游戏出血流玩法攻略:各类武器特点及流派加点分析

出血流作为游戏中输出最高最暴力的流派之一,广受玩家关注。本期视频给大家带来出血流玩法攻略。首先说明一下什么是出血流,以及为什么出血流这么厉害。一出血是游戏中一种强烈的异常状态,对敌人造成出血会立刻扣除敌人最大生命值的15%加100点血量,且只有一秒的冷却时间就可以触发下一次出血,扣除血量的同时会对敌人造成硬直。在武器分类中有一类攻击频率特别高的武器存在,正是这些武器的存在让出血流的地位居高不下。二出血流的武器都是立体灵巧感应的能力加成,所以加点就是力,敏感感应为主,立体灵巧为辅,信仰为附属性。双十字刀双十字刀的攻击模组一套打完速度快,非常适配双头剑护肤的效果,且非常契合忍耐的5秒强韧度提升,一套打完忍耐效果正好结束,可以秒接下一个忍耐继续输出。当前版本十字刀的这个玩法极其强势,使用忍耐后能够打出出血与最后一击双重爆炸伤害,物理突刺属性还能有几率打出高额的突刺反击伤害。武器攻击模组优秀,长度较长,缺点是双矛攻击的耗时非常高,冲击力低,需要比较高的精力属性支撑。双小曲双小曲以波斯曲剑和山贼弯刀为主流玩法,顾名思义就是左右手各拿一把取剑,双持取剑的跳跃攻击和跑动攻击都是四段伤害判定,且攻速非常快,能很快的对敌人累积出血,因为它优秀的攻击模式使得它在出血流派的地位相当的高。这两把武器的区别在于波斯取剑自带出血词条,等级较低时选择神秘这边能够得到相对比较高的面板,适合低等级使用。双持弯刀独自带出血,在等级较高时进行血质变,它的面板攻击力会超过波斯取剑面板更高,输出的伤害也会比波斯曲剑更高,适合等级较高的时候使用。双双头刀比双小曲、双十字刀更加适合推图,冲击力也比较高,推图轻小怪更有控制力,出血词条的数值更高,出血效率略高,当然消耗精力也会更多。最简单且强度非常高的盾戳这套玩法无疑是能让你彻底放弃思考,不用与boss见招拆招就能玩的非常顺利的组合。核心装备满墙指纹石盾加不变盾牌,祷告先附血质变的一次信件,满墙指纹神盾附魔不变盾牌后,不仅对物理伤害免疫,还能100%免疫所有属性伤害对你没有听错,是所有属性伤害,但是抵挡属性伤害后会消耗更多的精力,当前版本盾戳流已经不再能做到防御攻击,完全不耗金,稍微留意下精力条的消耗即可。开打之前先给盾牌附魔不变盾牌,然后使用切腹就可以开始战斗了。如果你觉得叠buff太麻烦,完全可以不用叠buff。这套玩法可以说是没有任何缺点,通吃一切boss。逆次双短剑这把武器在贴脸释放战绩时,武器本体和血刃会造成多段判定。因为这一点让它的出血效率得到了极大的提升。血刃有一定的攻击距离,非常适合推图中打,老鹰和狗类别绝对是一打一个准。需要注意一点,腻次血刃战绩自身无法触发连击护符增益,需要使用双短剑的攻击模组,先攻击技能,敌人触发增益后再使用战绩。不喜欢这样玩,可以不带点击护符,战绩释放非常的迅速,前后摇都很短,能做到在boss的各种攻击间隙穿插战绩输出。缺点是战绩和攻击模组冲击力都不高,在感应较低,出血效率没上来时可能效果不太好,推荐当作副武器使用。尸山血海,他的战绩由刀身和血刃组成,血刃攻击距离更远,但是伤害不高,刀身攻击伤害更高,但是需要贴脸使用,战技伤害是戊火混伤。由于他战绩出手速度快,攻击范围大出血效率不错,推图打小怪就像是砍瓜切菜,但是冲击力只有一级,所以打精英怪或者血后的敌人还是需要技术的配合。铁壶香药站撸能让这把武器的伤害最大化。艾琉诺拉双头刀这把武器最突出的点在于它战绩极高的削韧能力,同时出血效率也比较不错,一周目喝下靴认灵药后,战绩全重的情况下能直接把80人的boss打出处决,冲击力是二级中硬值,最后一段是三级大硬值。武器是戊火混伤,面板小,缺点是转向能力不好,想要提高战机的命中率,就锁定并正面朝向敌人,再释放战绩。马雷家行刑剑这把武器并不是出血的玩法,但却和出血流的加点相同,所以我把它归类到出血流。问,有没有一种武器能同时吃到战绩、蓄力连击的三重增益?答案是马雷家行刑剑的战绩欧赫剑舞一套满蓄战绩即可触发连击三件套的最高档增益,不是出血玩法,却比出血伤害还要爆炸,还要惊人。很多boss都可以使用这个玩法,一套带走武器是雾魔混伤面板重攻击,是大剑中为数不多的三级大硬值冲击力战绩。除旋转的最后一段外是二级中硬值冲击力点按释放旋转的最后一段是三级大硬值蓄力释放最后一段是七级击倒冲击力。想要发挥出这把武器的威力并不容易,需要对boss的招式足够了解,盲机这个战灰的出手韧性非常高能扛住所有飞机造型,冲击力不被打断,可以一直按住释放直到精力耗尽。入手时间非常早,需要注意的是,虽然他的出手韧性很高,但是冲击力很低,只有一级。更多的打法是与敌人换血,因为可以不断挥舞武器攻击敌人,所以只要不被打断攻击,那么出血效率和持续输出伤害的能力是非常优秀的。唤起风暴这个战灰一套打满伤害很高出血效率也很不错,全段三级大硬值冲击力,最后一段是四级击倒,冲击力释放时召唤出围绕自身一圈的风暴攻击敌人在低周目的削弱能力非常不错,冲击力高的同时也有着不错的出手韧性,战机的高额多段的攻击次数可以很快的对敌人造成出血。缺点是站桩输出型战绩,对付灵活的boss效果不好,会显得自己很呆。回旋斩这个战徽唯一指定装备武器就是长牙。长牙这把刀刀身极强,装上回旋斩后具备大范围、高出血效、高频攻击速度的优势,装在轻型武器上是二级中硬值,冲击力装在重型武器上是三级大硬值,阅读能力比较不错,攻击范围比较大,很适合推图使用。鲜血征收这个战徽一套是四段伤害判定,拥有为数不多的吸血能力,入手时间大概在中期,宝贵的吸血特性赋予了这个玩法一定的续航能力。对于一周末中期的帮助比较大出手速度快,前后摇短,高频的攻击速度使得出血效率不错,可对敌人造成二级中硬值冲击力,单体输出型战机。非常感谢你能看到这里,如果喜欢我的内容,还请关注一下我,有了大家的支持,我才能做出更多更好的内容,感谢大家观看,我们下期再见。
### 游戏出血流玩法全解析
出血流在游戏中以高输出暴力著称,备受玩家青睐。下面为大家详细介绍其玩法要点。

**一、流派核心机制**
出血是游戏里强力的异常状态,每次施加能瞬间扣除敌人最大生命值的15%再加上100点血量,而且仅需一秒冷却就能再次触发,同时还会造成硬直效果。

**二、武器选择与特点**
- **双十字刀**:攻击模组速度快,适配双头剑护肤,契合忍耐技能。当前版本配合忍耐可打出双重爆炸伤害,物理突刺还有高额反击伤害机会。不过双矛攻击耗时久,冲击力弱,对精力属性要求较高。
- **双小曲**:以波斯曲剑和山贼弯刀为主,双持时跳跃和跑动攻击都有四段判定,攻速极快,能迅速积累出血效果。波斯曲剑自带出血词条,低等级选神秘可获较高面板;双持弯刀后期血质变后面板攻击力和输出伤害更高。
- **双双头刀**:相比前两者更适合推图,冲击力较强,对小怪控制力好,出血词条数值高,出血效率略高,但消耗精力也更多。

**三、盾戳玩法**
核心装备是满墙指纹石盾加不变盾牌,通过祷告附血质变信件。附魔后不仅物理伤害免疫,还能100%免疫所有属性伤害,不过抵挡属性伤害会消耗更多精力。开打前给盾牌附魔,再用切腹即可战斗,觉得叠buff麻烦可不叠,此玩法强度高且简单。

**四、逆次双短剑**:贴脸释放战绩时武器本体和血刃多段判定,大幅提升出血效率。血刃有攻击距离,适合推图打特定敌人。但血刃战绩无法触发连击护符增益,需先攻击触发。其战绩和攻击模组冲击力低,感应低时效果欠佳,适合当副武器。

**五、尸山血海**:战绩由刀身和血刃构成,血刃攻击距离远但伤害低,刀身伤害高但需贴脸。战技是戊火混伤。出手速度快、范围大、出血效率好,推图打小怪轻松,不过冲击力只有一级,打精英怪或高难度敌人需技巧配合,铁壶香药站撸可最大化伤害。

**六、艾琉诺拉双头刀**:战绩削韧能力强,出血效率也不错。一周目喝下特定灵药,战绩全重可处决80人boss。武器是戊火混伤,面板小,转向能力差,锁定正面敌人释放战绩可提高命中率。

**七、马雷家行刑剑**:虽非出血玩法,但加点与出血流相同。其战绩欧赫剑舞满蓄可触发连击三件套最高档增益,伤害惊人。武器是雾魔混伤面板重攻击,部分攻击段冲击力高,但整体操作需熟悉boss招式,且该武器冲击力低,更多是与敌人换血输出。

出血流玩法丰富多样,不同武器各有优劣,玩家可根据自身喜好和游戏进程选择适合的玩法,在游戏中尽情享受出血流的暴力输出快感。
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[Q]:出血流加点有什么规律?
[A]:出血流武器靠立体灵巧感应加成,加点以力、敏感感应为主,立体灵巧为辅,信仰为附属性。
[Q]:双十字刀有什么优缺点?
[A]:优点是攻击模组速度快,能触发多种伤害;缺点是双矛攻击耗时高,冲击力低,费精力。
[Q]:双小曲两把武器有啥区别?
[A]:波斯曲剑自带出血词条,低等级选神秘面板高;双持弯刀后期血质变后攻击力和伤害更高。
[Q]:盾戳玩法怎么操作?
[A]:核心装备满墙指纹石盾加不变盾牌,祷告附血质变信件,开打前附魔盾牌,用切腹战斗,可选择不叠buff。
[Q]:逆次双短剑使用要注意什么?
[A]:血刃战绩无法触发连击护符增益,需先攻击触发,且其冲击力低,感应低时效果不好,适合当副武器。
[Q]:尸山血海适合打什么敌人?
[A]:推图打小怪轻松,打精英怪或血后的敌人需要技术配合,铁壶香药站撸能最大化伤害。
[Q]:艾琉诺拉双头刀怎么提高战绩命中率?
[A]:武器转向能力不好,锁定并正面朝向敌人,再释放战绩可提高命中率。
[Q]:马雷家行刑剑怎么发挥威力?
[A]:需熟悉boss招式,其冲击力低,更多靠与敌人换血,通过不断挥舞武器攻击敌人来输出。

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