《古剑奇谭》说几个古剑3的痛点问题,但是很容易解决
1,协作技能。很多玩家不知道协作技能,导致打小怪效率很低,如果配个卧雪和霰天,打起来会舒服很多。协作技能属于基本没有教学和引导的,只是在玩家第一次点了协作技能的时候有文字说明,普通玩家基本不看。
2,契约兽技能。很多玩家不知道协作技能,攻击类的就不说了,主要是那个加血的技能可以白加,就可以帮助很多小白玩家少死很多次。也是文字教学了一下,一般人玩游戏根本不看。
3,裂空。看坛子也知道,有多少人通关了都不知道古剑3里性价比最高的技能之一裂空。
4,武器升级。我看过很多人玩到龙宫或者乌衣国就砍1血。武器升级算是不纯文字教学了,还融入了剧情之中,但是没有强制学习,那段剧情没升级武器也能过,当时没升后来就不会升,即使当时升级了,很多人之后也忘了武器能升级。(当时试玩版出来,我就说吃药,技能什么的得强制学习,正式版就变成了强制学习,不用不能进行下一步。虽然不算什么好的教学引导设计,但起码比纯文字要强,也好做。)
针对1-3,完全可以在家园里弄一个限定条件闯关,剧情设计就是云无月或者龙宝宝说搞了个试炼梦境,里面要在限定条件下击败boss,赢得奖励。限定条件可以是规定时间内只能用裂空或者只能用契约兽技能击败对手,这样至少一半玩家就知道怎么玩了。类似鬼泣里那种挑战,当然前几关难度要低,奖励要高,目的是教会玩家如果高效率打怪。后几关可以有弹反试炼什么的。
针对4武器升级,可以内置一个武器监测系统,当玩家武器等级过低死亡时,死亡界面除了读取进度,降低难度什么的,跳出一个“您的武器等级太低,建议升级武器,再附个简单教程。”(古剑三这种外观和武器属性分离的设计是灵活先进的,应该保留)
正道修仙:千万别来强制新手教程
这东西做不好真的很劝退 发布于 2025-06-10 09:44:04
烛龙镇邪破:古三的引导和菜单交互问题很大。 发布于 2025-06-10 08:50:34
226yangtao160:一直没用过协作技能,就是技能加点的时候都没往这个方向点 发布于 2025-06-10 08:18:44
苏楉Go:其实普通难度不用那些也可以过去 发布于 2025-06-08 23:28:54
Xanthusyear:引导性真的不太好,很多玩家游戏结束了都不知道一些常见的功能(或许跟玩家一看见弹窗就esc的习惯还是有关系) 发布于 2025-06-08 23:04:54
夜舞133:身为古剑,剑只有一把(太岁),游戏没有挑战难度游戏可玩性太低了,还有我嘤嘤嘤和月月不能有个单独打斗章么,身为开放世界,我衣服店呢? 发布于 2025-06-08 22:28:14
皓雪ll落:确实,玩法融入世界很差,很多玩家跑完了剧情,却有很多玩法根本没试过 发布于 2025-06-08 22:07:14
就看那一秒:协作技能我装的,我还以为没cd就自动触发,原来要自己按呀! 发布于 2025-06-08 22:06:34
魔王第六日:日常跑图时的一些设定和视角有点不舒服。还有就是我辛辛苦苦给队友打装备,搞古剑暖暖,同时配技能,完了好多boss战都不让他们上(玩到祖宗本体回归就暂时没玩了,可能后面的boss战有团队合作)。最后就是我不太喜欢玩回忆操控缙云。以上三点让我暂时a了 发布于 2025-06-08 20:26:24
周阴婷是虫且:这是真的,我一周目打到龙宫真的就是用1级太岁砍过去的,可把我累死了。 发布于 2025-06-08 20:16:54
psvic:还有这种东西,都忘了 发布于 2025-06-08 20:05:04
6轩辕懿:巨细无遗系列的up更新了打雾刃魔的部分。直接就秒杀了。但是当年一堆主播在这里被卡很久。而且技能应用得当包括小怪可以打得异常流畅。就不存在小怪皮厚无聊的说法了。 发布于 2025-06-08 19:40:34
abc9510264021:这么多技能(队友,召唤兽,)全按在主角一人身上,有冷板凳是正常的 发布于 2025-06-08 19:34:44
:协作,裂空我通关都没用过,感觉存在意义太小了 发布于 2025-06-08 18:43:54
qq67875387:只过剧情,一路秒杀。 发布于 2025-06-08 18:13:04
多啦A琴音:战斗要大改进。别再搞三格蓝条还要平A收集才能用这种东西了。而且,战斗技能多点实用的性价高的。古剑三一个大男主,还是一个大妖,结果技能还搞得那么朴素,平A也朴素,制作人是偷懒脑子不想事。 发布于 2025-06-08 17:58:34
羲仙:这都无所谓,可操控角色里北洛的技能最没手感 发布于 2025-06-08 17:55:14
米勒的大哥:云无月冰冻的那个协作技能挺好用,打姬轩辕靠这招过的 发布于 2025-06-08 17:54:34
abcairsky:后期一个裂空秒一个怪,古3装备和技能加成太低的,其它的战斗游戏都能秒BOSS的,古3要大后期还能秒能被眩晕的BOSS,前中期就是刮痧很难受 发布于 2025-06-08 17:48:04
:龙宫那个武器没升级是真的打吐血,我平A伤害1一直打到最后boss半血实在打不过了搜攻略才知道是武器的问题 发布于 2025-06-08 17:33:54
千秋x梦想x传承:队友协作技能在入队进入战斗区域之后就应该给一个教程,而不是在家园弄一个挑战任务,因为肯定有人是除了主线其他啥都不做的,裂空技能倒是有教学,可惜不知道是设计原因还是别的什么给玩家反馈收益不高。
契约兽技能也一样,把第一个契约兽做入主线,收服完毕后只要进入下一次战斗(不管主线还是支线任务)立刻触发教程指示 发布于 2025-06-08 17:29:24
神之兰舞:中期开始全程烈空平a两刀继续烈空 从来不用队友技能。。。。 发布于 2025-06-08 16:38:44
天残月夜:我从头到尾都不知道协助怎么触发 发布于 2025-06-08 16:35:04
thatswhyyougo:一周目去取姬轩辕那把弓才知道要用裂空,二周目用熟练了是真的爽快 发布于 2025-06-08 16:33:44
夜神古:裂空这技能有点毁战斗系统,石头堆爆伤,食物吃个加爆伤或者耐力的,无脑用裂空→跑开→裂空就完事了,其他技能不需要,甚至平A都不用 发布于 2025-06-08 16:31:54
人力协会:最最主要很多操作应该简化,尤其是进入系统界面,真的恶心,然后地图为了绕而绕,没必要,应该花更多心思在玩法、支线和剧情上,希望古4能优化下 发布于 2025-06-08 16:20:44
儿科医生朱晓琴:技能都太变态了小怪攻击前摇太明显,魔族入侵一直刷一百多连击刷爽了,打得时候唯一忘记的一点就是打大天魔忘记给武器附魔水,否则配合大招强撸都能撸大半血 发布于 2025-06-08 16:19:04
客栈的常交叉:古剑3中期,如果会玩,可以裂空,卧雪,振影,然后平A加各种技能,刷小怪会很爽。这操作难度一点都不高,就是知道和不知道的区别。
如果不会玩就是平A+截风,非常无聊。 发布于 2025-06-08 16:11:24
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