战斧系列游戏:初代成功与后续作品的波折历程
游戏的魔法效果十分震撼,全屏特效魄力满满,想放魔法得先存好魔法瓶,而魔法瓶的获得全要去靠踢蓝色的诸如盗贼,回血的肉块需要踢绿色的诸如盗贼,诸如盗贼也会满屏乱跑躲避你的攻击,同时还有时间限制,如果没有踢到,再过一段时间侏儒就会跑掉。这种创意设计在当时来说都非常独特又吸引人,游戏难度略高,但是游戏手感很好,这要不火都怪了。战斧初代在街机上大火取得成功之后,在同年的十二月二十三日,战斧初代被移植到了世嘉md家用机平台,在当时确实也算是拉动了一下世嘉研发的md家用主机的销量。接着战斧初代的成功,世家又接着在一九九一年十二月二十七日于md平台上推出了正统续作战斧二,但是二代压根就没出阶级版,直接就作为独占游戏给了m d加固机。这次世嘉实在是高估了自己,毕竟在当年的那个大环境下,玩家都可以去街机厅玩游戏,但不一定谁家里都有一部md游戏机,何况当时世家最大的对手任天堂的家用机更为普及,而且最重要的是没有街机的影响力,推广战斧二就等于受到游戏主机平台的限制而导致知名度不高,很多人压根就不知道。而md的硬件技能也没有那么强大,尤其在md主机上的表现真的没有那么惊艳,反倒只能说是表现平平。毫无意外的战斧二遭遇了滑铁卢,在经历了战斧二滑铁卢与玩家反应平平后,世家可能也意识到了问题的严重,在一九九二年九月单独制作推出了一部街机版本的外传战斧外传死亡骑士的复仇。这部街机版的外传质量非常高,可以直接四人同时进行游戏,其上的坐骑也有很多种类,还可以搭载投石车,主角还出现了团队辅助系的农夫小孩,放魔法是栽果树,帮玩家恢复血量。而且无论从游戏背景故事,还是从游戏的操作玩法上,都与战斧系列主作品高度契合。所以这款制作优良的街机游戏虽然是外传,但也是可以算在正统战俘主系列作品之中的。不过令人非常遗憾的是,这么优秀的一部作品竟然又成了阶级独占,压根就没被移植过。一九九三年六月二十五日,世嘉在md平台推出了正统战俘主系列的最终篇战斧三,而战斧三又是md独战,游戏没有阶级版本其实也能理解,因为世嘉在当时已经将重心转移到了次世代游戏主机ss土形上去了。世家的ss土形游戏机是在一九九四年十一月二十二日公开发售的,而一九九三年世嘉虽然没有对外宣布,但是其实当时来讲也就是为了md最后一搏了,所以将战斧三给md独占了,除了为md最后再拉动一下销量之外,更多的是为了给众多世家铁杆粉丝一个交代。其实战斧三如果不是因为md的机能限制,那三代绝对是能超越前面所有作品的,这绝对不是很多玩家吐槽的什么三。代画面与玩法竟然还比不上一个一年前推出的战斧外传死亡骑士的复仇。
《战斧系列游戏攻略》
在战斧系列游戏中,魔法效果超震撼,全屏特效超酷炫。想释放魔法,得先备好魔法瓶,而魔法瓶要靠踢蓝色盗贼获取。回血肉块则踢绿色盗贼。这些盗贼会满屏乱跑躲攻击,还有时间限制,没踢到,侏儒就会跑掉。
游戏难度略高,但手感很棒。初代在街机大火后移植到md家用机,拉动了md销量。后续作品中,战斧二没出街机版,直接独占给md,因主机平台限制,知名度不高。md硬件技能有限,战斧二表现平平,遭遇滑铁卢。
后来推出的街机外传《死亡骑士的复仇》质量很高,能四人同玩,有多种坐骑,可搭载投石车,主角农夫小孩能栽果树帮玩家回血,与主系列高度契合,却成街机独占。
最后,战斧三于md平台推出,也是md独占,因世嘉重心转移到次世代主机ss。若没md机能限制,战斧三定能超越前作。
战斧系列,游戏主机,魔法效果,销量,街机版
《战斧系列游戏攻略》
在战斧系列游戏中,魔法效果超震撼,全屏特效超酷炫。想释放魔法,得先备好魔法瓶,而魔法瓶要靠踢蓝色盗贼获取。回血肉块则踢绿色盗贼。这些盗贼会满屏乱跑躲攻击,还有时间限制,没踢到,侏儒就会跑掉。
游戏难度略高,但手感很棒。初代在街机大火后移植到md家用机,拉动了md销量。后续作品中,战斧二没出街机版,直接独占给md,因主机平台限制,知名度不高。md硬件技能有限,战斧二表现平平,遭遇滑铁卢。
后来推出的街机外传《死亡骑士的复仇》质量很高,能四人同玩,有多种坐骑,可搭载投石车,主角农夫小孩能栽果树帮玩家回血,与主系列高度契合,却成街机独占。
最后,战斧三于md平台推出,也是md独占,因世嘉重心转移到次世代主机ss。若没md机能限制,战斧三定能超越前作。
战斧系列,游戏主机,魔法效果,销量,街机版
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