游戏主机市场观察:PS5、PS4及友商动态分析

索尼Q2财报已出,PS5销量达8030万台,但同期不如PS4。这五年PS5能有此销量,全因友商游戏不给力,像任天堂时隔八年推出的switch 2,微软的XS42,都没啥像样游戏,才让PS5有了好市场氛围。我们买了PS5后,好多玩家都纳闷为啥玩的常是PS4。而且PS5的游戏也少得可怜,现在PS5所谓的独占都成了泡影,大部分独占游戏都登陆了pc平台。这整个时代,不管是PS5还是叉S叉,给玩家带来的就只是硬件提升。真正的软件游戏阵容根本没达到我们期望,这几年原因多样。但我觉得最后这两三年,PS和x box都别再比硬件多强了。我看到的数据显示,去年到今年Q二季度,PS5和PS4游戏总销量六千多万套,可索尼第一方游戏销量才六百多万套,在全年游戏销量里只占十分之一,剩下全是第三方或服务型游戏,为啥这么少呢?就是因为索尼第一方这几年太不作为了。我们买这主机四五年了,真正玩到索尼第一方游戏的次数,手指头都能数过来。真正PS5独占游戏更是少之又少。最近看到好多游戏动态,像任天堂的NS2突破600万台,PS5销量达8030万台,微软下代主机机能远超未来PS6。面对这些复杂的硬件提升,咱别被数据硬件扰乱,我们对游戏公司,尤其是第一方游戏公司有个正确需求,我们要的不是强大主机,而是更好更多更优质的第一方游戏。因为只有第一方游戏阵容强大了,才能真正留住老用户,吸引新玩家进入游戏平台。您说呢?回见了您,拜拜。
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在游戏主机的世界里,PS5和PS4一直备受关注。PS5全球销量已达8030万台,这数字很惊人,但同期却不如PS4。这五年PS5能有此销量,得益于友商游戏不给力。比如任天堂时隔八年推出的switch 2,微软的XS42,都没啥像样游戏,才让PS5有了好市场氛围。

买了PS5后,很多玩家纳闷为啥常玩PS4。PS5游戏少,独占游戏还大多登陆了pc平台。整个时代,PS5和叉S叉给玩家带来的多是硬件提升,软件游戏阵容未达期望。索尼第一方游戏销量低,这几年太不作为。

面对复杂的硬件提升,别被数据扰乱。我们应关注第一方游戏公司,期待更好更多优质的第一方游戏。只有这样,才能留住老用户,吸引新玩家,解锁更多精彩游戏体验。
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[Q]:PS5销量与PS4同期销量相比如何?
[A]:PS5全球销量达到了8030万台,但同期不如PS4,PS4在相应时间段销量达8240万台。
[Q]:PS5销量好的原因是什么?
[A]:主要是友商如任天堂的switch 2、微软的XS42没有像样游戏,让PS5获得了好市场氛围。
[Q]:玩家买了PS5后为什么常玩PS4?
[A]:PS�游戏少之又少,且PS5独占游戏大多已登陆pc平台。
[Q]:当前游戏主机时代给玩家带来了什么?
[A]:主要是硬件提升,真正的软件游戏阵容未达预期。
[Q]:索尼第一方游戏销量情况如何?
[A]:去年到今年Q二季度,索尼第一方游戏销量在全年游戏销量中只占十分之一,仅六百多万套。
[Q]:为什么索尼第一方游戏销量少?
[A]:因为索尼第一方这几年非常不作为。
[Q]:最近游戏主机市场有哪些动态?
[A]:任天堂的NS2突破600万台,PS5销售量达到8030万台,微软下代主机机能远超未来PS6。
[Q]:玩家对游戏公司应关注什么?
[A]:应关注游戏公司尤其是第一方游戏公司,需求更好、更多、更优质的第一方游戏。

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