辐射4 光影大修-室外场景(测试版)
辐射4 原版光影效果,在晴天有阳光时,非常漂亮真实;但是,一旦光照不足、阴天、夜晚。。物体的光影就显得“干巴巴”的,非常不真实;
目前辐射4的光影mod非常多,很多都是改善画面色彩效果,对“阴影”调整的mod不多。
有做的不错的: Ultra Interior Lighting、Enhanced Lights and FX、各类ENB类插件、ReShade。。。
对于ENB、Reshade,我几乎都没用过,好像有些ENB类插件对阴影也能做比较好的调整。。
但是,以上几种大多数都是针对“室内场景”的改善,增加动态光源,令室内场景(比如避难所、地铁站内、室内大厅。。)呈现出动态真实的阴影效果。
那室外场景呢?
我翻遍了N网,貌似没找到。(也许有内部传播的专用插件,但我搞不到)
辐射4 很多室外场景都有众多的灯光,但原版的效果真是让人难以恭维,B社当初出于对玩家电脑配置的担心,不敢在场景中大量使用能产生阴影的动态光影,结果就是“干巴巴”的画面效果。
当时心里奇怪:为啥没人做室外场景的光影调整呢?(后来才知道为啥,因为太费劲。。。)
不能忍,只能自己动手喽。
这是截图:
zppppzbro:显然,在我运行过程中mod并不能让我的设备过载甚至有相反的效果。下次运行我打算测试一下天气系统对mod表现是否有影响。 发布于 2022-06-29 22:27:03
zppppzbro:我比较意外的是,加载mod运行后我的GPU及CPU使用率都有不同程度下降,分别下降22-24%和6-8%。 发布于 2022-06-29 22:26:03
zppppzbro:我在昆西废墟装上mod试运行了30分钟。然后选择两个不同的位置,对比了mod对我的设备有什么影响。分辨率1440p,我在废墟中平均帧数不到30帧。定点对比里,一个在教堂附近,一个在昆西旁的桥上俯瞰点,加载mod会减少我20-23fps。 发布于 2022-06-29 22:25:33
SOTbrith:*s://*.nexusmods*/fallout4/mods/17592?tab=description 题主看一下这个 会不会功能重复了 发布于 2022-06-26 17:57:03
sam920992502:主机版在远处观望,馋… 发布于 2022-06-26 16:00:13
最后一批九零后:我就想知道有没有草地阴影(显卡爆炸.jpg) 发布于 2022-06-26 12:43:33
布加迪威龙432:我1080在城市场景中显卡使用率会直接掉到30%左右,导致游戏里只有二十几针,这个问题怎么解决
在野外占用率就很稳定 发布于 2022-06-26 11:55:53
SOTbrith:我这就去测试 顶技术贴 发布于 2022-06-25 23:57:53
:高频U?我这3.2的告辞 发布于 2022-06-25 23:38:43
风信子の悲伤:有火桶那张光影,为啥我感觉辣么假啊,一个火不怎么旺的桶,却照亮了它四周那么亮的一大块地方,而且,它在桶里是怎么把地面也照那么亮的,按照光的折射反射漫反射,也没法照到桶四周的地面啊……单论这张的话,原版光影感觉就要真实的多。 发布于 2022-06-25 23:37:23
DF8JKL:ELEX室外版?什么时候发布十分期待 发布于 2022-06-25 23:23:43
45902856:顶!炸鸡观望中。。。
题主换配置了吗? 发布于 2022-06-25 23:18:43
raidenfrank1:电脑强的玩家,有时间的话,麻烦重点测试一下“昆西废墟”,“崔尼蒂塔”,这俩场景在我这炸鸡里跑掉帧厉害,不知高端机器效果如何?
最好贴出阁下的电脑配置,和运行帧数情况,尤其在激烈交战时的帧数是否稳定? 发布于 2022-06-25 21:47:33
raidenfrank1:继续:
发布于 2022-06-25 21:47:03
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