,一是难以产生思辨精神,二是权威思想的地位难以撼动,就不给其它新生思想以生存空间和萌芽的机会,大一统的环境下,讲求的是顺从,科学反思精神少之又少,在大明朝天天嚷嚷着发明什么压根会被人当成不务正业,那个时候也是对女性压迫最甚的时代,更出不了小璎子这样的女性,这里面好多思想家作为都和天鹿城一样,中不中,洋不洋的,有的地方就很诡异,比如博物会运用的思想基础是西方近代才出现的考古方法论,那不是东方或者为中国自己演化出来思想或方法,结果直接照搬人家,移花接木,还传承古人,太6了。干脆就是人家西方思想的舶来品,还谈传承,不是你的东西谈什么线性传承?如果谈根正苗红我们就是非常闭塞的,我觉得这个词真的时反现代,一股子还没开化的味道,天行健 君子以自强不息还差不多,那是你自己的,说出来不违和。而且我觉得怎么说,古三祖先崇拜的味道太重,其实科学精神是对祖先崇拜这种作为是具有解构性和反思性的,洋味加上一股子小农经济下的偶像崇拜,就很城乡结合。 发布于 2022-06-16 04:33:22
烛龙之子_钟鼓:某树这点还是厉害 能洗脑玩家 强行连接现实 让她笔下的人族有了所谓的希望与未来 发布于 2022-06-14 17:26:02
二货和倩倩:与天与地与人斗其乐无穷! 发布于 2022-06-14 00:58:22
palwjr:可惜没有了4的消息 发布于 2022-06-14 00:15:32
爱神的洒脱:3的反派塑造不如前2 5m的气场比沈夜少恭差远了 发布于 2022-06-13 23:57:42
影歌的刀扇:只可惜现在大多数玩家被欧美和日厂文化洗脑严重 发布于 2022-06-13 23:38:22
guysxio:古剑3确实不错,个人喜欢顺序3,2,1。感觉从1到3格局越来越大。 发布于 2022-06-13 23:29:12
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