《我的世界》解谜地图建造图文教程 解密地图怎么做
我的世界解密地图怎么做?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来我的世界解密地图建造图文教程,希望各位玩家喜欢。
本文以PE版为例,PC版同理。
1.场景
场景对于解谜来说非常重要,一个好的场景就代表地图已经成功了一半。简单的装饰可以更好的塑造场景。
丰富的色彩可以给人以视觉的冲击,但不要过于鲜艳。
2.纵向通道
使用真正的楼梯间来替代水电梯和高台跳水可以有更好的效果。
3.横向通道
连接两个场景使用的通道不应过窄或过矮,否则容易造成玩家的压抑,或是认为作者只是糊弄你罢了。
4.灯光
灯光的放置十分重要,太亮或太暗都会影响效果,混乱的灯光会造成玩家的不适。
也可适当运用隐藏光源。
5.箱子
解谜的意义在于观察与推理,而不是四处找箱子,藏箱子的技术高代表着不会安排线索,只能靠考验玩家眼力与手指技巧来推进剧情。
6.线索
一个好的作者善于把线索融入场景中,而不只是用木牌。
7.石砖、苔石砖与裂石砖
石砖,苔石砖与裂石砖因其特殊的外观与效果,经常被用于密道,下水道,地下室等。但三种石砖必须混合使用,才能有较好的效果。否则会使场景单调,缺乏变化。
8.无关场景与闭锁的门
无关场景指的是与剧情无关的场景,制作无关场景可以增强真实感。闭锁的门指的是解谜中玩家自使至终都不会打开的门,门后的东西与游戏无关,制作闭锁的门后的场景同样可以增强真实感与代入感,让玩家感受到真的被关起来的感觉,比门后放置一堵墙更好。
9.整体结构
尽可能接近真实的房间结构,而不是火柴盒与细管道,将有助于玩家的角色代入与对游戏主题的感知。
10.地形
使用自然景观而不是超平坦或人工造景,能使场景更加真实。
场景部分完结,接下来是电路与剧情部分。
11.门
PE电路使解谜才成为真的解谜。运用电路制作的密码门可以设置问题。一个坚固的铁门比沙子效果更好且不易被玩家摧毁。
12.投沙口
建造一个大而明显的投沙口,并在上面写上密码的提示,而不是简单的在门旁边挖一个坑后用半砖盖上,因为挖坑盖上的形式极不美观,不易于玩家投入沙子,并且会暴露电路。
13.剧情
新颖的剧情更能吸引玩家,也可以使当设置悬念。描述剧情时应事先构思与排版,避免出现错别字,语法错误,逻辑不通或是超出木牌范围等错误。
14.提示
好的解谜应将剧情与提示隐藏在场景中,通过玩家自己对场景的观察与推理得到事情的发展方向,并可以提高玩家的代入感。过多地用木牌主导玩家思想虽然简单,但容易造成玩家的阅读疲劳,且逐渐背离解谜游戏的主题。
15.结局
在结局处应对故事主人公的结果与后续的发展作简单的叙述,而不是直接结束。适当地安排多个结局(Good End与Bad End)将可以使剧情更加丰富。
教程到此结束
Q:这篇文档主要讲的是什么内容?
A:这篇文档主要带来了我的世界解密地图建造图文教程,以PE版为例介绍了从场景到结局等多方面的建造要点。
Q:文档是以哪个版本为例讲解解密地图制作的?
A:以PE版为例,PC版同理。
Q:在制作解密地图时,场景方面有什么要点?
A:场景对于解谜很重要,简单装饰可塑造场景,丰富色彩但不过于鲜艳。
Q:纵向通道制作有什么建议?
A:使用真正的楼梯间来替代水电梯和高台跳水效果更好。
Q:横向通道制作要注意什么?
A:连接两个场景的通道不应过窄或过矮,避免让玩家感到压抑或觉得作者敷衍。
Q:灯光放置有什么讲究?
A:灯光放置十分重要,太亮、太暗或混乱都会影响效果,可适当运用隐藏光源。
Q:制作解密地图时,箱子的设置有什么需要注意的?
A:解谜应注重观察与推理,藏箱子技术高代表不会安排线索,不应靠考验玩家眼力和手指技巧推进剧情。
Q:线索布置方面有什么建议?
A:一个好的作者应善于把线索融入场景中,而不只是用木牌。
Q:石砖、苔石砖与裂石砖在使用上有什么要点?
A:三种石砖常用于密道等,必须混合使用,否则场景会单调缺乏变化。
Q:无关场景和闭锁的门制作有什么作用?
A:制作无关场景和闭锁的门后的场景可以增强真实感与代入感。
Q:解密地图的结局部分有什么制作要点?
A:在结局处应对故事主人公的结果与后续发展作简单叙述,适当地安排多个结局(GoodEnd与BadEnd)可使剧情更丰富。