《魔塔》新人求问,什么叫“省教”?
prinzlucky:
发布于 2022-10-07 20:01:52
暴windy:就是在保证过关的前提下攒下更多的资源 发布于 2022-10-07 16:10:12
张琦199207:通常省钥匙和省钱/装备是互相冲突的,省了一种就意味着另一种需要花额外的心思去想怎么省,这也是省教的核心思想,小孩自作什么选择,我全都省! 发布于 2022-10-07 15:55:52
兽医当道:省教似乎有一个最核心的标准(我不知道是啥),但一个典型的表现就是,你接过一个省教玩家的档,你可以玩得很舒适。他们前期会攒下大量的资源,使你从断点开始玩时咸爆会很开心。包括但不限于,大量的钱,钥匙。
至于把必出装备省了的那是邪教,吃饱了撑着找罪受 发布于 2022-10-07 08:48:02
:总结一句就是给自己增加游戏难度的大佬玩的 发布于 2022-10-07 08:04:22
challenge20168:用装备举例子:反正后面有高级装备替换掉,那就不买/拿低级装备了。省下了钱/绕过了强怪 发布于 2022-10-07 07:59:22
无上之光ray:也有为了省而省追求独特游戏体检(即使血亏的),比如ybfh省小祭品的苍白 发布于 2022-10-07 07:54:22
Calance_Noctus:在能力最大化的前提下追求通关时游戏资源(包括而不限于钱、钥匙、飞、破)的最大化 发布于 2022-10-07 07:53:32
不坠之境:很多塔的设计都是,等量的通用资源(如钥匙、金钱等)在后期换到的收益比前期要多。比如说前10层一个商店,50金换3攻/3防,1钥匙可以换500血,而20层的商店,50金换5攻/5防,1钥匙换1000血,那在前期只花费最小限度的资源,把省下的资源在后期花掉,能获得更大的收益。但这并不一定能带来更快乐的游戏体验——毕竟可能会极大加剧前期的难度。
这种机制下极度追求收益最大化的群体就可以叫省教了( 发布于 2022-10-07 07:53:32