创世理想乡12月23日更新内容一览
							创世理想乡12月23日更新内容一览
新要素
追加了新系统「精炼」。准备和想精炼的武器同样的武器,再加上和精炼值对应的精炼石,就能在精炼所强化武器!
例:「铁剑」和素材武器「铁剑」能做成「铁剑+1」。
需求精炼石为「精鍊石碎片」x1
例:「铁剑+9」和素材武器「铁剑+25」能做成「铁剑+34」。
需求精炼石为「精炼石碎片」x11和「低纯度精炼石」x14。
另外,精炼对象只有武器(单手剑、弓、双手剑),盾为精炼对象外。
平衡调整
将VRoid模组的Spring Bone的刚性补正倍率从10倍修正成3倍。
随着「地狱耐性药」的实装,取消玩家的耐热等级能减轻狱炎伤害的机制,变更为可透过耐狱炎值减轻。
本次更新后,解锁或重新创造岛级4以上岛屿时,第一次必定会出现地狱岛屿。
Bug修正
修正了使用VRoid模组时一部分的饰品位置补正无效的问题。
对狮鹫从天花板附近上不下来的问题进行了对策。
如果再度发生同样的状况有劳各位报告了。
修正了狮鹫对建筑物造成的伤害比预想中小的问题。
修正了特定条件下会出现未实装或没有实装预定的道具的问题。
修正了敌人死亡时伤害不会表示的问题。
修正了伤害以负数表示的问题。
修正了对地牢Boss而言「阿努比斯的免死金牌」没有效的问题。
修正了使用手柄玩游戏时装备耐久度不会表示的问题。
修正了放在箱子裡的装备没办法拿出来的问题。
修复了技能「时间锁定」能令商人和黑化阿努比斯死亡时每帧重覆掉落物品的问题。
《创世理想乡》12月23日更新全解析:新要素与Bug修正攻略
在游戏世界中,每一次更新都如同为玩家开启一扇新的冒险之门。《创世理想乡》于12月23日进行了一次重要更新,为玩家带来了全新的游戏体验。
新系统「精炼」的加入,为武器强化提供了全新途径。玩家只需准备相同武器和对应精炼石,就能在精炼所提升武器等级。例如,用「铁剑」和「精鍊石碎片」可打造「铁剑+1」,而「铁剑+9」与「铁剑+25」合成「铁剑+34」则需要更多材料。这一系统让玩家的武器更加犀利,在战斗中更具优势。
平衡调整方面,VRoid模组的Spring Bone刚性补正倍率调整,以及「地狱耐性药」带来的伤害机制变化,都影响着游戏的战斗策略。玩家需要重新审视自身的战斗方式,以适应这些改变。
Bug修正更是让游戏的稳定性大幅提升。饰品位置补正、狮鹫行动问题、伤害显示异常等诸多问题得到解决,让玩家能更加顺畅地沉浸在游戏世界中。
总之,这次更新为《创世理想乡》注入了新的活力,无论是追求更强武器的玩家,还是注重游戏稳定性的玩家,都能在更新中找到乐趣。
创世理想乡,12月23日更新,精炼系统,平衡调整,Bug修正
[Q]:12月23日创世理想乡更新了哪些新要素?
[A]:追加了新系统「精炼」,可通过特定武器和精炼石强化武器。
[Q]:精炼系统如何操作?
[A]:准备和想精炼的武器同样的武器,加上对应精炼石,在精炼所强化。
[Q]:精炼不同等级的武器需求的精炼石一样吗?
[A]:不一样,如「铁剑」到「铁剑+1」需求「精鍊石碎片」x1,「铁剑+9」到「铁剑+34」需求「精炼石碎片」x11和「低纯度精炼石」x14。
[Q]:精炼对象都有哪些?
[A]:只有武器(单手剑、弓、双手剑),盾不在精炼范围内。
[Q]:平衡调整有哪些内容?
[A]:将VRoid模组的Spring Bone的刚性补正倍率从10倍修正成3倍;随着「地狱耐性药」实装,变更了减轻狱炎伤害的机制。
[Q]:更新后解锁或创造岛级4以上岛屿有什么变化?
[A]:第一次必定会出现地狱岛屿。
[Q]:Bug修正都解决了哪些问题?
[A]:修正了饰品位置补正无效、狮鹫行动及伤害相关、道具显示异常、敌人死亡伤害显示等问题。
[Q]:使用手柄玩游戏时还有什么需要注意的?
[A]:之前装备耐久度不会表示的问题已修正。
						
						
						
						新要素
追加了新系统「精炼」。准备和想精炼的武器同样的武器,再加上和精炼值对应的精炼石,就能在精炼所强化武器!
例:「铁剑」和素材武器「铁剑」能做成「铁剑+1」。
需求精炼石为「精鍊石碎片」x1
例:「铁剑+9」和素材武器「铁剑+25」能做成「铁剑+34」。
需求精炼石为「精炼石碎片」x11和「低纯度精炼石」x14。
另外,精炼对象只有武器(单手剑、弓、双手剑),盾为精炼对象外。
平衡调整
将VRoid模组的Spring Bone的刚性补正倍率从10倍修正成3倍。
随着「地狱耐性药」的实装,取消玩家的耐热等级能减轻狱炎伤害的机制,变更为可透过耐狱炎值减轻。
本次更新后,解锁或重新创造岛级4以上岛屿时,第一次必定会出现地狱岛屿。
Bug修正
修正了使用VRoid模组时一部分的饰品位置补正无效的问题。
对狮鹫从天花板附近上不下来的问题进行了对策。
如果再度发生同样的状况有劳各位报告了。
修正了狮鹫对建筑物造成的伤害比预想中小的问题。
修正了特定条件下会出现未实装或没有实装预定的道具的问题。
修正了敌人死亡时伤害不会表示的问题。
修正了伤害以负数表示的问题。
修正了对地牢Boss而言「阿努比斯的免死金牌」没有效的问题。
修正了使用手柄玩游戏时装备耐久度不会表示的问题。
修正了放在箱子裡的装备没办法拿出来的问题。
修复了技能「时间锁定」能令商人和黑化阿努比斯死亡时每帧重覆掉落物品的问题。
《创世理想乡》12月23日更新全解析:新要素与Bug修正攻略
在游戏世界中,每一次更新都如同为玩家开启一扇新的冒险之门。《创世理想乡》于12月23日进行了一次重要更新,为玩家带来了全新的游戏体验。
新系统「精炼」的加入,为武器强化提供了全新途径。玩家只需准备相同武器和对应精炼石,就能在精炼所提升武器等级。例如,用「铁剑」和「精鍊石碎片」可打造「铁剑+1」,而「铁剑+9」与「铁剑+25」合成「铁剑+34」则需要更多材料。这一系统让玩家的武器更加犀利,在战斗中更具优势。
平衡调整方面,VRoid模组的Spring Bone刚性补正倍率调整,以及「地狱耐性药」带来的伤害机制变化,都影响着游戏的战斗策略。玩家需要重新审视自身的战斗方式,以适应这些改变。
Bug修正更是让游戏的稳定性大幅提升。饰品位置补正、狮鹫行动问题、伤害显示异常等诸多问题得到解决,让玩家能更加顺畅地沉浸在游戏世界中。
总之,这次更新为《创世理想乡》注入了新的活力,无论是追求更强武器的玩家,还是注重游戏稳定性的玩家,都能在更新中找到乐趣。
创世理想乡,12月23日更新,精炼系统,平衡调整,Bug修正
[Q]:12月23日创世理想乡更新了哪些新要素?
[A]:追加了新系统「精炼」,可通过特定武器和精炼石强化武器。
[Q]:精炼系统如何操作?
[A]:准备和想精炼的武器同样的武器,加上对应精炼石,在精炼所强化。
[Q]:精炼不同等级的武器需求的精炼石一样吗?
[A]:不一样,如「铁剑」到「铁剑+1」需求「精鍊石碎片」x1,「铁剑+9」到「铁剑+34」需求「精炼石碎片」x11和「低纯度精炼石」x14。
[Q]:精炼对象都有哪些?
[A]:只有武器(单手剑、弓、双手剑),盾不在精炼范围内。
[Q]:平衡调整有哪些内容?
[A]:将VRoid模组的Spring Bone的刚性补正倍率从10倍修正成3倍;随着「地狱耐性药」实装,变更了减轻狱炎伤害的机制。
[Q]:更新后解锁或创造岛级4以上岛屿有什么变化?
[A]:第一次必定会出现地狱岛屿。
[Q]:Bug修正都解决了哪些问题?
[A]:修正了饰品位置补正无效、狮鹫行动及伤害相关、道具显示异常、敌人死亡伤害显示等问题。
[Q]:使用手柄玩游戏时还有什么需要注意的?
[A]:之前装备耐久度不会表示的问题已修正。
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