《最后的神迹》转职系统解析
### 神迹职业升级和发展系统解析
- **基础数据说明**
在职业问题上,每个人都有三方面重要数据,分别是【武器熟练度】、【法术系熟练度】、【道具系熟练度】。武器熟练度共有6类,对应游戏中6类武器【剑、刀、斧、锤、枪、杖】,使用对应的武器类型将增加对应的武器熟练度,设【A=6类武器熟练度总和】。法术系熟练度有7类,对应7类法术【突击、狙击、救助、工作、战术、战略、禁咒】,设【B=7类法术系熟练度总和】。道具系熟练度有6类,对应6类道具技【草药、药水、药膏、炸弹、魔片、陷阱】,设【C=6类道具系熟练度总和】。然后,设一个S,【S=(A+B+C)/3】,即S为ABC的平均值。记住这里A、B、C、S的意思就好了。
- **转职条件**
查看职业总表时,我们可以看到5类【职业派系】,每个【派系】里都有很多个职业,每个职业都有一个等级,后面附加该职业的具体要求。而当你想要转职到某职业时,需要满足如下条件:
1. 转职只能【从低级职业往高级职业发展】,同级也是不允许的。
2. 转到某职业需要满足该职业的【具体要求】,如持法熟练度要求、力量或智力要求等等。
3. 若目标职业与当前职业不属于同一【派系】,转职时需要额外满足【跨系转职条件】。
4. 转职前当前职业前缀为【传说级】。
当然有些时候并不是一口气就可以转到你想要的目标职业,这就涉及到职业发展路线的问题了(详看例子)。
- **特定职业的具体要求**
当具体到某目标职业时,该职业可能会出现以下说明:
【魔法/道具 技能平衡】 B=C或者仅相差1
【最高技能武器为XX】 该类武器的熟练度大于其他至少2
【最高级别道具技能为XX】 与上面类同
【最高级别魔法为XX】 与上面类同
其他要求字面理解即可。
- **跨系转职条件**
1. 跨系转到【战斗系】,A最高,B
2. 跨系转到【法术系】,B最高,A
3. 跨系转到【道具系】,C最高,A
4. 跨系转到【战斗+法术系】,A>S,B>S
5. 跨系转到【战斗+道具系】,A>S,C>S
啰啰嗦嗦的一大堆,估计还是很难明白,那么就举例子来理解吧。
- **举例说明**
这里仅仅提供人物的其中一些转职路线而已,不代表人物转职时必须是这条路线。
例子A:猪脚拉修
初始职业:战士
初始数据:A=1,B=1,C=1
这里的数据,是剧情获得了突击法术及草药技能后的大概状态,各人有各人的情况,难免有出入
推荐的职业有以下:角斗士、神选者、忍者、刺客、术士
目标职业1:角斗士、神选者【战斗系】
由于与初始职业同属【战斗系】,所以没什么好考虑的,往职业说明的要求走就是了
当然为了不要走了歪路,保持B
【神选者】的话,练的时间略长略长。。。推荐二周目做了终末之石后再练
目标职业2:忍者、刺客【战斗+XX系】
路线:战士-游侠-奥秘骑士-忍者、战士-僧侣-斥候-刺客
先说【忍者】,此乃【战斗系】到【战斗+法术系】的跨系转职,需要考虑【跨系转职条件】
练法就是,一开始就持法就是二刀流,一手一把刀,同时练物理和法术
最理想最简单的状态就是A=3,B=3,C=1,然后当力量或智力为41时,就会转到【奥秘骑士】(如果你练的是突击)
当到了【奥秘骑士】,跟【忍者】之间就是同系了,就可以无视【跨系转职条件】,往忍者的要求练就是了
【双手持武 22、武器技能最低要求为:刀 19】 这不是纯练武技嘛?~~~~这不简单?
当然,在这里要注意道具技成长后的情况,可能会意外转回了【战斗系】,多注意就好了
【刺客】也是完全同理的,故不复述了
目标职业3:术士【法术系】
和1类似,全力往法师方向走就是了,不过一周目由于法术的取得需要通过支线任务奖励,取得所有禁咒法术的时间得很久,故推荐二周目才练
例子B:白猫团长卡德蒙
初始职业:战士或游侠(忘记是哪个了,反正肯定是之一)
初始数据:A=1,B=6,C=2
推荐职业:沉静者【战斗+法术系】
路线:战士-游侠-(狙击者)-奥秘骑士-沉静者
白猫这奇葩的初始数据使得他初期不得不小小翼翼,细心的同学可能已经发现了,天生是块转到法师的材料啊(雾)
为了保持路线的简单化,不会途中拐弯到【狙击者】,我们不得不关掉法术和道具技,纯练武技,争取在力量到达41前把A练到4,更好的就是练到5,保持这个数据到力量涨到41,就可以转到【奥秘骑士】了,之后也是狂练武技就是了
如果真的转到了【狙击者】,其实也只是拐了个弯,还是按照跨系条件要求继续练,迟早会转回来的
### 神迹职业攻略:轻松升级与发展
在神迹游戏里,职业升级和发展系统很重要。武器熟练度方面,6类武器对应不同熟练度,多使用就能提升。法术系熟练度同理,7类法术练起来。道具系熟练度也别忽视。转职条件要清楚,只能从低级往高级转,满足目标职业具体要求,跨系转有额外条件,当前职业前缀为传说级。特定职业有技能平衡等要求。跨系转战斗系A最高等。比如初始职业战士,想转其他职业,要规划好发展路线。多了解这些,就能在游戏里自由玩转职业啦。
### 神迹职业攻略:轻松升级与发展
在神迹游戏里,职业升级和发展系统很重要。武器熟练度方面,6类武器对应不同熟练度,多使用就能提升。法术系熟练度同理,7类法术练起来。道具系熟练度也别忽视。转职条件要清楚,只能从低级往高级转,满足目标职业具体要求,跨系转有额外条件,当前职业前缀为传说级。特定职业有技能平衡等要求。跨系转战斗系A最高等。比如初始职业战士,想转其他职业,要规划好发展路线。多了解这些,就能在游戏里自由玩转职业啦。
神迹职业升级,发展系统,武器熟练度,转职条件,法术系熟练度
[Q]:转职有哪些条件?
[A]:只能从低级往高级转,要满足目标职业具体要求,跨系转有额外条件,当前职业前缀为传说级。
[Q]:特定职业有啥具体要求?
[A]:可能有魔法/道具技能平衡、最高技能武器等方面要求。
[Q]:跨系转职条件是啥?
[A]:转战斗系A最高,转法术系B最高,转道具系C最高,转战斗+法术系A>S且B>S,转战斗+道具系A>S且C>S。
[Q]:武器熟练度怎么算?
[A]:设A为6类武器熟练度总和,对应剑、刀等6类武器。
[Q]:法术系熟练度呢?
[A]:设B为7类法术系熟练度总和,对应突击、狙击等7类法术。
[Q]:道具系熟练度呢?
[A]:设C为6类道具系熟练度总和,对应草药、药水等6类道具技。
[Q]:S是什么?
[A]:S=(A+B+C)/3,是ABC的平均值。
[Q]:没有电子书2.2和大杀器TLR_EE能玩吗?
[A]:能,明白职业系统原理就行。
- **基础数据说明**
在职业问题上,每个人都有三方面重要数据,分别是【武器熟练度】、【法术系熟练度】、【道具系熟练度】。武器熟练度共有6类,对应游戏中6类武器【剑、刀、斧、锤、枪、杖】,使用对应的武器类型将增加对应的武器熟练度,设【A=6类武器熟练度总和】。法术系熟练度有7类,对应7类法术【突击、狙击、救助、工作、战术、战略、禁咒】,设【B=7类法术系熟练度总和】。道具系熟练度有6类,对应6类道具技【草药、药水、药膏、炸弹、魔片、陷阱】,设【C=6类道具系熟练度总和】。然后,设一个S,【S=(A+B+C)/3】,即S为ABC的平均值。记住这里A、B、C、S的意思就好了。
- **转职条件**
查看职业总表时,我们可以看到5类【职业派系】,每个【派系】里都有很多个职业,每个职业都有一个等级,后面附加该职业的具体要求。而当你想要转职到某职业时,需要满足如下条件:
1. 转职只能【从低级职业往高级职业发展】,同级也是不允许的。
2. 转到某职业需要满足该职业的【具体要求】,如持法熟练度要求、力量或智力要求等等。
3. 若目标职业与当前职业不属于同一【派系】,转职时需要额外满足【跨系转职条件】。
4. 转职前当前职业前缀为【传说级】。
当然有些时候并不是一口气就可以转到你想要的目标职业,这就涉及到职业发展路线的问题了(详看例子)。
- **特定职业的具体要求**
当具体到某目标职业时,该职业可能会出现以下说明:
【魔法/道具 技能平衡】 B=C或者仅相差1
【最高技能武器为XX】 该类武器的熟练度大于其他至少2
【最高级别道具技能为XX】 与上面类同
【最高级别魔法为XX】 与上面类同
其他要求字面理解即可。
- **跨系转职条件**
1. 跨系转到【战斗系】,A最高,B
2. 跨系转到【法术系】,B最高,A
3. 跨系转到【道具系】,C最高,A
4. 跨系转到【战斗+法术系】,A>S,B>S
5. 跨系转到【战斗+道具系】,A>S,C>S
啰啰嗦嗦的一大堆,估计还是很难明白,那么就举例子来理解吧。
- **举例说明**
这里仅仅提供人物的其中一些转职路线而已,不代表人物转职时必须是这条路线。
例子A:猪脚拉修
初始职业:战士
初始数据:A=1,B=1,C=1
这里的数据,是剧情获得了突击法术及草药技能后的大概状态,各人有各人的情况,难免有出入
推荐的职业有以下:角斗士、神选者、忍者、刺客、术士
目标职业1:角斗士、神选者【战斗系】
由于与初始职业同属【战斗系】,所以没什么好考虑的,往职业说明的要求走就是了
当然为了不要走了歪路,保持B
【神选者】的话,练的时间略长略长。。。推荐二周目做了终末之石后再练
目标职业2:忍者、刺客【战斗+XX系】
路线:战士-游侠-奥秘骑士-忍者、战士-僧侣-斥候-刺客
先说【忍者】,此乃【战斗系】到【战斗+法术系】的跨系转职,需要考虑【跨系转职条件】
练法就是,一开始就持法就是二刀流,一手一把刀,同时练物理和法术
最理想最简单的状态就是A=3,B=3,C=1,然后当力量或智力为41时,就会转到【奥秘骑士】(如果你练的是突击)
当到了【奥秘骑士】,跟【忍者】之间就是同系了,就可以无视【跨系转职条件】,往忍者的要求练就是了
【双手持武 22、武器技能最低要求为:刀 19】 这不是纯练武技嘛?~~~~这不简单?
当然,在这里要注意道具技成长后的情况,可能会意外转回了【战斗系】,多注意就好了
【刺客】也是完全同理的,故不复述了
目标职业3:术士【法术系】
和1类似,全力往法师方向走就是了,不过一周目由于法术的取得需要通过支线任务奖励,取得所有禁咒法术的时间得很久,故推荐二周目才练
例子B:白猫团长卡德蒙
初始职业:战士或游侠(忘记是哪个了,反正肯定是之一)
初始数据:A=1,B=6,C=2
推荐职业:沉静者【战斗+法术系】
路线:战士-游侠-(狙击者)-奥秘骑士-沉静者
白猫这奇葩的初始数据使得他初期不得不小小翼翼,细心的同学可能已经发现了,天生是块转到法师的材料啊(雾)
为了保持路线的简单化,不会途中拐弯到【狙击者】,我们不得不关掉法术和道具技,纯练武技,争取在力量到达41前把A练到4,更好的就是练到5,保持这个数据到力量涨到41,就可以转到【奥秘骑士】了,之后也是狂练武技就是了
如果真的转到了【狙击者】,其实也只是拐了个弯,还是按照跨系条件要求继续练,迟早会转回来的
### 神迹职业攻略:轻松升级与发展
在神迹游戏里,职业升级和发展系统很重要。武器熟练度方面,6类武器对应不同熟练度,多使用就能提升。法术系熟练度同理,7类法术练起来。道具系熟练度也别忽视。转职条件要清楚,只能从低级往高级转,满足目标职业具体要求,跨系转有额外条件,当前职业前缀为传说级。特定职业有技能平衡等要求。跨系转战斗系A最高等。比如初始职业战士,想转其他职业,要规划好发展路线。多了解这些,就能在游戏里自由玩转职业啦。
### 神迹职业攻略:轻松升级与发展
在神迹游戏里,职业升级和发展系统很重要。武器熟练度方面,6类武器对应不同熟练度,多使用就能提升。法术系熟练度同理,7类法术练起来。道具系熟练度也别忽视。转职条件要清楚,只能从低级往高级转,满足目标职业具体要求,跨系转有额外条件,当前职业前缀为传说级。特定职业有技能平衡等要求。跨系转战斗系A最高等。比如初始职业战士,想转其他职业,要规划好发展路线。多了解这些,就能在游戏里自由玩转职业啦。
神迹职业升级,发展系统,武器熟练度,转职条件,法术系熟练度
[Q]:转职有哪些条件?
[A]:只能从低级往高级转,要满足目标职业具体要求,跨系转有额外条件,当前职业前缀为传说级。
[Q]:特定职业有啥具体要求?
[A]:可能有魔法/道具技能平衡、最高技能武器等方面要求。
[Q]:跨系转职条件是啥?
[A]:转战斗系A最高,转法术系B最高,转道具系C最高,转战斗+法术系A>S且B>S,转战斗+道具系A>S且C>S。
[Q]:武器熟练度怎么算?
[A]:设A为6类武器熟练度总和,对应剑、刀等6类武器。
[Q]:法术系熟练度呢?
[A]:设B为7类法术系熟练度总和,对应突击、狙击等7类法术。
[Q]:道具系熟练度呢?
[A]:设C为6类道具系熟练度总和,对应草药、药水等6类道具技。
[Q]:S是什么?
[A]:S=(A+B+C)/3,是ABC的平均值。
[Q]:没有电子书2.2和大杀器TLR_EE能玩吗?
[A]:能,明白职业系统原理就行。
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