深度挖掘电子游戏产业价值,探讨未来发展方向
最近人民网发布了一个人民财评,内容是深度挖掘电子游戏产业价值,机不可失。欧洲议会高票通过了欧洲地区要大力发展游戏产业,作为欧盟各国未来科技经济等各个方面的一个重要的突破口。同时呢也看到未来的游戏产业还会更加蓬勃的发展。我们看到欧盟的这个消息以后呢,也是做出了未来我们也要抓住这个区域,大力发展我们自己的游戏产业。
同时也提到了我们最近这几年呢,我们游戏产业呢属于野蛮生长。未来呢也要更加的趋于正常,趋于文化,把科技还有电信等等各方面的内容都带到游戏产业里面。这文章看完以后吧,挺耐人深思的,就是看到人家好以后呢,也想做到人家那种地步。
其实我们可以想一想啊,我们最近这十年的游戏产业不是野蛮生长,完全我认为叫做野蛮生产,就是游戏已经失去了原有的样子。因为我们的游戏大部分都是以手游为主,而且呢手游呢就是以这种科技类的手游为主导。并不是任何一家游戏公司都愿意去去做这种科技类的手游,也是被逼无奈。
我呢也是跟大家呢共同去探讨这个事儿。我们的游戏产业到今天这个地步,其实万事都是有因必有果。就是因为在15年前那一次我们国产游戏萌芽的时候,完全是被巨量的盗版扼杀在摇篮里面。那会儿我们所有人没有支持正版的意识,全都是以玩盗版为荣,认为玩游戏本身就不花钱的。那么所有游戏公司在那一次萌芽期,大部分输的连裤衩都没有了。
未来要想做游戏,那只有手游这种氪金类的,既能够满足玩家零门槛,能够免费进入到游戏。那么那么这些游戏厂商呢也能够从中获利。其实任何的游戏公司制作游戏,它不光是为了游戏的发展,同时也得盈利吧。没有盈利的话也没有正常的发展。
我们如果想真正走出这个圈子,那么第一就是游戏要分级,不要说完全把游戏定义为不良嗜好,不要带有色眼光去看待游戏,这是第一点,第二点就是宣扬大家要有正版意识,如果这两点不能够达成,未来的发展还是有很多的壁垒。
我们的游戏一定要分级,什么样的人玩什么样的游戏,就好比什么样人玩什么的鸟,那小孩玩小鸡儿,大人玩老鹰,这个一定要区分开了。如果这个不区分开的话,还是混为一想,也是没法有更好的发展。
希望我们的游戏产业真正有一天能够走入正轨,然后呢有更多的游戏能够诞生。另外就是大家一定要有一个定义,不要认为我们的一些游戏大厂就是引领了世界。其实人家是开着飞机,咱们是骑自行车。只是我们骑自行车的人比人家多,基数比人家大,并不代表我们的水平比别人高。关注我了解更多游戏资讯和应龙啊,回见了您,拜拜。
### 游戏攻略:助你在游戏世界畅游无阻
在游戏的世界里,想要畅快体验各种精彩,可不能盲目乱撞。首先,得紧跟游戏产业发展趋势,了解热门游戏类型。像现在科技与手游结合紧密,很多精彩玩法都在这类游戏中。
正版意识绝对不能丢!支持正版不仅能让游戏产业健康发展,还能享受到更优质的服务和内容。玩游戏时,要清楚不同年龄段适合的游戏,这就涉及到游戏分级啦。知道自己该玩什么,避免*不良游戏。
对于游戏厂商来说,盈利是维持发展的关键。合理的盈利模式能让游戏不断更新优化。而我们玩家,要明白游戏分级的重要性,别把所有游戏混为一谈。
想让游戏产业走上正轨,需要大家共同努力。我们玩家要从自身做起,树立正版意识,关注游戏分级。这样,未来才能有更多精彩游戏诞生,我们也能在游戏世界里玩得更开心、更有意义。
游戏产业,发展,正版意识,游戏分级,盈利,手游,科技,盗版,壁垒,正轨
[Q]:欧洲议会通过大力发展游戏产业的消息对我国有何影响?
[A]:促使我国也想抓住区域,大力发展自己的游戏产业。
[Q]:我国游戏产业过去十年是怎样的发展状态?
[A]:被认为是野蛮生产,失去原有样子,多以科技类手游为主。
[Q]:国产游戏萌芽期为何失败?
[A]:被巨量盗版扼杀,当时人们没有支持正版意识。
[Q]:未来游戏产业盈利模式是怎样的?
[A]:多为手游氪金类,玩家零门槛免费进,厂商获利。
[Q]:游戏产业要走出困境需要做到哪两点?
[A]:游戏分级,宣扬正版意识。
[Q]:为什么游戏一定要分级?
[A]:不同人群玩适合的游戏,否则无法更好发展。
[Q]:我国游戏大厂与世界水平相比如何?
[A]:我国骑自行车的人多但不代表水平比别人高。
[Q]:如何看待游戏产业未来的发展?
[A]:希望能走入正轨,诞生更多游戏。
同时也提到了我们最近这几年呢,我们游戏产业呢属于野蛮生长。未来呢也要更加的趋于正常,趋于文化,把科技还有电信等等各方面的内容都带到游戏产业里面。这文章看完以后吧,挺耐人深思的,就是看到人家好以后呢,也想做到人家那种地步。
其实我们可以想一想啊,我们最近这十年的游戏产业不是野蛮生长,完全我认为叫做野蛮生产,就是游戏已经失去了原有的样子。因为我们的游戏大部分都是以手游为主,而且呢手游呢就是以这种科技类的手游为主导。并不是任何一家游戏公司都愿意去去做这种科技类的手游,也是被逼无奈。
我呢也是跟大家呢共同去探讨这个事儿。我们的游戏产业到今天这个地步,其实万事都是有因必有果。就是因为在15年前那一次我们国产游戏萌芽的时候,完全是被巨量的盗版扼杀在摇篮里面。那会儿我们所有人没有支持正版的意识,全都是以玩盗版为荣,认为玩游戏本身就不花钱的。那么所有游戏公司在那一次萌芽期,大部分输的连裤衩都没有了。
未来要想做游戏,那只有手游这种氪金类的,既能够满足玩家零门槛,能够免费进入到游戏。那么那么这些游戏厂商呢也能够从中获利。其实任何的游戏公司制作游戏,它不光是为了游戏的发展,同时也得盈利吧。没有盈利的话也没有正常的发展。
我们如果想真正走出这个圈子,那么第一就是游戏要分级,不要说完全把游戏定义为不良嗜好,不要带有色眼光去看待游戏,这是第一点,第二点就是宣扬大家要有正版意识,如果这两点不能够达成,未来的发展还是有很多的壁垒。
我们的游戏一定要分级,什么样的人玩什么样的游戏,就好比什么样人玩什么的鸟,那小孩玩小鸡儿,大人玩老鹰,这个一定要区分开了。如果这个不区分开的话,还是混为一想,也是没法有更好的发展。
希望我们的游戏产业真正有一天能够走入正轨,然后呢有更多的游戏能够诞生。另外就是大家一定要有一个定义,不要认为我们的一些游戏大厂就是引领了世界。其实人家是开着飞机,咱们是骑自行车。只是我们骑自行车的人比人家多,基数比人家大,并不代表我们的水平比别人高。关注我了解更多游戏资讯和应龙啊,回见了您,拜拜。
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正版意识绝对不能丢!支持正版不仅能让游戏产业健康发展,还能享受到更优质的服务和内容。玩游戏时,要清楚不同年龄段适合的游戏,这就涉及到游戏分级啦。知道自己该玩什么,避免*不良游戏。
对于游戏厂商来说,盈利是维持发展的关键。合理的盈利模式能让游戏不断更新优化。而我们玩家,要明白游戏分级的重要性,别把所有游戏混为一谈。
想让游戏产业走上正轨,需要大家共同努力。我们玩家要从自身做起,树立正版意识,关注游戏分级。这样,未来才能有更多精彩游戏诞生,我们也能在游戏世界里玩得更开心、更有意义。
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[Q]:欧洲议会通过大力发展游戏产业的消息对我国有何影响?
[A]:促使我国也想抓住区域,大力发展自己的游戏产业。
[Q]:我国游戏产业过去十年是怎样的发展状态?
[A]:被认为是野蛮生产,失去原有样子,多以科技类手游为主。
[Q]:国产游戏萌芽期为何失败?
[A]:被巨量盗版扼杀,当时人们没有支持正版意识。
[Q]:未来游戏产业盈利模式是怎样的?
[A]:多为手游氪金类,玩家零门槛免费进,厂商获利。
[Q]:游戏产业要走出困境需要做到哪两点?
[A]:游戏分级,宣扬正版意识。
[Q]:为什么游戏一定要分级?
[A]:不同人群玩适合的游戏,否则无法更好发展。
[Q]:我国游戏大厂与世界水平相比如何?
[A]:我国骑自行车的人多但不代表水平比别人高。
[Q]:如何看待游戏产业未来的发展?
[A]:希望能走入正轨,诞生更多游戏。
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