《信长之野望14:创造》利用合战系统bug以弱胜强方法

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  利用“合战”系统的bug,拖时间消耗对方兵粮至0,然后得到以弱胜强的结果。

注:

  此方法只适用于己方兵粮比对方多的情况。

  此方法虽然能以弱胜强,但由于电脑兵粮至0时部队不会立马消失,所以依然要消耗少量己方兵力来等待对方撤退。

方法:

  1、双方一旦遭遇,立即进入“合战”界面,不让电脑自动开打。

  2、进入合战后,选择原地待命,打开时间流动。当敌军快要接近己方时,关闭时间流动,退出合战。

  3、回到大地图后,再次进入“合战”,按照上一条方法再次拖延时间,直到对方兵粮耗尽。

  4、当对方兵粮维持时间归0后,电脑部队会强制执行撤退指令,因此这时候你只需要打开大地图的时间流动就可以了。

  (当然,电脑部队从战斗中撤退,还是会引发一点战斗,这时候你无法避免地需要损失一点兵力)

Q:这个文档介绍的是关于什么的内容?
A:介绍在游戏中利用“合战”系统 bug 以弱胜强的方法。
Q:以弱胜强的方法适用于什么情况?
A:适用于己方兵粮比对方多的情况。
Q:当电脑兵粮至 0 时部队会怎样?
A:部队不会立马消失,需要消耗少量己方兵力等待对方撤退。
Q:以弱胜强的方法具体步骤是什么?
A:
Q:为什么要进入“合战”界面后不让电脑自动开打?
A:为了拖延时间消耗对方兵粮,实现以弱胜强。
Q:进入合战后选择原地待命有什么作用?
A:方便观察敌军动向,及时关闭时间流动退出合战继续拖延时间。
Q:如何判断敌军是否快要接近己方?
A:在合战界面中观察敌军位置。
Q:对方兵粮维持时间归 0 后一定会撤退吗?
A:电脑部队会强制执行撤退指令。
Q:以弱胜强的过程中一定会损失己方兵力吗?
A:电脑部队从战斗中撤退时会引发一点战斗,无法避免地需要损失一点兵力。
Q:这个方法的关键是什么?
A:利用“合战”系统 bug 拖时间消耗对方兵粮至 0。

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