某游戏体验:地图、武器、天赋树及各种细节问题

你看上来就一个问题,这个球打不掉,主要是感觉我操他这个太大了,想贪刀都不行。还是那句话,如果我但凡有个血瓶,这我就过了。然后呢,我并没有血瓶啊。血瓶的话,我要跑好远好远好远的路去买。他主要是前期没传送啊,他怎么想的?你真的是感觉你自己在学魂三吗?对不对啊?浑浑一吗?魂一是没有,一开始是没有传送的,要打到大教堂那边打完才能传送,这搞得一样,一开始也没传送。不是说脖子有多难原来就突然跑出来个幽灵。别动,被打到。这把我跟他拼血了。就这个分离。放大了,我操不打。他说这里是考验我的输出吗?燥呼湿乎乎的哨子造型奇怪的哨子闻起来无限说也跟你的特定生活中实密度。这只口哨看起来挺好玩的,我来试试是不是这声音。你看这画这游戏的画风啊,像这个女主角是例会,而这个这个家伙右边的这个家伙是一个剪纸,感觉这个画风格格不入啊。这个游戏地图确实蛮大的,在做地图这一块呢算是比较有良心的,然后怪物的种类也蛮多的。但是小细节确实有不少的问题,感觉打的打的时候呢,那些小细节让你感到很难受啊。啊,对,这边有个有个捷径可以打开,打开之后就直接过来就行了。他这个天赋树刚才讲过了,天赋树看起来非常的大,其实都是一些垃圾东西啊,都是强硬的往上凑上去的。比如说这种什么喷出体积减2%伤害,防御加2加3加2加3这这些这些天赋啊,其实感觉就是硬凑上去的,真正有用的天赋就没有几个。看上去这个系统很庞大,是不是很牛逼啊?其实都是垃圾。你看风属性伤害加1加1加1。加5种这种看起来有用,其实但没用啊。感觉这游戏是不是以后要会做手机版对吧?然后这些天赋花钱解锁,这个天赋数越庞大越好是吧?所以天赋柱其实都可以简化了,玩家看起来也方便一些啊。其实也无非就是这些技能嘛,对吧?但是这些技能的话合并武器武器上面就行了嘛。比如说到了45级解锁绝招一,比如说到了50级解锁绝招2,那不就行了吗?干嘛要搞这些呢?这些东西玩家都会点出来的,又不是说分支点了A之后B不能点了,根本不是啊啊,这个还可以,看起来有点帅啊,但有时候他的技能呢没有他平砍伤害高啊。这把武器。他空中是二段二段伤害。唉,空中是二段伤害还不错啊。然后他这个他是一个错招,伤害非常的低。才38,我又不是我不知道他们怎么想的,这样一个错招,一个上加攻击属于一个特殊技能,就38。然后我空中一个二段攻击就接近于80啊,那我要这个技能干嘛呢?前摇又又又是很大的前腰,很大又没啥用。就打不到人打不到人。不知道怎么设计出来的,他这些道具蛮多,但是呢这些道具但暂时我还没有必没有地方用啊。像这些应该是做烹饪的,我现在还不能做烹饪,所以这道具暂时没用。药水的话要去NNPT那边买,没有传送的话,前期来说这个药水很难获取。他是在箱子里开到的这药水回血量很很大,但是呢前期很难获取,前期又没有传送,又没办法去商家那边买,所以这个蛮尴尬的,基本上回血呢只能靠升级回血。彗星彗星伤害,唉,这不错。他这个主武器攻击力加0.4,我不知道他怎么想的,他这一个视频加0.4的攻击力。还像这个衣服的话是掉落的,而且是95 7减0.5,其他没啥用。那我装备这干嘛呢?还有这个灾难戒指也是降攻击力的,嗯,完全不懂他的用意啊。击杀敌人可以回血,这个也还不如用这个呢。这个中毒还可以,那不算高。暴击。喝一口血。这里有场boss。不过去回一口血。没有碰到他。主播去哪了?哎呀,还被炸到一下子,紫玉那啥玩意儿?嗯,我们突然又小猴子站了,我也是醉了,这猴子没好没排面啊。不毒都没毒死你。放个毒。没来了,放不了图。哎呀,这啥玩意儿?这是一片叶子加血量 的加蓝量还是加血量融合宝珠?啥玩意儿?融合宝珠。又不能用这些东西。看啊,终于到了,这边是哎皮鞭木剑,这这些到呃这把我去流水是这把大剑可以搞一下。长边唉,这把长边的话,攻击比我那边高。月光大剑这个动作不太好看,但确实是月光大剑啊。这边边的话,在空中它会滞空的。武器系统的话还可以,他的武器的特色蛮鲜明的,每把武器的特色都蛮鲜明。但是他的错招啊,他的招式有些武器的招式不太好,他大剑的话可以升一下大剑相关的东西。这个是大件相关的东西。他这个技能是非常鸡肋,没啥卵用。总的来说地图是蛮大的这游戏然后画面什么音乐什么还不错,还可以在国产游戏里面算是可以的。但是他有很多很多细小的细节呢确实蛮恶心的,像初期不能够传送怪物,有碰撞体积的话打怪蛮麻烦。然后商人一开始就见到一次,后面的话你商人你就见不到,也没办法买那个道具。所以在探索的时候没有到没有没有血瓶的话很麻烦的,只能靠升级加血,否则的话没办法加血。
### 某游戏攻略

在这款游戏中,天赋树看似庞大实则多数无用,真正有用的没几个。武器系统有特色,但部分招式不佳,技能也很鸡肋。地图较大,画面和音乐不错,但细节问题多。

初期不能传送,怪物碰撞体积大,打怪麻烦。商人前期只能见一次,后续难遇,道具购买不便。探索时没血瓶很麻烦,只能靠升级加血。

游戏里道具不少,像烹饪道具前期无用,药水前期难获取,因无传送且只能在箱子开。武器方面,各有特色,比如大剑可升级,有的武器空中有二段伤害。

玩家要注意利用地图捷径,合理规划探索路线。对于天赋树,可简化以便查看。战斗中,根据武器特点选择合适招式,避免使用前摇大且伤害低的错招。遇到 boss 时,提前规划好回血策略,比如提前准备血瓶或利用场景回血点。

总之,玩这款游戏要多留意各种细节,灵活应对,才能更好体验游戏乐趣。
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[Q]:游戏中天赋树存在什么问题?
[A]:天赋树看似庞大,实则很多是硬凑的,有用的天赋没几个。
[Q]:武器系统怎么样?
[A]:武器特色鲜明,但部分招式不好,有些技能鸡肋。
[Q]:地图有什么特点?
[A]:地图较大,制作比较良心,怪物种类多,但细节有问题。
[Q]:道具方面情况如何?
[A]:道具多,如烹饪道具前期无用,药水前期难获取。
[Q]:传送在游戏中有什么影响?
[A]:前期没传送,买血瓶、药水都很麻烦。
[Q]:商人相关情况是怎样的?
[A]:商人前期只能见一次,后续难遇,无法购买道具。
[Q]:游戏回血有哪些方式?
[A]:基本靠升级回血,药水难获取,击杀敌人回血效果一般。
[Q]:武器的错招有什么问题?
[A]:部分武器错招伤害低,前摇大,没什么用处。

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