国产RPG游戏异梦迷城:独特设定与精彩玩法的深度体验
今年三月,国产rpg游戏异梦迷城悄然在steam平台上市,他的开发团队是曾经制作寄居与怪奇事件部和超级节拍的rs工作室。热子的作品一向以擅长叙事为特色,由于宣发不多,所以亦梦迷城此前在网络上并没有很高的话题度,但是他在素来支持国产游戏的rpg爱好者圈子里却获得了超出预想的良好口碑。趁着最近本作在steam开展五折促销优惠活动,我特地慕名入手一份。经过了几天的试玩,现在就让我为大家介绍一下这款作品到底有着怎样的风格与精彩吧。故事发生在一个名叫新都的架空城市,本作男一号军以经营私家侦探工作为生,他大概想不到自己会这么倒霉,某天晚上收工回家之后居然遭到黑道分子的埋伏绑架。想不到的是幕后指使者并非别人,竟是与自己素来交好的望乡楼老板娘千鹤。原因是两人曾经有所往来的情报组织会海楼突突然离奇倒闭,并且军还被牵扯进一批伪造的合同文件里。千鹤一方面截留合同保护了倒霉透顶的军,另一方面以此作为交换,要求军去调查一种名为揭来石的神秘物资。军通过千鹤提供的情报得知,揭来石是一种极度危险的东西,但他目前正在黑市上被大量交易。在县人帮助下,军找到了负责储存这种物资的港口,却发现这里虽然有着大量集装箱,但接来时一旦被搬进货箱之后就会立刻消失。军想要进箱子一探究竟,结果刚一靠近,就被一股力量吸进了神秘的空间。虽然俊的身上有装备配枪,但在这个奇怪的异空间里,面对被称为霍巢的怪物,自己根本不能与之对抗。就在此时,一位自称名叫钟馗的神秘剑客突然出现,他表示自己没有多少记忆,甚至不知道自身从何而来,潜意识里唯一记得的就是这个异空间名为巢穴,自己必须要为消灭霍巢而战。到底借来石有什么用?背后存在怎样的阴谋?钟馗的身世和背景究竟为何?君能不能调查出幕后真相?为了不影响大家的剧情体验,我就不在此作更多的剧透,只能告诉大家本作采用了章节制流程,每一章的事件之间都有内在关联,剧情可谓悬疑与热血兼备,一个又一个的谜团值得留给各位朋友们到游戏里亲自解开。在钟馗帮助下,君安全逃出了巢穴,因为暂时目标一致,两人就此建立了合作关系。从钟馗登场开始,游戏形成了双主角双线行动的机制。君虽然是男一号,但没有与霍巢正面战斗的能力,只能负责表面世界的调查任务,能够斩妖除魔的钟馗自然就担任巢穴的探索工作。游戏的战斗系统非常简单,传统的地图御敌和回合制对决,任何人都可以轻松理解杀手。不过如此纯粹的战斗模式,制作组也加入了一些不拘一格的设计。玩家团队所有人共享一条血量,单一队员被集火并不一定会导致被打倒。游戏没有mp的概念,战斗中使用技能并不需要消耗魔法,只有冷。却时间的限制,想要打出高效率的战斗,也需要玩家精心策划技能的使用顺序与时机。虽然战斗存在弱点属性的概念,不过打中弱点的时机作用也仅限于提高攻击力,并不像某些同类作品那样有着丰富的附属效果。队员养成也有自己的特色,除了自主选择点数分配的天赋数、允许边际的团队属性装备,每个队员还可以配置两种类型的武器,不同武器代表着攻击属性和技能组合也不同,约等于在战斗中多出一倍的可选角色。可惜出于平衡性考虑,玩家并不能在战斗半途切换武器。公允地说,本作的战斗系统有亮点,也有美中不足之处,玩家实际体验应该是中规中矩的水平。作为男一号的军不会直接参与战斗,但依然在台前主导剧情发展,这种设定让我感到耳目一新。随着剧情发展,会有众多个性鲜明、身怀绝技的伙伴逐步加入团队。穿着非常前卫且负责后台支援的神秘女性天眼,家喻户晓却稚气未脱的侠盗少女花蝴蝶,苦大仇深却寡言少语的长枪战士烟鬼等等。但是总体来说,一直在背后提供技术支持,并且可以随时带队夏朝雪刷怪的钟馗,实际上才是主角团队的真正核心。虽然君没有在巢穴参与战斗的能力,但作为一名善于在江湖上打交道的私家侦探,他有另外属于自己的战场,那就是通过钟馗授予的心灵突破技术,与黑白两道各路麻烦人物进行交涉,撬开他们的思想防线,从中套取关键。线索。不过你可别把这个系统看作是一个锦上添花的小游戏,其实他可以说是本作的一大亮点,不但玩起来比预想的还要有趣,而且非常考验玩家的统筹水平。某种程度来说,它甚至是我个人在本作最喜欢的一个玩法。所谓精灵突破,就是以卡牌形式与他人进行互相攻防的对决,看谁能先将对方的精神值扣减至零,获胜则可以推进故事发展,失败的话则必须重新来过。这种战斗绝对不比钟馗带队打怪来的轻松,因为敌人拥有被称为心魔的辅助工具不同,心魔有自己独立的精神值与特效,会对玩家造成各种妨碍效果。虽然心魔无法被彻底消灭,即便精神值被打成零,也会在固定回合数之后复活,但如果玩家完全不理会心魔是一味攻击敌人本体的话,基本无法取胜。如此不平等的卡牌对决,玩家争取胜利的关键有两点。第一就是卡牌的准确运用,先攻击哪个仙魔,哪些仙魔可以暂时放任不管,什么时机适合攻击本体,什么时候应该优先巩固防御,无论是出牌的时机与顺序,还是回合结束保留卡牌的选择,每一步选择都需要谨慎的思考。第二就是选择合适的卡组。随着队友的陆续加入和关系加深,均会拥有更多种类的牌组,不同牌组的功能和战斗方式可谓大相径庭。面对敌人心魔类型,选择了合适牌组则战斗事半功倍,反之,如果牌组不合适,面对某些强敌甚至可能没有获胜机会。异梦迷城这部作品。让我最为欣赏的其实是他天马行空的设定风格。游戏中被称为所谓巢穴的迷宫,其实就是个人所知所形成的异空间,这种设定明显是在致敬女神英文录这部殿堂级前辈大作,比如初期反派黑心资本家钱森万。他的巢穴主题暗于股市的复杂与黑暗,迷宫路上那一排排让人看着窒息的行情显示屏,让我忍不住想起自己在a股市上已经被套五年的惨痛回忆。每个迷宫都配备了一主题紧密相关的机关解谜,谜题本身难度不高,最多是做两三次就可以解开,哪怕是陷阱类机关,也顶多就是死了之后倒退小段路而已。虽然路线一点也不复杂,虽然画面效果并不是很好,但相信玩家依然会对本作的迷宫体验感到满意。对于rpg制作组来说,剧情和剧本看起来是同一件事情,其实并不竟然。故事要写好固然很不容易,世界观设定则更全面的考验编剧的水准。本作在剧本设定方面正好非常对我胃口。游戏开场阶段,出现在眼前的人物与背景,那些鲜明呈现了灯红酒绿和贫富差距的街道,那几位令人忍不住想念一句一曲肝肠断,天涯何处觅知音的黑道分子,让我觉得这是一个近代的东方国度。紧接着均被吸入巢穴,充满神话气息的怪物陆续出现,我一度以为这游戏是抓鬼捉妖的修仙题材。之后随着天眼的出场,让主角团队逐渐获得各种高科技辅助功能,甚至ai人工智能与vr虚拟现实等极。具未来感的设备也一直在对剧情产生重要作用,我才明白这是一个精心融合了科技与玄幻元素的这样的世界观初看起来很玄乎,但通过精彩的故事发展,又让人觉得这些元素在游戏中融合得恰到好处。充满赛博朋克风情的冒险旅程,我沉醉其中且又乐此不疲。不过,即便剧情比较优秀,但是无可否认本作在演出方面有所欠缺。虽然类似连环画的过场动画非常有味道,让人第一眼看着觉得惊艳,但实际上游戏中大多数剧情对白都只能采用avg类型的评验图文演出某些玩家可能会觉得略微扫兴,但考虑到心灵突破系统对于男一号军的重要性,这种卡牌玩法本身也是跟avg风格相托相衬。而且rs本身就是avg起家的工作室,在如何用图文方式处理叙事节奏这个问题上相当有心得,所以整体演出效果也没有明显的违和之处,或者会让人觉得美中不足,但却绝对不会令你有廉价和缺乏诚意的感觉。容易上手的战斗模式、妙趣横生的卡牌对决、曲折紧凑的悬疑剧情,再加上融合了赛博朋克风情和东方玄幻文化的独特世界观设定,异梦迷城绝对称得上一款外表貌不惊人,实则充满惊喜的作品。当然,不足之处也是明显存在的。首先就是游戏的风格其实有点挑人,他更适合喜欢简单系统和个性设计的玩家,反之对于喜欢多样化玩法和高难度挑战的人,就可能会因为觉得战斗比较浅显和卖相不太华丽而错过。其次,游戏画质整体水准一般,个人倒是很喜欢本尊的美术风格,感觉这种色彩和画风同样带点致敬女神英文录舞的神韵,同时也不失属于自己的风味。但问题是某些场景,尤其在巢穴进行视角转动的时候,虽然偶尔会让我出现轻微的三d眩晕症状,可能是画面的垂直同步需要进一步优化吧。更重要的是,作为一款rpg作品,本作流程目前不算很长,如果不做支线任务,我感觉二十小时左右就可以打完,通关之后实在让人觉得不够过瘾。不过显然制作组也认识到了这个问题,随着最近本作在steam开展的五折促销活动,剧情dlc第一弹电子迷雾也已经同步发售,充满科幻元素的新篇章会将故事推向更大高潮。作为一款成本相当有限的国产游戏,不但游戏质量可圈可点,而且发售不到五个月之后就增加了新的故事章节,我院对制作组这样的更新速度和工作态度致以敬意,相信在这个充满赛博朋克魅力的新都,今后还会有更多有趣的故事等着我们。如果你一向支持国产游戏,如果你是个rpg爱好者,如果你不反感比较简单的演出和战斗,那么不妨趁着这次促销来尝试一下忆梦迷城这款诚意之作吧。抖音?
# 异梦迷城攻略:探索神秘世界的奇妙之旅
## 一、游戏背景与开场
异梦迷城是一款充满奇幻色彩的国产RPG游戏。故事始于新都,主角军作为私家侦探,却遭遇黑道绑架,幕后黑手竟是望乡楼老板娘千鹤。这一切源于情报组织会海楼的离奇倒闭,军还被卷入伪造合同。千鹤以保护军为交换,要求他调查极度危险且在黑市大量交易的揭来石。
## 二、战斗系统剖析
1. **简单模式与独特设计**:游戏采用传统地图御敌和回合制对决,简单易懂。但制作组加入创新,团队共享血量,集火不一定打倒队员;无MP设定,技能无魔法消耗,只有冷却时间。战斗中需精心规划技能顺序与时机,利用弱点属性提升攻击力。
2. **队员养成特色**:队员可自主分配天赋点数,配备团队属性装备,还能配置两种武器,不同武器有不同攻击属性和技能组合,丰富战斗选择。不过,平衡性限制战斗中途切换武器。
## 三、心灵突破系统详解
心灵突破是游戏一大亮点。以卡牌形式与他人攻防对决,扣减对方精神值获胜可推进剧情。敌人的心魔是战斗关键,有独立精神值和特效,会干扰玩家。取胜要点一是准确运用卡牌,把握攻击、防御时机和出牌顺序;二是选择合适卡组,针对不同心魔类型挑选,事半功倍。
## 四、剧情与迷宫探秘
1. **剧情跌宕起伏**:剧情悬疑热血,章节间关联紧密。从都市到神秘巢穴,融合科技与玄幻元素。初期展现贫富差距的都市景象,后引入神话怪物,随着天眼出现,高科技设备助力剧情发展,世界观独特且融合巧妙。
2. **迷宫体验**:巢穴迷宫是个人所知形成的异空间,致敬经典。迷宫有主题相关机关解谜,难度不高,陷阱类机关顶多让人倒退小段路。虽路线不复杂、画面效果一般,但能给玩家带来独特体验。
## 五、游戏不足与展望
游戏也有不足。风格挑人,更适合喜欢简单系统和个性设计的玩家;画质一般,部分场景视角转动有轻微3D眩晕;流程目前较短,不过已发售剧情DLC第一弹电子迷雾,期待后续更多精彩。
异梦迷城,游戏攻略,战斗系统,心灵突破,剧情解析
# 异梦迷城攻略:探索神秘世界的奇妙之旅
## 一、游戏背景与开场
异梦迷城是一款充满奇幻色彩的国产RPG游戏。故事始于新都,主角军作为私家侦探,却遭遇黑道绑架,幕后黑手竟是望乡楼老板娘千鹤。这一切源于情报组织会海楼的离奇倒闭,军还被卷入伪造合同。千鹤以保护军为交换,要求他调查极度危险且在黑市大量交易的揭来石。
## 二、战斗系统剖析
1. **简单模式与独特设计**:游戏采用传统地图御敌和回合制对决,简单易懂。但制作组加入创新,团队共享血量,集火不一定打倒队员;无MP设定,技能无魔法消耗,只有冷却时间。战斗中需精心规划技能顺序与时机,利用弱点属性提升攻击力。
2. **队员养成特色**:队员可自主分配天赋点数,配备团队属性装备,还能配置两种武器,不同武器有不同攻击属性和技能组合,丰富战斗选择。不过,平衡性限制战斗中途切换武器。
## 三、心灵突破系统详解
心灵突破是游戏一大亮点。以卡牌形式与他人攻防对决,扣减对方精神值获胜可推进剧情。敌人的心魔是战斗关键,有独立精神值和特效,会干扰玩家。取胜要点一是准确运用卡牌,把握攻击、防御时机和出牌顺序;二是选择合适卡组,针对不同心魔类型挑选,事半功倍。
## 四、剧情与迷宫探秘
1. **剧情跌宕起伏**:剧情悬疑热血,章节间关联紧密。从都市到神秘巢穴,融合科技与玄幻元素。初期展现贫富差距的都市景象,后引入神话怪物,随着天眼出现,高科技设备助力剧情发展,世界观独特且融合巧妙。
2. **迷宫体验**:巢穴迷宫是个人所知形成的异空间,致敬经典。迷宫有主题相关机关解谜,难度不高,陷阱类机关顶多让人倒退小段路。虽路线不复杂、画面效果一般,但能给玩家带来独特体验。
## 五、游戏不足与展望
游戏也有不足。风格挑人,更适合喜欢简单系统和个性设计的玩家;画质一般,部分场景视角转动有轻微3D眩晕;流程目前较短,不过已发售剧情DLC第一弹电子迷雾,期待后续更多精彩。
异梦迷城,游戏攻略,战斗系统,心灵突破,剧情解析
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