《冰封王座》人族多农民建造的资源消耗/时间消耗研究

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  刚刚实际测试了一下,结果如下...时间大概会有+-0.5s的误差,资源可能也会有+-3以内的误差。

  主城:


  农场:


  神秘圣地:


  商店:


  哨塔:


  车间:


  英雄祭坛:


  伐木场:


  狮鹫笼:

  结论:

  1.在修理一个建筑物时,每增加一个农民,都会增加等量的额外金子/木材消耗,具体消耗的数值为原造价的15%,也就是说2农民抢修将消耗原造价的1.15倍资源,3农民为1.3倍,依次类推,不会出现有些人认为的农民数量增多会导致资源消耗急剧增加的情况。

  2.对于建造时间的消耗,两个农民抢修时间为原时间的0.6倍,3农民为原时间的0.6*0.7=0.42倍,4农民为原时间的0.6*0.7*0.8=0.336倍,抢修农民超过4位,假定为n位,则时间保持为(n-1)位农民的抢修时间*0.8,也就是说,5农民抢修消耗时间为原时间的0.6*0.7*0.8*0.8=0.269倍,以此类推。

  以上结论纯为主观臆测..仅供参考

Q:测试中时间和资源的误差范围是多少?
A:时间大概会有 ±0.5s 的误差,资源可能也会有 ±3 以内的误差。
Q:修理建筑物时,农民数量增加对资源消耗有什么影响?
A:每增加一个农民,都会增加等量的额外金子/木材消耗,具体消耗的数值为原造价的 15%,2 农民抢修将消耗原造价的 1.15 倍资源,3 农民为 1.3 倍,依次类推。
Q:3 个农民抢修建筑物时,资源消耗是原造价的多少倍?
A:3 个农民抢修建筑物时,资源消耗是原造价的 1.3 倍。
Q:建造时间消耗与农民数量有怎样的关系?
A:两个农民抢修时间为原时间的 0.6 倍,3 农民为原时间的 0.6 * 0.7 = 0.42 倍,4 农民为原时间的 0.6 * 0.7 * 0.8 = 0.336 倍,抢修农民超过 4 位,假定为 n 位,则时间保持为(n - 1)位农民的抢修时间 * 0.8。
Q:5 个农民抢修建筑物时,消耗时间是原时间的多少倍?
A:5 个农民抢修消耗时间为原时间的 0.6 * 0.7 * 0.8 * 0.8 = 0.269 倍。
Q:文档中测试涉及了哪些建筑?
A:涉及了主城、农场、神秘圣地、商店、哨塔、车间、英雄祭坛、伐木场、狮鹫笼。
Q:农民数量增多会导致资源消耗急剧增加吗?
A:不会,不会出现有些人认为的农民数量增多会导致资源消耗急剧增加的情况。
Q:4 个农民抢修建筑物时,时间是原时间的多少倍?
A:4 个农民抢修时间为原时间的 0.6 * 0.7 * 0.8 = 0.336 倍。
Q:这些结论的可靠性如何?
A:以上结论纯为主观臆测,仅供参考。
Q:文档测试结果中对于资源消耗和建造时间消耗的研究是针对什么情况?
A:是针对修理一个建筑物时,不同农民数量对资源消耗和建造时间消耗的情况。

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