游戏《星空》体验不佳:星球贴图、优化及AI等问题频出

share
星空本以为是个狠的,结果拉了坨大的。这个游戏号称有上千个星球可以探索,当我满怀期待坐上我的宇宙飞船想驶往另一个星球的时候,您猜怎么着?星球他妈是一张gpag贴图,你只能通过星球跃迁传送到其他星球,不能驾驶你的飞船前往星球。并且这个星球跃迁动画又臭又长,你要看上百上千遍,所谓星空不过是个噱头罢了。所以你想象中的那种亲自驾驶飞船登陆到别的星球进行探索?对不起,不存在整个太空只有功能就是坐在一个手感稀烂,第一视角驾驶感为零的飞船上,跟别的飞船在那边打架,没了啊。接着再来说说这个优化,我本人配置只能说是大众配置吧,二零六零显卡,一零八零p低化之下不能稳定三十帧,激情枪战的时候会掉到十几二十帧,我看了其他的测评,他们使用的是四零八零显卡,在二技漫画之下才能实现七十多帧。我都不敢想这个叉ss的体验到底怎么样,有没有兄弟已经受过苦的分享一下体验感。然后就是这个人物和ai真的是蠢的呀批。宣传视频中提到跟同伙们并肩作战,确实可以并肩作战没错,但是npc动作之僵硬,行为之愚蠢,表情之呆滞,剑魔之垃圾,让你毫无代入感,不能说是伙伴,简直就是个拖油瓶。具体什么名字我就不透露了。比如你带伙伴一起出去战斗,有枪他不捡也不用,一定要用拳头硬刚带枪的敌人。再来说说这个游戏的地面部。分啊,反正我这个配置不咋地,没体验到宣传中说的那种光影效果。倒是这个探索部分让我记忆深刻,除了几个主要星球稍微有点内容,其他星球全部都是换皮换了个不同的颜色。关键这一个个星球又大又空,物种就那么两三种,还没有载具可以选,你只能在这个又大又空的星球上跑断腿。******还以为我在玩那个循环披萨呢。几千个星球中有很多那种重复无聊的探索,有点像那个育碧的那种罐头轻,一个个问号那种,还有很多那种重复的那种跑腿,支线打斗,堆怪,没有什么震撼的场面,可能真正有趣的内容需要三十个小时以后吧,但普通上班族哪有那么多时间搁这玩这种超级慢热游戏,大表哥跟他比都属于严重早泄了,感觉不如某个两字游戏啊。我说的是辐射,我盲猜这款游戏在未来大神们出现各种mod的时候会很有趣,但就目前而言,我感觉是又臭又长,可能是我的期待值太高了吧。比较适合欧美玩家,我愿称之为二零七七之后第二个开局boss的游戏。当时ign给二零七七的评分是十分,星空呢,ign只给了七分,十分不一定是好东西,但七分一定不是好东西。之前大量的时机加上媒体宣传,吊足了玩家胃口,实际游玩下来大翻车。怪不得索尼敢给自己的会员涨价呢,原来是有底气了。
《星空》游戏攻略:探索技巧与优化建议助你畅玩宇宙!在《星空》的浩瀚宇宙中,想要畅快探索?这里有实用攻略。首先,了解星球跃迁机制,虽动画长但能快速穿梭。优化方面,不同显卡有不同应对。人物和AI虽蠢,但掌握组队策略可弥补。地面探索,多留意主要星球特色资源。探索时,标记有趣地点防迷路。支线任务选有价值的做,避免重复跑腿。枪战稳帧小窍门:调整画面设置,利用掩体射击。合理规划时间,前期专注主线熟悉游戏,后期深入挖掘精彩内容,让你在《星空》宇宙中玩得更尽兴!
星空游戏,星球探索,优化,人物AI,地面部分,探索体验,游戏测评,辐射,游戏吐槽,游戏期待
[Q]:《星空》游戏中星球能亲自驾驶飞船前往吗?
[A]:不能,只能通过星球跃迁传送到其他星球。
[Q]:游戏优化怎么样?
[A]:不同配置表现不同,如二零六零显卡在一零八零p低画质下不稳定三十帧。
[Q]:人物和AI表现如何?
[A]:很蠢,NPC动作僵硬、行为愚蠢、表情呆滞,像拖油瓶。
[Q]:地面部分有啥特点?
[A]:配置普通的话体验不到宣传的光影效果,星球大且空,物种少,无载具。
[Q]:探索部分感觉如何?
[A]:很多重复无聊探索,类似育碧罐头,除主要星球外较乏味。
[Q]:游戏前期好玩吗?
[A]:前期较平淡,真正有趣内容可能需三十小时后。
[Q]:适合什么玩家?
[A]:比较适合欧美玩家。
[Q]:IGN给《星空》打了几分?
[A]:IGN给《星空》只打了七分。
share