死亡国度 新手生存指南

  这个游戏是生存类型的游戏,这类型的游戏不看重你屠杀多少僵尸,收集多少武器,这个游戏的初衷是为了让大家活下去。

  活下去是一个广义的范畴,归纳起来要活就要具备几点基础要素:

1.食物

  食物是最重要的,初期人少地图近,多多收集食物。

  (1)野外探险食物必须拿完。背包重量不够用了,丢掉武器拿食物。仍然不够用就丢重量大的奢侈品。

  (2)尽快出车库,然后探索更大范围的区域。

  (3)初期别盲目招人,队伍维持在12个人以下,人多了都窝工,没材料根本做不了事情还消耗食物。

  (4)尽快存资源出温室和菜地,保障后期稳定的食物来源。

  (5)平时没事多外出逛逛,看好时间每天晚上11点50以前回营地就好,多逛可以碰到随机的事件,可以多收集食物及其他资源。

2. 武器

  武器只是你生存的一个工具而已,必要太迷恋,够用就行了。

  (1)打僵尸建议用高近战的人物带棒球棒,背后走进偷袭,一般两棒秒。而且成功几率100%。

  (2)前期 打掠夺者建议用高远程人物带那把40-60的双筒短管猎枪,依然背后走进(背面或侧面)抵近偷袭,一般命中在95%左右即可。一般来说秒防御10以下的敌人,如果敌人没倒,再切换成近战球棒来一下,必倒。

  (3)后期 打掠夺者建议高远程人物带35-45的长距离散弹枪,抵近两枪秒。如果运气差就LOAD吧。秒完人后迅速跑开,不会被周围的敌人同伴发觉。

  (4)武器选择上,近战用球棒(可以打周围一圈8格,而且出特效攻击比较多如眩晕,流血等),远战*(8发子弹的那种),远程别用猎枪,命中太低,猎枪是近距离用来秒人的。

  (5)武器够用就行,别捡太多占负重。近战武器什么的都别捡,这个游戏又不能捡装备卖钱?搞发明创造那是游戏中后期的事情了,前期所有资源都屯起来搞生产,没时间和资源来升级造装备。

  (6)防具选择上,近战TANK用最好的装甲,把防御堆上去你会发现敌人打你根本就破不了防。全身防御堆到15以上,加上近战人物天生+5防御,可以到20+,也就是说20以下伤害对你无效。爽啊

  (7)其他乱七八糟的武器,如辣椒喷雾,地雷,鞭炮,催泪手雷。。。。。。都没什么用,即占地方又没什么实际作用,建议不要捡。这个游戏是测试版,估计以后正式版会加强辅助武器的能力,也让游戏多点乐趣。但也就是乐趣而已,生存还是要考简单而实用的技能和武器的。

3. 士气

  士气越高,效率越高,队伍越发强悍。

  (1)初期适当捡奢侈品(生活用品,吃穿住用行娱乐相关的)就可以了。

  (2)发电机没有必要第一时间出(出了的效果就是每天+10士气而已),但是出了的话每天要耗4的燃料。这个是很伤的(因为要出车库,出了车库才有车,才能走更快更远)。

  (3)厕所随便出,看资源(零件)多少。出了也就每天+5士气而已。士气初期由于能捡东西招人什么的,还是累积得挺快的。

  (4)水井,第一时间必出!!!!+5食物+5士气,越先出越好。而且这个是后期搞农业发展的前提,必须出。

4. 建筑顺序

  仁者见仁吧,生存游戏就是要均衡发展,农业,防御,生活三条线都要考虑到

  (1)维修围墙,随便修个10就可以了,存点资源搞其他的

  (2)水井。30资源,零件(铁锹)

  (3)车库。40资源,维修技能6(需要招OSCAR,他的老婆维修7)

  (4)屋顶花园。15资源,每周+20食物,每天+2士气

  (5)绿色温室。35资源。每周+30食物,每天+7士气

  (6)蘑菇房。 20资源。每周+20食物,每天+2士气

  (7)防御塔

  (8)缺资源没事做可以顺便把木头围墙作了,那个不耗资源。

  (9)自后的就随便了,自己把城堡建起来了,不愁吃喝了就可以安心搞发明创造走科技路线了。

  总之发展路线就是先解决生存的吃喝问题,然后向外探索扩展地盘,拉人入伙,占更大的地盘。保持收支平衡的良性循环就可以了。

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Q:这个生存类型游戏的核心是什么?
A:这个游戏的核心是活下去,具备食物、武器、士气等基础要素,通过合理的发展路线,包括建筑顺序等,保持收支平衡的良性循环。
Q:初期收集食物有哪些要点?
A:野外探险食物必须拿完,背包重量不够可丢掉武器拿食物,不够用就丢重量大的奢侈品;尽快出车库探索更大区域;初期别盲目招人,队伍维持在12人以下;尽快存资源出温室和菜地保障后期食物来源;平时没事多外出逛逛,晚上11点50以前回营地,多逛可碰到随机事件收集食物及其他资源。
Q:打僵尸用什么武器和方法?
A:建议用高近战的人物带棒球棒,背后走进偷袭,一般两棒秒,成功几率100%。
Q:前期打掠夺者用什么武器和方法?
A:建议用高远程人物带40 - 60的双筒短管猎枪,背后走进(背面或侧面)抵近偷袭,命中在95%左右即可,一般秒防御10以下的敌人,敌人没倒再切换成近战球棒来一下,必倒。
Q:后期打掠夺者用什么武器和方法?
A:建议高远程人物带35 - 45的长距离散弹枪,抵近两枪秒,运气差就LOAD,秒完人后迅速跑开。
Q:武器选择上有什么建议?
A:近战用球棒(可打周围一圈8格,出特效攻击多如眩晕、流血等),远战用8发子弹的那种,远程别用猎枪,命中太低,猎枪是近距离用来秒人的;武器够用就行,别捡太多占负重,近战武器别捡,前期屯资源搞生产,没时间和资源升级造装备。
Q:防具如何选择?
A:近战TANK用最好的装甲,把防御堆上去,全身防御堆到15以上,加上近战人物天生 +5防御,可到20 +,即20以下伤害无效。
Q:士气方面有哪些要点?
A:士气越高效率越高,队伍越强悍。初期适当捡奢侈品;发电机没必要第一时间出(出了每天 +10士气但耗4燃料);厕所看资源多少出(出了每天 +5士气);水井第一时间必出(+5食物 +5士气,是后期农业发展前提)。
Q:建筑顺序是怎样的?
A:维修围墙随便修个10;水井30资源、零件(铁锹);车库40资源、维修技能6(需招OSCAR,他老婆维修7);屋顶花园15资源,每周 +20食物每天 +2士气;绿色温室35资源,每周 +30食物每天 +7士气;蘑菇房20资源,每周 +20食物每天 +2士气;防御塔;缺资源可顺便做木头围墙;最后可按自己想法建城堡,之后搞发明创造走科技路线。
Q:游戏的发展路线是怎样的?
A:先解决生存的吃喝问题,然后向外探索扩展地盘,拉人入伙,占更大的地盘,保持收支平衡的良性循环。

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