二次元战棋消除手游白夜奇光为何停服?

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以后要是再有人跟你说二游简历会就够了,其他的都不重要,你就把这期视频发给他看。十月二十五日,由腾讯发行的二次元战棋消除手游白夜奇光宣布停服。可能有不少人还记得这游戏在当时的风评,就是简历会会。这么精致的二游,咋说停服就停了呢?作为一款二一年就上架日服,二三年才上架国服的二游,虽然多少受到了之前版号寒冬的影响,问题并不在官方,但由于外服进度比国服更快,官方的运营策略要么是赶外服进度,要么是多cop池。前者会有董哥疯狂剧透恶心正常玩家,你可以类比内鬼爆料。而后者呢?大部分玩家会因为抽不齐角色或者角色空降而心生不满。也正因为如此,白夜极光国服口碑一直不是很稳定。虽然白夜极光一直被不少人称为二游美术巅峰,但其实这是对日服的评价,在如今卷美术卷例会卷到飞起的二游里面,也只能算中上。而二三年上线的国服,依旧延续的是两年前的意外。两年前的二游是什么风格?经典q版大头娃娃加复古关卡设计。但现在的玩家听说白夜极光美术优秀,兴致冲冲下载了这款游戏,结果等他进入游戏,发现是q版大头小人加多色复古棋盘,他会有什么感受?会不会感受到被欺骗了?就算力会再优秀,建模再精致,可玩家都玩不到体验,力会建模就退坑了。看着细节是丰富,堆了很多的美术资源,让玩家眼花缭乱,但如果让你概括百夜极光,的特点,哈哈,好像除了美术优秀就词穷了,完全没有自己的特色,这也是很多小体量二有的通病,过分卷立,会卷美术,但就是没有自己的特点。本来二游就层出不穷,盘子一共就那么大,白夜极光体量又小,走的又是一般项,要是男性项,玩法差点无所谓,毕竟还可以吃头部二游剩下的蛋糕,活得风生水起。像城白、禁区一栏航线,哪个是靠玩法撑起来的?而一般项的二游就必须得靠着玩法来撑着。结果白夜极光的玩法是走格子加一笔画加消消乐,属于是把战绩和消消乐缝在了一起,棋盘会随机给不同颜色角色和敌人分别占据不同的颜色,格子相邻的相同颜色可以连接,角色会沿着连线走到终点,攻击线路周围的敌人,然后被连起来的格子会重新随机生成颜色。怎么说呢,本身战棋就是小众类型,不是说战棋就不好玩,而是战棋非常看重环境和角色的配合,对于二游来说,要是环境和角色配合过高,那么角色培养就没有意义,票数过低,那游戏的乐趣又在哪里?这中间的度很难把握,而且要求厂商自身对战棋有深刻的理解和制作经验,所以国内战棋手游做的好的也就只有子龙一家。而消消乐更是重量级,只要没换色角色就是纯纯运气。游戏开心消消乐大家都知道吧,打不过了就过半个月再玩,难度骤降,那玩家干嘛还花时间花心思养角色呢?所以很多玩家觉得白夜极光没有数值膨胀,这就是问题所在,战机。加消消乐的玩法机制无非就那几种,官方一开始就把机制塞进角色拿出来卖,后面当然没有数值膨胀了,可数值不膨胀,官方拿什么赚钱呢?其实像这种存在随机性的玩法就不应该放在重养成重pue的二游中,因为大部分玩家很快就会觉得无聊,说到底,玩家是在和自己的运气斗智斗勇,再加上界面还是那种复古幽哀,这套玩法要是放在三四年前,他可能还能成为第二个明日方舟,但可惜这两年上线的二游太多了,玩家早就审美疲劳了。但最致命真正让百叶极光遭受灭顶之灾的,还是游戏没有出圈的内容。要知道,要想让路人入坑,最重要的就是玩家和路人之间得有共鸣,因为只有这样,你说的他才听得懂,这可以是角色,可以是剧情。角色就很好理解了,一方面你得让角色足够色足够帅,另一方面你还得通过剧情让他的人设立提起来。fgo这种行业教科书级的就不用比了,这两年最典型的例子就是元神,像是钟离雷电将军就是成功的出圈典范。其他主流二游也基本上如此,传奇奈沙王明日方舟就是因为阿米驴才出圈,后面又因为两面包夹之势的抽象梗狠狠火了一把,之后每年都源源不断的抽象梗或出圈开服濒临宝寺的明朝也是靠着京西常理的出圈变成心头不二有。但对白夜极光来说,虽然从开服便宣传卷立绘精致程度是拉满了,但立绘本身并没有什么特别鲜明的记忆点,自身的角色。塑造又比较频,但凸显不出角色的特点,两个缺陷叠加在一起,角色还怎么可能出圈呢?游戏的剧情一般都比较长,出圈的往往仅凭句话,但就是这一句话,形成了玩家和路人之间的桥梁。比如提到前面的区域,以后再来探索吧,玩家想到的一定是原神。同样的例子在明朝中也有,某某找全身心某某就可以,可是某某要考虑的事情就很多了。本来半死不活的明朝,直接靠这一句名是火了。虽然是被骂出圈,但依然是出圈,毕竟人家质量摆在那里,只要出圈了,就一定会有人留下来,先把人留住再优化也来得及。在二游这个圈子里,没热度比负面热度更可怕。因为负面热度至少代表有不少人知道你,而没热度则说明无人问津。你看明朝现在不依然活的好好的?现在再提起高强的名士还在追我,多少人是在单纯玩梗,又有多少人是反感明朝的呢?现在再看百夜极光,他既没有出圈的角色,也没有出圈的剧情,又不像唐子的其他游戏有铺天盖地的宣发,靠钱给你砸出圈。再加上百夜极光也一直没有太多相关的激励活动,大部分二友都有专门的激励计划,鼓励玩家二创,以此来扩圈增加热度。你想靠社区自发产出二创很难。于是渐渐地,玩家社区便形成了信息减防,一边拉不到新玩家,一边老玩家在稀碎的玩法中慢慢退坑。这可不像王者吃鸡这种社交属性强的游戏,从手机上卸载了,某天朋友发了个开黑链接,或者某天,自己突然想玩了还能随时下载回来打两把耗油。对于大部分人来说,只要离开了,就再也不会回来了。藤字一贯的操作就是能赚钱就继续运营,不赚钱果断官服。而白夜极光近一年的流水只有区区八十万,赚的钱可能还没服务器官。然后白夜极光的下场大家也看到了,九月份才和codm联动完,说停服马上停服。有人调侃codm是联动杀手,白夜极光就是和codm联动才停服的。其实说不定联动codm是白夜极光官方的最后一次尝试,没想到流水依然没啥起色,于是只能默默地停服。白夜极光之所以走到今天这个地步,归根结底是因为根本不知道玩家到底想要什么。二由盲目扩圈带来的行业过度饱和,让各家厂商为了争夺一点点蛋糕打的死去活来。在这种环境下,如果还服务不好自己的核心用户,那就只有死路一条。马上又是二次元手游集中爆发开卷的一年,不知道届时有哪个倒霉蛋会踏上白夜极光的老路呢?抖音?
# 白夜奇光深度攻略:掌握这些技巧,轻松畅玩游戏

白夜奇光作为一款二次元战棋消除手游,有着独特的玩法和魅力。下面为大家带来一份深度攻略,助你在游戏中如鱼得水。

## 一、前期规划

1. **角色选择**:优先培养具有群体攻击和控制技能的角色。比如初始角色中的[具体角色名字],他的群体伤害技能可以在前期快速清理小怪,为团队创造优势。
2. **资源分配**:将资源集中在主力角色身上,确保他们能够快速提升等级和技能。同时,不要忽视装备的强化,合适的装备能大幅提升角色战斗力。

## 二、战斗技巧

1. **战棋布局**:合理安排角色站位,利用地形优势。例如,将坦克角色放置在前方吸引敌人火力,输出角色则在后方寻找安全的输出位置。
2. **消除策略**:在战斗中,巧妙利用消除机制。优先消除能产生连锁反应的格子,这样可以造成大量伤害。同时,注意观察敌人的行动,提前布局消除,打断敌人的技能释放。

## 三、关卡攻略

1. **熟悉关卡特点**:每个关卡都有其独特的地形和敌人分布。在挑战前,仔细观察关卡布局,制定相应的作战计划。
2. **应对特殊敌人**:有些关卡会出现特殊敌人,他们具有独特的技能和弱点。针对这些敌人,调整角色阵容和战斗策略。比如,对于具有高闪避的敌人,可以使用具有破防技能的角色。

## 四、日常活动

1. **积极参与**:日常活动是获取资源的重要途径。每天按时完成任务、参与限时活动等,能获得大量的经验、金币和珍稀道具。
2. **活动技巧**:在一些限时活动中,掌握技巧可以事半功倍。例如,在限时挑战活动中,合理安排角色出战顺序,争取在最短的时间内达到最高的分数。

通过以上攻略,相信你能在白夜奇光中享受到更多的游戏乐趣,成为游戏中的高手!
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