无主之地系列发展史及无主之地4重大改变

无主之地四即将发布了,它的改变也是巨大的。

所以趁着这个热度,我们来聊一聊无主之地系列从初代到最新做的发展史,看看这些年来它到底有什么变化。

2009年无主之地一发布,没人想到他会成为一个游戏品类的鼻祖,也就是FPS加RPG的夺宝射击这个品类,配合他了无厘头的美漫画风,却在当时成了爆款。

那时候的潘多拉星球是一个蛮荒之地,玩家扮演秘藏猎人,拿着几把枪一边刷怪一边捡装备,那种下一个箱子里可能就有神奇的期待感。

除了成功的要素所在,有了出道带来的成功,厂商也是不出意外的在2012年就推出了续作无主之地二神作降临,让人印象深刻的就是剧情,帅杰克这个角色成为了系列的灵魂反派。

一边说着我是为了潘多拉好,一边屠杀的反抗军。当玩家发现天使是他的女儿,并且被他当做避障钥匙时,剧情的深度瞬间上来的。

还有武器池也是增加到了数百万,宛如冲锋枪的狙击枪鲁达,看笔记上的步枪韦鲁克。总之就是各种词条和变化随机融合,让玩家刷陈庄子中的热情更盛。

而来到了无主之地第三,他的关键词则是多星球,你可以去未来城市的普罗米西亚,也可以去宗教星球的雅典娜,每个星球都有不同的环境和敌人,给玩家带来新颖的游戏体验,同时也有着更精细的画质和更丰富的武器系统。

但即便如此,很多玩家也是还掉二代的感觉,甚至开发团队还在无主之地4,魔女宣传片中隐晦的说道,三代还行,二代好看这句话的话,嗯,还可以,不过夺命狂想2,四路相逢要好得多,所以这一代无主之地四的工作更加注意,而当我玩了第四代之后,发现也确实如此,先说结论,这是我玩过最好的无主之地,为什么这么说,不是因为他的堪比黑手哥的封面*文飞起来,而是因为它的改动是真的多。

首先就是它的超巨大的无缝开放,世界所有区域无缝衔接,从隐没旷野到终点山脉,沿途的风景从夏季变成冬季,没有任何夹杂。

同时为了让玩家更好探索,星球还设置了新的载具系统和定位系统,载具直接随时召唤好想爱口直接3D指引王家大的地图标点迷路,感动吧这些操作成为过去式,这种流程的探索我个人体验下来感觉比之前的加载要跑多少十倍。

第二点就是它的移动系统,这更是系列的革命,为它加入了滑翔、二段跳、抓钩等一些超级实用且有趣的移动方式。

这些也并不是为了加而加,而是被厂商作为了探索和战斗的核心。像是在不需要塞中抓哥并不是只带动玩家登上高点의作用,他还能充当解密的工具,比如破除飞艇卡钳。

而滑翔和阿诺特的操作看起来在这个没有坠落伤害的游戏中没啥用。但如果是这样呢嗯这些动作也完全可以应用到打怪的场景中。

我就是拿把大狙在原地跟小怪对狙后,马上发现那个幸福的闪避堪比劫风战士。又或者一群小怪追着我打时,因为二段跳跳出包围,顺便扔个炸弹,造成炸爽的伤害。

三最深的BD自由四大的技能数是系列最深度的。每个蔽障猎人有三个技能分支,大大小小主动被动加起来差不多100加技能,再配合数十亿武器搭配人的打法选择上有了无限可能。

我的大法师中的火炮剂配合强化剂子弹不消耗的特点,拿着目前我有的最高威力大狙或者喷子一顿射,打出高效率的伤害,甚至说没血之后还能通过新增加的修复套件功能,躲在掩体后扎一针回来接着干,大幅度增加战斗体验。

从2009年的1代到2025年的四代,无主之地系列的发展史其实是爽的发展史,从开箱爽到捡装备爽,从剧情爽到探索爽,从移动爽到BD爽,目的只有一个,就是让你爽爽爽。

尤其是现在的无主之地4,大概是虚幻5引擎打造的,也就是说无论是画质还是玩法体验,完全就是更新迭代,这或许就是无主之队的另外一个开始。

9月12号无主之地四将正式发售。喜欢FPS刷宝游戏의兄弟们,我想这游戏应该会是你的最终归宿。
### 无主之地4攻略:探索与战斗技巧

无主之地4即将来袭,准备好迎接全新挑战了吗?以下是一些实用攻略,助你畅玩游戏。

**武器选择**:根据不同场景挑选合适武器。比如面对群怪,霰弹枪能快速造成大量伤害;远距离作战,狙击枪则是不二之选。

**移动技巧**:善用滑翔、二段跳和抓钩。滑翔可快速穿越地形,二段跳助你躲避攻击或到达高处,抓钩能帮你接近目标或破解机关。

**技能搭配**:每个秘藏猎人有三个技能分支,合理搭配主动和被动技能。例如,大法师可利用火炮剂配合强化剂子弹不消耗的特点,打出高伤害。

**探索要点**:利用新的载具系统和定位系统,无缝探索星球。留意沿途风景变化,说不定能发现隐藏任务或宝藏。

**战斗策略**:没血时利用修复套件躲在掩体后回血,继续战斗。闪避敌人攻击,寻找时机反击,让战斗更轻松。

总之,无主之地4有诸多精彩改动,掌握这些攻略,定能让你在游戏中爽个不停!
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[Q]:无主之地4相比之前的作品有哪些重大改变?
[A]:有无缝开放世界,区域无缝衔接;新载具和定位系统;加入滑翔、二段跳、抓钩等移动方式;技能数更深度,BD搭配多样。
[Q]:无主之地系列的游戏品类是什么?
[A] : 是FPS加RPG的夺宝射击品类。
[Q]:无主之地一的风格是怎样的?
[A]:有无厘头的美漫画风。
[Q]:无主之地二让人印象深刻的地方是什么?
[A]:剧情精彩,帅杰克是灵魂反派,武器池增加到数百万。
[Q]:无主之地三的关键词是什么?
[A]:多星球,有不同环境和敌人,画质更精细,武器系统更丰富。
[Q]:无主之地系列的发展史是怎样的?
[A]:从初代的开箱爽到捡装备爽,到后续剧情爽、探索爽、移动爽、BD爽。
[Q]:无主之地4是用什么引擎打造的?
[A]:大概是虚幻5引擎。
[Q]:无主之地4什么时候正式发售?
[A]:9月12号正式发售。

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