游戏《浩劫前夕》开发商破产,背后闹剧令人唏嘘

share
这可能是经典游戏圈,甚至可能是整个游戏史上最大的闹剧,就在今天,曾经位列 steam 榜单排行榜第一的浩劫前夕的开发商正式宣布破产倒闭,而此时此刻距离该款游戏发售才过去仅仅四天。这场闹剧到底是如何发生爆的真相又到底是什么呢?我想大家聊一聊我的看法。二零二一年,一款游戏宣传片横空出世,设定是一款末世纪代的联机生存游戏,玩家正在病毒大爆发后的美国东海岸对抗其他玩家和成群的怪物。精致的画面,优秀的氛围渲染,每栋房子都可以进的庞大地图,还要在经典剧上进行创新的玩法,一举让这个视频斩获了经营两百五十万的播放量,让游戏成功登顶 steam 榜单排行榜第一。今天,新人打铁的开发组历时公布了新的发售日期二零二二年六月二十日。而当日子逐渐逼近啊,无数玩家翘首以盼,开发商却一直公告宣布陷入虚幻四转移至虚幻无引擎,发售日期推迟到了二三年的三月一日。可时间到了二三年一月之际,无数人却发现该游戏的 steam 页面都悄然不见,官方紧急声明是因为商标存在争议,并因此战场游戏的发售日期推迟至二三年的十一月份。此时关于该游戏是骗局的言论已经盛效神伤,而当时间来到了十一月份,游戏果不其然再次推迟至十二月七日。而这次确实没有再推迟了,可迎来的却是全网的清一色差评,两万的评价仅有百分之十六为好评游戏的。开发商也在四天后宣布破产倒闭。就当我以为这场闹剧将以开发组圈钱跑入市场时,发行商却发布了一则公告,表示已经和 steam 谈过了,所有购买过这游戏的玩家不限时尚都可以获得退款,游戏将让 steam 下架。但这游戏从来没有开启过众筹之类的东西啊。所以我觉得说这游戏圈钱跑路有点不对,因为路虽然跑了,钱却一分没挣到。所以我又去看了一下这开发商开发到其他游戏,发现其实都还算不。所以我个人觉得,这样闹剧既不是开发商恶意圈钱跑路,也不是什么情况上的追梦失败,而是非常单纯且现实的,由于项目管理、技术水平等一系列问题,出现了一次游戏开发失败,游戏的发售不过是开发商最后一次的垂死挣扎罢了。说实话,第一版的预告片是真的让人惊艳,最后的闹剧收场也确实让人遗憾。
《浩劫前夕》游戏攻略:深入剖析游戏失败原因与应对策略

《浩劫前夕》这款游戏从备受期待到最终开发商破产,背后原因值得探究。

首先,游戏开发过程中频繁的变动是一大问题。从虚幻四转移至虚幻无引擎,导致发售日期多次推迟。这不仅让玩家失去耐心,也反映出开发组在项目规划上的不足。

其次,商标争议也给游戏带来了巨大冲击。官方因商标问题推迟发售,使得游戏的市场推广和玩家期待受到严重影响。

再者,游戏上线后的差评如潮,说明游戏本身存在诸多问题。开发商未能满足玩家对游戏品质的期望。

对于玩家来说,购买了这款游戏的可以关注退款信息,及时获得退款。而对于其他想要避免类似情况的玩家,在选择游戏时,要关注开发团队的稳定性和口碑,以及游戏的前期宣传是否过于夸大。同时,对于频繁变动发售日期的游戏要谨慎对待。总之,这次《浩劫前夕》的闹剧给玩家和游戏行业都敲响了警钟。
浩劫前夕,游戏闹剧,开发商破产,发售推迟,差评
[Q]:《浩劫前夕》开发商为什么会破产?
[A]:由于项目管理、技术水平等一系列问题,导致游戏开发失败。
[Q]:《浩劫前夕》发售日期推迟了几次?
[A]:多次推迟,从 2022 年 6 月 20 日推迟到 2023 年 11 月等。
[Q]:游戏上线后的评价如何?
[A]:全网清一色差评,两万评价仅有 16%为好评。
[Q]:购买了《浩劫前夕》的玩家能退款吗?
[A]:发行商表示购买过的玩家不限时都可获得退款。
[Q]:游戏开发过程中出现了什么问题?
[A]:从虚幻四转移至虚幻无引擎,商标存在争议等。
[Q]:《浩劫前夕》前期宣传效果如何?
[A]:宣传片播放量高,成功登顶 steam 榜单第一。
[Q]:游戏开发失败是因为恶意圈钱吗?
[A]:不是,是因项目管理、技术等问题导致开发失败。
[Q]:玩家选择游戏时如何避免类似情况?
[A]:关注开发团队稳定性和口碑,谨慎对待频繁推迟发售的游戏。
share