天使之石评测好玩吗

提起《天使之石》,首先想到的是它酷炫的开场cg。下面一起来看看游戏体验是否如cg般酷炫。

玩法与系统:
本作玩法是有一定玩家支持的迷宫探险,玩家每次出击前都可以自组技能,所以就算大家都使用同一职业角色,但打法也可以因人而异,这有趣之处有点像Diablo的技能树(当然ANGELSTONE是不用担心升错技能的问题)。而系统就是採用类似刀塔传奇的灵魂石系统,不过角色变成技能而已,而玩家要强化角色除了在迷宫打装备外,最有效和长线的方法就是反覆挑战同样的迷宫,打碎升技能等级。

精彩之处:
-採用类似刀塔传奇的灵魂石系统,意味着无课玩家只要有恆心,肯付出相当的时间就可以拥有跟课金玩家匹敌的实力。(前题是将来没有追加类似刀塔的魂匣系统<-万恶)
-职业特性够独特,而且各职业技能选择相当多,玩家只能从中拣选几个使用,单是培养个人打法和钻研组合已经相当耐玩。
-跟玩家团战pvp的系统相当爽快,不用等其他人,可自由进入战场跟其他玩家围殴。

失望之处:
-玩法虽是迷宫探险,但路程永远是一本道,而且有自动导航工能,看着自己角色在自动跑,作业感不轻啊!
-可能是手机游戏的关係,官方当然也明白要让角色如一般pc游戏一样可以跑来跑去打游击,接近是没可能。为此,本作的法师和鎗手有着相当的近战能力,有时近如战士般的打法,钟爱法师型弓手型的朋友可能有点失望了。
-群殴起来时情况相当混乱,玩家只能盲目按技能,想跟diablo一样灵活操作?这可是具有相当的挑战性啊!

小心得:
每关都有打道具或技能碎片的机会,但体力和时间都有限,随着游戏进展,玩家很快就要作出决择。事实上,玩家应以打技能碎片为主要目标,毕竟装备只是过渡用的短期工具,每过一章节都有更强装备可供打回来,只有技能是永远跟着玩家的,所以装备够用就好,不用勉强刷传说装(橙装)。

结论:
如果不以迷宫探险类游戏的眼光去看待本作,ANGELSTONE其实也算不错的游戏,画面精美,技能的各组合也相当耐人寻味,跟玩家的互动性也不错,唯一缺点是要不停地farm(不过这也可能是此类游戏的有趣之处?)。喜欢这类游戏的朋友千万别错过喔!ps:本作对网络要求相当高。

《天使之石》攻略:深度解析玩法与精彩之处,助你畅玩游戏!

天使之石,游戏体验,迷宫探险,技能组合,团战pvp

[Q]:《天使之石》的玩法有什么特别之处?
[A]:玩家每次出击前可自组技能,即使职业相同打法也能不同,类似Diablo的技能树。系统采用类似刀塔传奇的灵魂石系统,强化角色可通过反复挑战迷宫打碎升技能等级。
[Q]:游戏的精彩之处体现在哪里?
[A]:采用类似刀塔传奇的灵魂石系统,无课玩家有恒心能与课金玩家匹敌;职业特性独特,技能选择多,培养打法和钻研组合很耐玩;团战pvp系统爽快,可自由进入战场围殴其他玩家。
[Q]:游戏有哪些让人失望的地方?
[A]:玩法虽为迷宫探险,但路程单一且有自动导航功能,作业感强;因手机游戏限制,法师和枪手近战能力与预期不符;群殴时情况混乱,操作有挑战性。
[Q]:玩家在游戏中应如何取舍?
[A]:每关有道具或技能碎片,但体力和时间有限。应以打技能碎片为主,装备够用即可,不用勉强刷传说装,毕竟每章节都有更强装备。
[Q]:游戏对网络要求高吗?
[A]:本作对网络要求相当高。
[Q]:无课玩家在游戏中有机会吗?
[A]:采用类似刀塔传奇的灵魂石系统,无课玩家有恒心、肯花时间就能拥有跟课金玩家匹敌的实力(前提是未来不追加类似刀塔的魂匣系统)。
[Q]:游戏的职业特性如何?
[A]:职业特性够独特,各职业技能选择相当多,玩家只能从中挑选几个使用,培养个人打法和钻研组合很耐玩。
[Q]:团战pvp系统有什么特点?
[A]:跟玩家团战pvp的系统相当爽快,不用等其他人,可自由进入战场跟其他玩家围殴。

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