银河恶魔城游戏《言之鸟》核心玩法及体验

大家好,我是MK又有新的银河恶魔城游戏玩了,这款游戏叫做言之鸟。目前steam放出游戏序章可以免费游玩。游戏采用了2D像素人物,3D像素的背景,整体画面还是很漂亮的。我们省略前面的教学部分,直接快进到游戏的核心玩法,重点就是这根棍子。游戏中的神兽炎之鸟化身为棍子伴随主角冒险。首先游戏的平台跳跃玩法就依赖棍子,棍子飞到墙上可以作为起跳台阶,插在地上可以当做弹簧起跳,属于比较新颖的玩法,至少mk接触过的银河恶魔城这是第一次,玩家可以在棍法、拳法两种攻击方式里切换,棍子伤害虽高,但是需要消耗这个能量条,我们可以扔出棍子,使用拳法来补充这个能量条。利用棍子打破一些石壁,发掘一些隐藏要素。在免费序章中,棍子目前可以开发的玩法有限。我们来看下游戏的bus战。是仙人棍子,用拳法积攒一下能量,在空中按下加攻击,可以使出飞踢这个腿法。能量满了,用棍子输出。这bus的招式个人不太喜欢,以丢飞行道具为主(此处‘丢’字表述较口语化,可优化为‘发射’),没有近战攻击。旭张(此处‘旭张’有误,推测为‘续章’),游戏体验下来,我个人能给到7分棍子玩法有一定创意游戏画面不错,但是这个boss战的动作设计比较拉胯,当然正式版mk还是会入手的。看下在棍子战斗动作平台、跳跃难度等方面,制作组是否能给我们带来更多创新的玩法。好的,这期视频就到这,我们下次再见。
《银河恶魔城:言之鸟》深度攻略:解锁隐藏要素与高效战斗技巧
银河恶魔城,言之鸟,棍子玩法,平台跳跃,boss战
[Q]:游戏《言之鸟》的画面风格是怎样的?
[A]:采用2D像素人物,3D像素背景,整体画面漂亮。
[Q]:游戏核心玩法的重点是什么?
[A]:重点是一根由神兽炎之鸟化身的棍子。
[Q]:平台跳跃玩法如何依赖棍子?
[A]:棍子飞到墙上可作起跳台阶,插地可当弹簧起跳。
[Q]:玩家能切换哪些攻击方式?
[A]:可以在棍法和拳法两种攻击方式里切换。
[Q]:如何补充棍子消耗的能量条?
[A]:扔出棍子后使用拳法补充能量条。
[Q]:棍子在免费序章玩法有限吗?
[A]:在免费序章中,棍子目前可开发玩法有限。
[Q]:bus战有什么特点?
[A]:以发射飞行道具为主,无近战攻击,招式不太讨喜。
[Q]:玩家对游戏的评价如何?
[A]:玩家给到7分,棍子玩法有创意,画面不错,但boss战动作设计拉胯。

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