龙芯二怪物图鉴测试研究:全方位解析游戏BOSS数据
大家好,我是小新。这期给大家带来的是龙芯二的怪物图鉴测试研究,耗时半个月,收录了包含无神游世界在内的全部boss数据,视频内也会对一些特殊要点进行补充说明,保证有你玩了几百小时也不知道的干货内容,各位千万不要错过。电子书版的图鉴我会放在网盘里,各位可以在视频简介或评论区置顶,找到下载链接。那么废话不多说,一键三连,我们直接开始。首先我们以最简单的食人魔为例,简单解释一下图鉴中数据的意义。这里我们只讲不好理解的部分。第一行的薛金是与玩家防御时扣除的体力有关的属性。怪物的血金值越高,玩家用盾牌防御时扣除的体力值就会越多。击退击飞力越高,表示敌人越容易把玩家打飞机倒。反过来,击退击飞阈值则代表了敌人容易产生硬值的程度,敌人累积的击退值达到阈值后,就会产生小硬值,而累积的击飞值达到阈值后则会产生倒地气绝的大硬值。接下来的其他数值都是连乘计算时的一个乘数,大家可以简单理解成是各种不同的倍率,肉质表示各种攻击属性的有效程度,数值越高伤害越高。而异常调整系数会影响该部位异常值的累积。受击耐冲和敌人击退补阵共同决定了敌人击退击飞值的累积效率。随后我们会做一个简单计算来方便大家理解。用攻击力为586,击退力为315的弓箭对食人魔射击会造成多少伤害和击退值?首先我们已知瞄准射击满序动作值为2.7,而动作击退补阵为1.85。查表可知食人魔的物理防御力为85,而弹击受击倍率、弹击冲击耐受敌人击退补阵分别为0.3、0.6和0.35伤害计算公式为,武器攻击力减敌人防御力乘动作值乘肉质再乘以一加特殊倍率,由此我们可以算得伤害值为405.81。我们实际在游戏里验证一下。再根据击退值公式,武器击退值呈动作,击退补阵成敌人击退补阵再成冲击耐受,得出击退值为122.3775,也和实测结果相符。由此可见,利用本图鉴可以准确推算伤害和击退值,但注意这只限于怪物为普通直立状态,愤怒倒地和飞天时,敌人的肉质和冲击耐受会有一些改变,但也是在普通状态的基础上进行缩放,因此并不影响本图鉴的参考价值。此外,这里虽然给出了伤害和击退值的计算公式,但讲的比较简略,因为这个内容并非本视频重点,这里只简单提一下,不会深究。感兴趣的朋友可以期待一下小新之后的视频。接下来就是正式的图鉴内容介绍。首先是有很多亚种的独眼巨人,有普通的独眼巨人,有穿铠甲的独眼巨人,还有重装的独眼巨人。但内部数据只有两组,普通的和有穿铠甲的数据完全一致,而重装独眼巨人数值更高。高数值的重装独眼巨人最大的特征就是头部完全包裹,并且身上的盔甲带有尖刺,玩家靠近或者攀爬只要碰到尖刺就会掉血。独眼巨人的铠甲每一块都有独立的血条,打空之后盔甲就会掉落,但打在盔甲上的攻击不会给独眼巨人本体造成伤害。食人魔前面已经展示过,这里就简单过一下,残忍食人魔基础素质更高,但肉质和击退耐受没有变化,值得一说的是,食人魔和残忍食人魔用头去抓住任意角色时,攻击手臂有五倍击退加成,很容易打断动作。巨石傀儡也有很多亚种,彼此之间也是基础属性略有不同,但肉质和冲击耐受都相同,它们都完全免疫魔法伤害,魔弓手普攻、冰霜之矛等确实可以打出伤害,但这些都是具有混合判定的招式。不同亚种的巨石傀儡身上的光点数量和血量也有不同,最多的无神佑世界的特殊巨石傀儡,周身的光点数量多达13个。确实傀儡的光点血量和本体联动具有特殊机制,无法累积击退击飞值,出现硬质的条件为光点打猎或破坏。施救的普遍印象是弱火,甚至追随者也有专门的语音提示。但从解包数据得知,其实相对来说更弱渗氮火属性的技能多重判定的AOE更多更强,所以实际情况还是和大家以往的经验相符。此外在空中施救的敌人击退补阵会提高,所以此时受到的击退值会增多。斯芬克斯的弱点有点反直觉,打头伤害低,但击退值高,爆输出应该打其他部位。斯芬克斯一个周目只有一只,如果不报输出,尽快杀掉就会逃走。奇美拉有三个头,其中狮子头和羊头血量3万,舌头血量2万。他们的伤害计算都和本体联动,并且会分别逐一计算。因此奇美拉很怕多重判定的AOE。斩断舌头的条件和击退制无关,只要将舌头血量归零后,用任意斩属性攻击打中蛇颈连接处就可以斩断,击杀蛇头用什么属性的攻击都无所谓,斩断前换上就可以。黑化奇美拉除了基础数值更高外,肉质和冲击耐受都没有变化。但和原版不同的是,三个头中只有杨桃和舌头有独立的血量,分别是25000和1万,而狮子头则是直接成为了本体的一部分,伤害结算时也不再分别计算。此外,黑化奇美拉是固定无法斩断舌头的,即使舌头血量归零也不能斩断。她还出现了一个新的招式,可以反复复活死亡的头。美杜莎作为一个机智怪来说,其实没有太多好说的,只是近战正常打的话,攀爬攻击的时候要稍微注意一下方向,有时候还是挺容易莫名其妙打到手臂。新鲜头颅获取的准确条件是50%的血量前切下,所以其实并不是网上传说的需要肾肾三条血两条血以上就可以。但要说最稳定和简单的获取方式,当然还是用龙旋者昏睡魔弹将其放倒后切刃一斩属性武器攻击。牛头人相对而言弱打击属性,而头部弱,弹击头上的两只脚血量都为2000,每毁坏一只头部的受击倍率都会提高,攻击头部会有增伤。牛头人突进时有特殊机制,攻击头部会有100倍的击退累积,打中后基本就会进入倒地的气血硬直,但要注意别打歪打中脚了。黑化牛头人不光基础数值有强化,肉质也比原版更差,并且头上的角已经没了,所以不能断脚增伤。黑化牛头人突进也有特殊机制,物理攻击造成的击退累积会暴涨,斩击和打击属性的攻击造成的击退值会变为100倍,但击会变成50倍,而魔法攻击属性的击退累积不会变化,因此黑化牛头人还是更适合物理职业击杀。琥珀彦龙的火属性抗性很高,相对而言比较弱冰,有一个很重要的隐藏机制,目前应该很多玩家都不知道,就是在地面战斗中,即使打龙头也不会累积击退值,可以看到我这里疯狂打龙头,但帽子显示的击退值一直都是零。地面战中只有攻击心脏才会累积击退值,龙身的其他部位对击退完全免疫。此外告诉各位弓箭手的一个小技巧,龙飞天时射一发追毒箭百分百击落,不需要击中弱点也可以。亚彦龙的基础属性和肉质情况与琥珀彦龙基本相同,只是胸口没了心脏,肉质下降,但也是个不错的打击点,而周身多出的脓疱是新的弱点,血量5000到8000不等。实战主要还是以打脓疱为主亚彦龙没有心脏之后已经彻底对击退值免疫,地面战中即使攻击脓疱也不会累积击退值,其硬值的出现条件是脓疱部位破坏。结局boss红龙模型体积要比普通的龙大很多。血量大幅提升的同时,除了腿部外的其他肉质也变好了,尤其是心脏倍率很高。和普通的龙不一样的是,红龙打头部也可以累积击退值,但因为体积硕大,近战职业很难找到有效的输出机会,所以还是适合远程职业挑战。地狱犬和走廊几乎相同,前者更黑,而后者偏红。地狱犬单独行动而做狼一般在无神佑世界两匹结队出现,肉质都比较弱火。无神佑世界红点威尔蒙德吞噬者和火山营地吞噬者两者几乎相同,除了头上的犄角形状略有不同外,后者血量较少。战斗机制类似于巨石傀儡,需要攻击周身的光点才能造成伤害,光点虽然肉质和冲击耐受相同,但血量有区别,从下到上依次破坏光点后才能对头部造成伤害,而圣树隐村吞噬者和火山道吞噬者就完全没有区别了,数值和模型都是完全相同。战斗机制也和其他吞噬者无异,需要攻击周身的光点才能造成伤害,从下到上依次破坏光点后才能攻击头部悬浮巫妖和巫妖本质上也没有太大区别,后者肉质差,但血量少弱甚属性作为夜间限定敌人,野外遇见的话,战斗拖到百天之后会强制逃走。骷髅领主由于技术问题,暂时有几个数据看不到,还请各位见谅。野外的骷髅领主是夜晚限定敌人,战斗拖到百天之后会强制逃走。弱势属性抵抗火属性,作为人形敌人,可以被盗贼的拉近拖拽,如果完全倒地也可以触发处决。举盾防御时肉质会变差,正面还会完全隔挡攻击并有概率弹反玩家侧面、背面虽然可以造成伤害,但效果较差,双手持剑时肉质会变好是输出的好机会。无头骑士夜晚限定怪物出现时,强制熄灭玩家的油灯,弱甚属性,有七倍的击退累积,举起头作为盾牌防御时,正面会完全格挡攻击,但没有举起时头部却是弱点。那么好的以上就是游戏中所有boss的数据介绍,研究整理耗时半个月,希望对大家有帮助。制作不易,如果喜欢本视频,请别忘了点赞三连哦。为小心包月充电,还可以获得专属表情包月光喵。那么我是小新,持续输出干货内容,下期再见。
《龙芯二怪物攻略:掌握关键技巧,轻松战胜强大BOSS》
在龙芯二的游戏世界里,挑战各种强大BOSS是玩家们热衷的冒险。想要轻松应对这些挑战,掌握一些关键攻略和技巧至关重要。
首先,深入了解怪物图鉴是必不可少的。图鉴中的各项数据,如伤害计算、击退值、属性抗性等,都能为你的战斗提供有力参考。例如,通过了解怪物的属性抗性,你可以针对性地选择攻击属性,提高战斗效率。
对于伤害计算,要熟悉公式并灵活运用。根据武器攻击力、敌人防御力、动作值、肉质等因素,准确计算出每次攻击的伤害值,从而制定出最佳的攻击策略。
击退值也是战斗中的关键因素。掌握不同怪物的击退阈值和击退补阵,能帮助你更好地控制战斗节奏,避免被敌人轻易击退。
此外,留意怪物的特殊机制。比如有些BOSS在特定状态下会有特殊的攻击方式或弱点,提前了解并加以利用,就能在战斗中占据优势。
在面对不同的BOSS时,还需根据其特点制定个性化的战斗方案。对于一些近战难以攻击到的BOSS,远程职业可能更具优势;而对于某些弱点明显的BOSS,集中火力攻击弱点则能迅速取得胜利。
总之,掌握龙芯二怪物攻略,灵活运用各种技巧,你就能在游戏中轻松战胜强大BOSS,享受更加精彩的冒险之旅。
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[Q]:如何利用图鉴推算怪物的伤害和击退值?
[A]:利用公式计算,武器攻击力减敌人防御力乘动作值乘肉质再乘以一加特殊倍率可得伤害值;武器击退值呈动作,击退补阵成敌人击退补阵再成冲击耐受可得击退值。
[Q]:独眼巨人不同亚种的数据有什么特点?
[A]:普通和穿铠甲的独眼巨人数据一致,重装独眼巨人数值更高,其铠甲有尖刺,碰到会掉血,铠甲有独立血条。
[Q]:食人魔和残忍食人魔有什么特殊之处?
[A]:残忍食人魔基础素质更高,二者肉质和击退耐受不变,用头抓角色时攻击手臂有五倍击退加成。
[Q]:巨石傀儡的战斗机制是怎样的?
[A]:完全免疫魔法伤害,魔弓手普攻等有混合判定招式可打出伤害;不同亚种光点数量和血量不同,需攻击光点造成伤害,破坏光点后才能攻击头部。
[Q]:斯芬克斯的弱点是什么?
[A]:打头伤害低但击退值高,爆输出应打其他部位。
[Q]:奇美拉如何斩断舌头?
[A]:将舌头血量归零后,用任意斩属性攻击打中蛇颈连接处即可斩断。
[Q]:黑化奇美拉有哪些变化?
[A]:基础数值更高,肉质和冲击耐受不变;三个头中只有杨桃和舌头有独立血量,狮子头成本体一部分,伤害结算不再分别计算,固定无法斩断舌头,能复活死亡的头。
[Q]:美杜莎新鲜头颅怎么获取?
[A]:在其50%血量前切下,最稳定简单的方式是用龙旋者昏睡魔弹放倒后,用切刃一斩属性武器攻击。
《龙芯二怪物攻略:掌握关键技巧,轻松战胜强大BOSS》
在龙芯二的游戏世界里,挑战各种强大BOSS是玩家们热衷的冒险。想要轻松应对这些挑战,掌握一些关键攻略和技巧至关重要。
首先,深入了解怪物图鉴是必不可少的。图鉴中的各项数据,如伤害计算、击退值、属性抗性等,都能为你的战斗提供有力参考。例如,通过了解怪物的属性抗性,你可以针对性地选择攻击属性,提高战斗效率。
对于伤害计算,要熟悉公式并灵活运用。根据武器攻击力、敌人防御力、动作值、肉质等因素,准确计算出每次攻击的伤害值,从而制定出最佳的攻击策略。
击退值也是战斗中的关键因素。掌握不同怪物的击退阈值和击退补阵,能帮助你更好地控制战斗节奏,避免被敌人轻易击退。
此外,留意怪物的特殊机制。比如有些BOSS在特定状态下会有特殊的攻击方式或弱点,提前了解并加以利用,就能在战斗中占据优势。
在面对不同的BOSS时,还需根据其特点制定个性化的战斗方案。对于一些近战难以攻击到的BOSS,远程职业可能更具优势;而对于某些弱点明显的BOSS,集中火力攻击弱点则能迅速取得胜利。
总之,掌握龙芯二怪物攻略,灵活运用各种技巧,你就能在游戏中轻松战胜强大BOSS,享受更加精彩的冒险之旅。
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[Q]:如何利用图鉴推算怪物的伤害和击退值?
[A]:利用公式计算,武器攻击力减敌人防御力乘动作值乘肉质再乘以一加特殊倍率可得伤害值;武器击退值呈动作,击退补阵成敌人击退补阵再成冲击耐受可得击退值。
[Q]:独眼巨人不同亚种的数据有什么特点?
[A]:普通和穿铠甲的独眼巨人数据一致,重装独眼巨人数值更高,其铠甲有尖刺,碰到会掉血,铠甲有独立血条。
[Q]:食人魔和残忍食人魔有什么特殊之处?
[A]:残忍食人魔基础素质更高,二者肉质和击退耐受不变,用头抓角色时攻击手臂有五倍击退加成。
[Q]:巨石傀儡的战斗机制是怎样的?
[A]:完全免疫魔法伤害,魔弓手普攻等有混合判定招式可打出伤害;不同亚种光点数量和血量不同,需攻击光点造成伤害,破坏光点后才能攻击头部。
[Q]:斯芬克斯的弱点是什么?
[A]:打头伤害低但击退值高,爆输出应打其他部位。
[Q]:奇美拉如何斩断舌头?
[A]:将舌头血量归零后,用任意斩属性攻击打中蛇颈连接处即可斩断。
[Q]:黑化奇美拉有哪些变化?
[A]:基础数值更高,肉质和冲击耐受不变;三个头中只有杨桃和舌头有独立血量,狮子头成本体一部分,伤害结算不再分别计算,固定无法斩断舌头,能复活死亡的头。
[Q]:美杜莎新鲜头颅怎么获取?
[A]:在其50%血量前切下,最稳定简单的方式是用龙旋者昏睡魔弹放倒后,用切刃一斩属性武器攻击。
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