玩家为何认为艾比盖尔是白眼狼?亚瑟对约翰一家的恩情

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为什么会有玩家认为约翰深爱着的艾比盖尔是白眼狼?或许这些理由能让你明白,不是玩家无理取闹,而是与亚瑟摩根曾经对约翰一家三口的多次帮助相比较,艾比盖尔的眼中似乎就只剩下了他自己。艾比盖尔可还记得,当范德林德邦刚从黑水镇逃到废弃多年的矿业小镇黎当村后,是谁冒着百年难一遇的大暴雪和哈威尔一起外出,一起来到那万丈高的雪山顶,找到了重伤的约翰马斯顿,然后成功将其带回了离刀村,保住了约翰的一条命。要不是亚瑟施以援手,艾比盖尔的一生挚爱约翰马斯顿怕是在雪山就直接落幕。艾比盖尔可还记得,他在离刀村营地中请求亚瑟去寻找约翰所说的那些话?如果那时的亚瑟也选择了袖手旁观,毕竟约翰的生命是生命,亚瑟摩根就是个纯粹的工具人。艾比盖尔可还记得,当小杰克被罗兹镇的布雷韦斯特家族带走后,是谁跟着妲己等人直奔布雷维斯特家族的大庄园,不顾生死只为带回小杰克而摧毁了罗兹镇两大家族之一?又是谁跟着约翰以及妲己前往更靠东边的圣丹尼斯,闯入那龙潭虎穴,从博朗克手中救回了小杰克?在将小杰克平安带回谢迪贝莱营地后,约翰对亚瑟摩根的一番感谢,只怕艾比盖尔一句也没听到。当小杰克丢失后,艾比盖尔就立刻找到了亚瑟,询问小杰克在哪里,请求帮忙找回小杰克后,亚瑟摩根是如何拯救小杰克就一笔带过就当无事发生过?如果说在雪神救约翰,在圣丹尼斯对小杰克,都只是约翰以及小杰克欠了亚瑟摩根的巨大恩情,与艾比盖尔并没有多大关系。那么在第六章的主线任务中,当亚瑟以及沙迪等人从火车上成功拿到一大笔资金后,又是谁宁愿放弃那破天富贵,放弃了那指日可待的塔西奇之梦,转而和沙迪一起来到那已经被平克顿侦探重重包围的范霍恩贸易战,不计生死救出了约翰的妻子,小杰克的母亲艾比盖尔,难不成艾比盖尔也把亚瑟对自己的救命之恩忘了个一干二净了?从下着暴风雪的离岛村到更靠东边的河里岩洞,亚瑟摩根这一路走来,是先救约翰,再救小杰克,最后还要再救艾比盖尔一次?难不成亚瑟所做的这一切在艾比盖尔眼里都毫无价值,就那么的毫无意义?更别提在圣丹尼斯银行大劫案失败,约翰被抓后,艾比盖尔当时向大旗开口,可是达奇根本就没有拒绝约翰的打算,又是谁宁愿违背自己跟随了二十来年达奇的命运,也要和杀敌前往守卫森严的希希卡带回了约翰朗斯顿?这时的亚瑟为啥不选择明哲保身?尤其是在前往圣丹尼斯小酒馆的路上,亚瑟就倒了下去,之后医生给亚瑟的建议就是希望他可以找一个休养之地好好养病。如果当时亚瑟为了自己的生命而对艾比盖尔的请求置之不理,那么又怎么会有之后在比特之苑幸福生活?着的艾比盖尔一家三口,甚至是在亚瑟落幕的前一刻,他依旧是在为约翰一家三口的未来而努力,为了让艾比盖尔的心头爱小杰克能够安全活下去,亚瑟不仅是将自己拼了命才拿回了一旦资金给了小杰克,让蒂莉带着小杰克前往同班蛇领土,等着自己和莎比即将去救的艾比盖尔,而且在从平克顿侦探手中救下艾比盖尔,为了能够让艾比盖尔成功和小杰克在同班蛇领地团聚,亚瑟更是让自己的得力帮助陪着艾比盖尔,保护着他离开这鬼地方去当个顶天立地的人。这句话约翰可能从来都没有对艾比盖尔说过,要不然就是艾比盖尔听过之后就直接忘记,否则他应该也不会忘记亚瑟在即将落幕前还救了自己的一家三口每个人,难不成那个这份天大的恩情,艾比盖尔也在近十年的时间内全部忘记了?甚至就连约翰在最后给艾比盖尔求婚所用的那一枚戒指都是亚瑟留下的,而这一枚戒指亚瑟原本是打算戴在玛丽手中的。站在艾比盖尔的角度来看,不希望约翰去找老鼠王麦卡是因为他不想在比彻之苑的幸福生活就此结束,因为害怕失去约翰而让自己的一家三口再次陷困境当周,毕竟就连亚瑟都曾说过复仇一件愚蠢的游戏,但站在个人以及约翰的角度来看,约翰一家真的是欠了亚瑟摩根天大的恩情,沙迪可以有几百个理由不去找麦卡,查尔斯也可以有上千个理由不去找麦卡,但约翰就。只有一个选择,那就是义无反顾去雪山找麦卡给亚瑟报仇。即使亚瑟曾经说过复仇是愚蠢的游戏,但约翰本身也不聪明,他选择去为亚瑟复仇也就不奇怪。如果约翰真的选择听从艾比盖尔的建议,不来这雪山,不为曾经的好友亚瑟摩根了却一桩心愿,那即使约翰陪在艾比盖尔以及小杰克身边,又能有多少幸福以及快乐?更何况约翰本身就不是一个无情无义之人,亚瑟在曾经可以为约翰一家三口的生命安全而不计生死,屡屡施以援手,如今约翰为了亚瑟拼一次,又为何不可?
在游戏世界中,理解角色间复杂的情感与恩义至关重要。就如艾比盖尔、亚瑟摩根和约翰一家三口的故事。亚瑟多次救助约翰一家,从雪山救约翰,到圣丹尼斯救小杰克,再到救艾比盖尔,恩情深厚。然而艾比盖尔的表现却让玩家质疑。比如小杰克被救后,约翰对亚瑟的感谢她似没听到。在第六章主线任务中,亚瑟放弃富贵救她,她却可能忘恩。站在艾比盖尔角度,她怕失去约翰致家庭再陷困境,所以不希望约翰复仇。但从约翰角度,亚瑟恩情重,他为亚瑟复仇是情义之举。玩家深入了解这些,有助于更好把握游戏剧情,感受角色情感,在游戏中做出更贴合角色关系的选择,提升游戏体验。例如在面对类似剧情抉择时,能依据角色间恩义,理解各方行为背后的动机,从而更沉浸于游戏世界。
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