循环英雄后期无限刷资源教程 流程步骤详解
循环英雄后期无限刷资源教程
先上图:大概50循环左右开始可以直接挂机刷金属碎片/石块。
AFK时的地图
流程概括:
0. 基地里准备大量固定属性的工具/食物等,要有满级铁匠铺。
1. 选第4张图+贼作角色。
2. 卡组:
金卡:记忆迷宫
地形:森林、河流、城郊
建筑:吸血鬼官邸、小镇、书店
敌人:蜘蛛巢、田地
魔法:遗忘
循环1: 开局在四角空旷处拍记忆迷宫触发BOSS1巫妖。
~循环3:尽量拍蜘蛛巢等;用河流森林加攻速;用城郊升级;触发BOSS2女祭司。
~循环6: 触发BOSS3猎人。
~循环10: 触发BOSS4 Omega。
~循环40: 在蜘蛛巢旁拍小镇阻止刷怪;消除田地;全铺小镇/伯爵领地;开始AFK
详细思路解析:
Q1: 具体AFK如何获资源,获啥资源?
盗贼过火堆自动得装备,收集奖杯数决定装备质量,第四张图资源加成100%,装备栏满时过火堆自动得18金属碎片。AFK结束后在基地炼金转换资源,供应“镐子”可提升效率。
Q2: 为啥通过火堆获取而非刷怪?
AFK刷资源,刷怪不稳定且有上限,怪物属性幂函数提升,人物装备属性线性提升,有限范围怪物属性会超人物。沙漠减生命值,叠到99.5%加攻速和群体伤害可秒杀怪,但怪物闪避会反杀人物;绿洲攻速减少有50%上限,拖不动怪物属性增长。所以稳妥的AFK方法是阻止刷怪+过火堆获资源。
Q3: 为啥要用记忆迷宫?
BOSS会随循环数成长,达成AFK要避免铺刷怪地形且人物能击败四个BOSS。在基地供应固定属性物品,前期加成强,用记忆迷宫可提前生成BOSS,避免铺刷怪地形并击败BOSS。还能让巫妖在火堆周围生成巫妖宫殿,增加地图完成度且不刷怪。用蜘蛛巢/被掠夺的小镇同理,刷怪效率高,前期增加手牌和地图完成度,后期转换成不刷怪地形。
天赋选择:
天赋选择思路:抽牌>坦度>其他。
T1: “老千”增加卡牌价值;宝藏猎人增加刷怪数量和抽牌数;无底之瓶增加容错。
T2: 地轴倾斜增加刷怪数量,但对这套玩法价值有限。
T2 T3其他增加容错率天赋,看着抓就行。
特殊:无知是福配合书店过牌;觉醒的碎片增加AFK效率。
AFK效率:
英雄每个循环约24秒,每小时150循环。
没“挑剔”天赋时:150 * 9 * 200% / 13 = 207.7稳定金属/小时
每个装备的镐子:150 * 1 * 200% / 10 = 30石块/小时
《循环英雄》后期无限刷资源攻略大揭秘!想在游戏后期轻松获取海量资源?快来看看这篇攻略,教你如何巧妙利用卡组、天赋选择等方法,实现高效AFK刷资源,让你在游戏中资源无忧,快速发展!无论是记忆迷宫的运用,还是蜘蛛巢、吸血鬼官邸等建筑的搭配,都有详细解析,助你成为游戏中的资源大亨!
循环英雄,后期,无限刷资源,教程,卡组,天赋选择,AFK效率,记忆迷宫,蜘蛛巢,吸血鬼官邸
[Q]:循环英雄后期无限刷资源有啥技巧?
[A]:准备好固定属性工具等,选特定角色和卡组,按流程操作,利用记忆迷宫等。
[Q]:AFK怎么获得资源?
[A]:盗贼过火堆自动得装备,收集奖杯决定装备质量,第四张图加成100%,满装备栏过火堆得18金属碎片。AFK后基地炼金转换,供应“镐子”提效率。
[Q]:为啥不通过刷怪获取资源?
[A]:刷怪不稳定且有上限,怪物属性幂函数提升,人物装备属性线性提升,有限范围怪物属性会超人物。沙漠减生命值,叠到99.5%加攻速和群体伤害可秒杀怪,但怪物闪避会反杀人物;绿洲攻速减少有50%上限,拖不动怪物属性增长。
[Q]:记忆迷宫有啥作用?
[A]:能提前生成BOSS,避免铺刷怪地形并击败BOSS。让巫妖在火堆周围生成巫妖宫殿,增加地图完成度且不刷怪。
[Q]:天赋怎么选择?
[A]:思路是抽牌>坦度>其他。T1有“老千”“宝藏猎人”“无底之瓶”;T2“地轴倾斜”对这套玩法价值有限;T2 T3其他增加容错率天赋看着抓;特殊有“无知是福”“觉醒碎片”。
[Q]:AFK效率如何计算?
[A]:英雄每个循环约24秒,每小时150循环。没‘挑剔’天赋时:150 * 9 * 200% / 13 = 207.7稳定金属/小时;每个装备的镐子:150 * 1 * 200% / 10 = 30石块/小时。
[Q]:蜘蛛巢和被掠夺的小镇有啥用?
[A]:刷怪效率高,前期增加手牌和地图完成度,后期转换成不刷怪地形。
[Q]:特殊天赋“无知是福”和“觉醒的碎片”咋用?
[A]:“无知是福”配合书店过牌;“觉醒的碎片”增加AFK效率。
先上图:大概50循环左右开始可以直接挂机刷金属碎片/石块。
AFK时的地图
流程概括:
0. 基地里准备大量固定属性的工具/食物等,要有满级铁匠铺。
1. 选第4张图+贼作角色。
2. 卡组:
金卡:记忆迷宫
地形:森林、河流、城郊
建筑:吸血鬼官邸、小镇、书店
敌人:蜘蛛巢、田地
魔法:遗忘
循环1: 开局在四角空旷处拍记忆迷宫触发BOSS1巫妖。
~循环3:尽量拍蜘蛛巢等;用河流森林加攻速;用城郊升级;触发BOSS2女祭司。
~循环6: 触发BOSS3猎人。
~循环10: 触发BOSS4 Omega。
~循环40: 在蜘蛛巢旁拍小镇阻止刷怪;消除田地;全铺小镇/伯爵领地;开始AFK
详细思路解析:
Q1: 具体AFK如何获资源,获啥资源?
盗贼过火堆自动得装备,收集奖杯数决定装备质量,第四张图资源加成100%,装备栏满时过火堆自动得18金属碎片。AFK结束后在基地炼金转换资源,供应“镐子”可提升效率。
Q2: 为啥通过火堆获取而非刷怪?
AFK刷资源,刷怪不稳定且有上限,怪物属性幂函数提升,人物装备属性线性提升,有限范围怪物属性会超人物。沙漠减生命值,叠到99.5%加攻速和群体伤害可秒杀怪,但怪物闪避会反杀人物;绿洲攻速减少有50%上限,拖不动怪物属性增长。所以稳妥的AFK方法是阻止刷怪+过火堆获资源。
Q3: 为啥要用记忆迷宫?
BOSS会随循环数成长,达成AFK要避免铺刷怪地形且人物能击败四个BOSS。在基地供应固定属性物品,前期加成强,用记忆迷宫可提前生成BOSS,避免铺刷怪地形并击败BOSS。还能让巫妖在火堆周围生成巫妖宫殿,增加地图完成度且不刷怪。用蜘蛛巢/被掠夺的小镇同理,刷怪效率高,前期增加手牌和地图完成度,后期转换成不刷怪地形。
天赋选择:
天赋选择思路:抽牌>坦度>其他。
T1: “老千”增加卡牌价值;宝藏猎人增加刷怪数量和抽牌数;无底之瓶增加容错。
T2: 地轴倾斜增加刷怪数量,但对这套玩法价值有限。
T2 T3其他增加容错率天赋,看着抓就行。
特殊:无知是福配合书店过牌;觉醒的碎片增加AFK效率。
AFK效率:
英雄每个循环约24秒,每小时150循环。
没“挑剔”天赋时:150 * 9 * 200% / 13 = 207.7稳定金属/小时
每个装备的镐子:150 * 1 * 200% / 10 = 30石块/小时
《循环英雄》后期无限刷资源攻略大揭秘!想在游戏后期轻松获取海量资源?快来看看这篇攻略,教你如何巧妙利用卡组、天赋选择等方法,实现高效AFK刷资源,让你在游戏中资源无忧,快速发展!无论是记忆迷宫的运用,还是蜘蛛巢、吸血鬼官邸等建筑的搭配,都有详细解析,助你成为游戏中的资源大亨!
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[Q]:循环英雄后期无限刷资源有啥技巧?
[A]:准备好固定属性工具等,选特定角色和卡组,按流程操作,利用记忆迷宫等。
[Q]:AFK怎么获得资源?
[A]:盗贼过火堆自动得装备,收集奖杯决定装备质量,第四张图加成100%,满装备栏过火堆得18金属碎片。AFK后基地炼金转换,供应“镐子”提效率。
[Q]:为啥不通过刷怪获取资源?
[A]:刷怪不稳定且有上限,怪物属性幂函数提升,人物装备属性线性提升,有限范围怪物属性会超人物。沙漠减生命值,叠到99.5%加攻速和群体伤害可秒杀怪,但怪物闪避会反杀人物;绿洲攻速减少有50%上限,拖不动怪物属性增长。
[Q]:记忆迷宫有啥作用?
[A]:能提前生成BOSS,避免铺刷怪地形并击败BOSS。让巫妖在火堆周围生成巫妖宫殿,增加地图完成度且不刷怪。
[Q]:天赋怎么选择?
[A]:思路是抽牌>坦度>其他。T1有“老千”“宝藏猎人”“无底之瓶”;T2“地轴倾斜”对这套玩法价值有限;T2 T3其他增加容错率天赋看着抓;特殊有“无知是福”“觉醒碎片”。
[Q]:AFK效率如何计算?
[A]:英雄每个循环约24秒,每小时150循环。没‘挑剔’天赋时:150 * 9 * 200% / 13 = 207.7稳定金属/小时;每个装备的镐子:150 * 1 * 200% / 10 = 30石块/小时。
[Q]:蜘蛛巢和被掠夺的小镇有啥用?
[A]:刷怪效率高,前期增加手牌和地图完成度,后期转换成不刷怪地形。
[Q]:特殊天赋“无知是福”和“觉醒的碎片”咋用?
[A]:“无知是福”配合书店过牌;“觉醒的碎片”增加AFK效率。
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