最终幻想7PS5版重生:图像与效能模式全方位对比

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你能接受卡还是接受可我们以新游戏最终幻想7PS5版的重生为例,这款游戏有两个画面模式,一个是图像,一个是效能。默认是图像。图像我查了一下,应该是动态4K分辨率的30帧效能模式是动态2K分辨率的60帧分辨率,最低能到11几几P这么说各位感觉可能不是那么形象。说句大白话啊,那就是这两个画面模式相差巨大。它不光是分辨率有区别,还有光影的区别,而且是一眼可见的区别。效能模式更像PS4游戏,而图像模式才像PS5游戏。另外还有一个因为是动态分辨率,它在室内的场景跟这种室外的场景画面的分辨率也不一样啊。因为像这种室外的场景,而背景、天空、建筑还有NPC需要大量的计算,所以说这个人物的细节可能就会差一些。我说的是性能模式会差一些,因为它的帧率要稳定60,所以它只能牺牲画面,特别是这个脸模更像PS4游戏。另外我现在是用手机拍的,因为手机拍的更接近人眼观看的效果,而且我还会用手机的两倍放大,甚至3.2倍放大。看这个视频的同学大部分或者有相当一部分比例会用手机来看。手机的屏幕小,可能对比不出性能模式和图像模式的区别,但实际上是很大的。所以我才用两倍甚至3.2倍来看。好说了那么多的铺垫,咱们开始整活。现在看到的是图像模式动态4K的30帧,现在手机拍摄的是一倍,现在是两倍。我们主要看克劳德的脸,然后再看3.2倍。画面很清晰,我们再回到一辈子,现在是一倍的样子。现在切换成效能模式,这个画面其实也很好看。虽然不如图像模式好看,但是切换回场景就不行了。现在是百分之百看到的是完整的画面,在手机这种屏幕上看不出太大的区别。下面我给它调到2倍,现在是两倍,两倍可能也看不太出来,调成3.2倍,我这个手机3.2倍是光学变焦,并不是数码,并不是脸虚了。他就是这个样子,脸并没虚,也不是没对上焦,它就是这样就是这样的湖。下面对比左侧是画面模式的头,右侧是性能模式的头,都是3.2倍的放大,各位一看便知。好,现在对比完了画面,咱们对比一下帧率,现在是性能模式60帧,我感觉啊这个游戏帧率区别主要体现在这个摇视角上。其实这个摇视角转换视角也没有120帧舒服,但是60比30要舒服的多,三十会感觉到特别卡。下面我们切换成30,现在是4K30的帧率测试,我先慢摇视角快要,反正我这看是肉眼的卡顿。其实是这样的,不对比就没有伤害,如果你一直玩三十也能习惯。但是这个画面对比效能模式的画面我接受不了,再怎么适应我也适应不了,我甚至有一种想不玩游戏的冲动。所以如果我玩这款游戏,我会首选玩图像模式,而不是效能模式。虽然我不是最终幻想的粉丝啊,但是第一张重置版我也玩过,玩着玩着我就放弃了。那为什么放弃了呢?是因为画面越玩越难看,这种以画面见长的游戏最好还是以画面为主,舍掉了画面,游戏性也会大打折扣,你们认为呢?通过我实际游玩,我感觉这个图像三人模式,跑图、打斗、放招、躲闪都没问题。就是在转视角的时候感觉比这个性能模式有点卡,这个图像模式完全可用。呃,这个游戏画面真的不错,真的是次时代的感觉。我不知道是不是优异5引擎做的,但是有点优异5引擎宣传的那个味儿了,这就是次时代的游戏。
《最终幻想7PS5版重生》攻略:掌握画面模式与帧率秘密
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[Q]:最终幻想7PS5版重生的图像模式有什么特点?
[A]:图像模式是动态4K分辨率的30帧,画面清晰,光影效果好。
[Q]:效能模式与图像模式有何不同?
[A]:效能模式是动态2K分辨率的60帧,人物细节在室外场景会差些。
[Q]:游戏帧率在不同模式下表现如何?
[A]:性能模式60帧,摇视角比120帧稍差但比30帧舒服;4K30帧时肉眼能感觉到卡顿。
[Q]:室内和室外场景画面分辨率有区别吗?
[A]:有区别,室外场景因计算量大,人物细节可能会差一些。
[Q]:手机观看如何对比两种画面模式?
[A]:可用手机两倍甚至3.2倍放大观看,能看出较大区别。
[Q]:玩这款游戏选图像模式还是效能模式好?
[A]:若注重画面,首选图像模式;若追求稳定帧率,可考虑效能模式。
[Q]:之前玩最终幻想第一张重置版放弃的原因是什么?
[A]:画面越玩越难看,舍掉画面游戏性大打折扣。
[Q]:图像模式在游戏中的实际体验如何?
[A]:跑图、打斗、放招、躲闪没问题,转视角比性能模式稍卡。
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