失落的方舟PVP通用指南 竞技场打法攻略
这篇攻略详细介绍了失落的方舟竞技场PVP玩法,包括解锁、技能加点、匹配系统、游戏模式等内容,对玩家深入了解和参与游戏有很大帮助。
### 失落的方舟竞技场PVP攻略
在失落的方舟中,竞技场PVP玩法充满挑战与乐趣。以下为你详细介绍:
**一、竞技场解锁与界面开启**
完成26级左右的Rebuilding Luterra任务后,就能解锁竞技场啦。获得城市控制权后,按照Luterra的任务提示操作即可。打开竞技场界面也很简单,在主要城市与竞技场看板互动,或者点击小地图下方的竞技场圆形图标就行。
**二、技能加点与准备**
PvP技能加点有讲究哦。要先在协调之书中设置好技能和属性,才能排队参加PvP。这里有几个要点:
1. **技能书选择**:有五个可用的技能页面,能满足每种竞技场游戏模式,选好预设配置文件。
2. **点数分配**:总共1000个最大总属性点数,单个属性点数限制为750点,具体可查看PvP构建指南获取合适统计数据。
3. **技能栏设置**:把想要的八个技能装上去,觉醒技能能直接从右侧的书中拖到栏上。
4. **技能书升级**:用340技能点升级技能,选好想要的三脚架。
**三、匹配系统与游戏模式**
1. **匹配系统**:排队队列以1分30秒的间隔让玩家进入战斗,保证等待时间短。排位赛里,系统会尽量找不同职业的队伍组成,但匹配受当前排队玩家池影响。要是没合适匹配,系统会平均玩家排名。有时接受匹配后会重新排队,比如有人拒绝进入或错过确认时机。两次未点击进入队列或离开比赛会有20分钟超时处罚,就不能排队啦。普通比赛没规则,有人猜测有隐藏的MMR,可能和玩家PvP增长水平有关。
2. **游戏模式**:
- **团队死斗(3v3)**:考验团队合作,240秒计时结束时,击杀数多的队伍获胜。最多2人组队,平手就加时30秒,加时赛后还平就进入90秒黄金击杀赛点,下一次击杀决定胜负。
- **死斗**:最多6人激斗,240秒计时器结束时,看谁击杀多,前3名玩家获胜,不能和别人组队哦。
- **团队淘汰KOF(1v1)**:队长模式,每队3人依次派出队员,被击败或超时(90秒)换下一位,目标是成为最后存活队伍,最多2人组队。
**四、竞技比赛(排位)详情**
只能单独排队参加排位赛。这里会展示赛季时长、当前排名、排行榜、排位奖励等信息。起始排名因赛季重置和新账号不同,一般新账户从1100分的ELO开始。获得或失去的积分取决于队伍比赛平均排名,前100场排名比赛的排名变化用排名分数乘数比例。
**五、自定义比赛玩法**
自定义匹配至少6名玩家才能开始。可以创建自定义大厅,设置团队、观众、游戏模式和地图;也能加入自定义大厅搜索可用大厅。
**六、PvP核心系统要点**
1. **显示器比例**:21:9的显示比例很有利,能看到屏幕两侧额外区域,更好观察对手。没有超宽显示器也能强制设置。
2. **竞技场视角**:某些地图中,左右视角是对手的上下视角,利用好这个视角能隐藏自己。排名模式中,顶部计时器UI是透明的。
3. **PvP计数器和数值**:起身时间减少,暴击伤害、群体控制持续时间降低,护盾减少。计时器变红(剩余30秒)时玩家有增益。还有debuff免疫计时器、击倒限制等规则。
4. **PvP的群控制**:要了解不同PvP群控制状态,像软瘫痪、硬瘫痪、击飞、击倒、冻结、石化、昏迷、地震、麻痹、恐惧等,对抗不同控制有不同方法,还有完全免疫技能的情况。
失落的方舟,竞技场,PVP,技能加点,匹配系统,游戏模式,排名奖励,群控制
### 失落的方舟竞技场PVP攻略
在失落的方舟中,竞技场PVP玩法充满挑战与乐趣。以下为你详细介绍:
**一、竞技场解锁与界面开启**
完成26级左右的Rebuilding Luterra任务后,就能解锁竞技场啦。获得城市控制权后,按照Luterra的任务提示操作即可。打开竞技场界面也很简单,在主要城市与竞技场看板互动,或者点击小地图下方的竞技场圆形图标就行。
**二、技能加点与准备**
PvP技能加点有讲究哦。要先在协调之书中设置好技能和属性,才能排队参加PvP。这里有几个要点:
1. **技能书选择**:有五个可用的技能页面,能满足每种竞技场游戏模式,选好预设配置文件。
2. **点数分配**:总共1000个最大总属性点数,单个属性点数限制为750点,具体可查看PvP构建指南获取合适统计数据。
3. **技能栏设置**:把想要的八个技能装上去,觉醒技能能直接从右侧的书中拖到栏上。
4. **技能书升级**:用340技能点升级技能,选好想要的三脚架。
**三、匹配系统与游戏模式**
1. **匹配系统**:排队队列以1分30秒的间隔让玩家进入战斗,保证等待时间短。排位赛里,系统会尽量找不同职业的队伍组成,但匹配受当前排队玩家池影响。要是没合适匹配,系统会平均玩家排名。有时接受匹配后会重新排队,比如有人拒绝进入或错过确认时机。两次未点击进入队列或离开比赛会有20分钟超时处罚,就不能排队啦。普通比赛没规则,有人猜测有隐藏的MMR,可能和玩家PvP增长水平有关。
2. **游戏模式**:
- **团队死斗(3v3)**:考验团队合作,240秒计时结束时,击杀数多的队伍获胜。最多2人组队,平手就加时30秒,加时赛后还平就进入90秒黄金击杀赛点,下一次击杀决定胜负。
- **死斗**:最多6人激斗,240秒计时器结束时,看谁击杀多,前3名玩家获胜,不能和别人组队哦。
- **团队淘汰KOF(1v1)**:队长模式,每队3人依次派出队员,被击败或超时(90秒)换下一位,目标是成为最后存活队伍,最多2人组队。
**四、竞技比赛(排位)详情**
只能单独排队参加排位赛。这里会展示赛季时长、当前排名、排行榜、排位奖励等信息。起始排名因赛季重置和新账号不同,一般新账户从1100分的ELO开始。获得或失去的积分取决于队伍比赛平均排名,前100场排名比赛的排名变化用排名分数乘数比例。
**五、自定义比赛玩法**
自定义匹配至少6名玩家才能开始。可以创建自定义大厅,设置团队、观众、游戏模式和地图;也能加入自定义大厅搜索可用大厅。
**六、PvP核心系统要点**
1. **显示器比例**:21:9的显示比例很有利,能看到屏幕两侧额外区域,更好观察对手。没有超宽显示器也能强制设置。
2. **竞技场视角**:某些地图中,左右视角是对手的上下视角,利用好这个视角能隐藏自己。排名模式中,顶部计时器UI是透明的。
3. **PvP计数器和数值**:起身时间减少,暴击伤害、群体控制持续时间降低,护盾减少。计时器变红(剩余30秒)时玩家有增益。还有debuff免疫计时器、击倒限制等规则。
4. **PvP的群控制**:要了解不同PvP群控制状态,像软瘫痪、硬瘫痪、击飞、击倒、冻结、石化、昏迷、地震、麻痹、恐惧等,对抗不同控制有不同方法,还有完全免疫技能的情况。
失落的方舟,竞技场,PVP,技能加点,匹配系统,游戏模式,排名奖励,群控制
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