《夺宝奇兵:古老之圈》为何玩家玩不下去?几大缺点分析
为啥好评如潮的《夺宝奇兵:古老之圈》有玩家玩不下去?
或许就是因为这几大缺点存在,才让玩家不得不弃坑。
第一就是游戏对低配置玩家似乎不太友好,如果你的配置显存低于八g或者显卡配置低于三零六零,还是建议观望一波,不要首发入坑,要不然就怕你的游玩中率会很低,同时低画质游玩真怕是会毫无体验感。
第二就是三四九的价格入手这样一款体量一般的游戏属实有点奢侈,低难度只做主线,一般来说就是十个小时的游玩时长,高难度也只是敌人输出变高,需要你更好好思考如何才能前行通关而已。毕竟不管什么难度的琼斯博士都是脆皮人,收集什么笔记之类的成就玩法就更不值得一提了,就连埃及的金字塔都没法爬上去,更显得有点敷衍了。但好在游戏首发就上架了xgp,所以各位也可以先去xgp体验体验,看看是否符合你的期望值。
第三就是劝退很多玩家的第一人称视角。众所周知之夺宝惜兵这个大ip就是琼斯博士的主场,可第一人称游玩时,玩家最多是看到两条胳膊,看不到琼斯博士就给不到足够多的沉浸感,瞬间觉得自己玩的就是一款普通的冒险寻宝游戏。再加上第一人称容易让玩家头晕眼花,更奇葩的是官方竟然还乱动什么视角切换,一会是第一人称,一会又是第三人称,换来换去的就让玩家沉浸感瞬间又低了不少。古墓丽影系列游戏是第三?人称视角游玩的神秘海域系列游戏也是第三人称视角游玩的,可夺宝奇兵偏给玩家安排了第一人称视角,问题是游戏又没有什么大的创新,所以很多玩家看到是第一人称就放弃了这款游戏。
第四就是很影响游戏体验的强制性潜行玩法。虽说玩家可以在地图上捡到武器来潜行偷袭敌人,但为了行刑刻意给武器设置低到离谱的耐久度就是败笔了。一根木棍打三下就碎裂是挺合理的,可没了子弹就被烧火棍的热武器耐久度也低到离谱就有点过分了。同时主角琼斯爬梯子或者钻通道必须扔掉手中的武器是什么奇葩道理?难道手中拿着东西就无法钻通道或者爬梯子了吗?有时好不容易捡到了一把好用的武器准备带到下一个场景,结果钻到通道必须先扔掉武器,你说琼斯即使不能把武器背着也不能拿在手中吗?可以说官方就是为了让你时时刻刻都前行挑战敌人,所以捡到的武器不是几下就碎,就是直接打完子弹就变烧火棍,想要在游戏中来一次正面硬刚,硬闯通关真是难上加难。敌人可以三枪直接把琼斯博士打成筛子,可敌人却是可以轻松揭下琼斯博士的一梭子子弹,就问敌人的身体究竟是铁皮做的还是金子做的?
第五就是说好的寻宝冒险解谜似乎却变成了硬核生存。你说武器没有袋子,爬梯子时不能背只能扔掉自己还理解,可问题是为啥琼斯博士自己收集食物还只能带三个?就不信一个正常人身上装十个苹果以及十个面包会很难。要知道这款游戏主角是有体力条和生命条的。主角跑图时加速跑就很耗费体力,每次做任务你都得花大量的时间跑图,可主角的体力条却很是影响玩家的跑图体验。按理说整天在世界各地跑来跑去的琼斯博士体力不应该这么差,可琼斯博士往往就是跑几步就要大口喘气。游戏初期,主角身上能携带的食物数量真的太少,所以带三颗苹果可能一口气就直接吃完了。有时搜刮到很多食物你却只能看着带不走。等你需要各种食物来恢复各项属性时,却在地图上找不到任何食物。同时,明知道主角在面对敌人时碎了像是一张薄纸,但恢复物品主角却还是只能携带一丢丢。基本每次战斗时,主角都得以残血状态去面对大量敌人。游玩师潜行和跑图就占用了大量的游戏时间。所谓的冒险、寻宝、解谜时长其实并不多,好好的寻宝冒险就变成了硬核生存大企业,所谓的各种能力升级后其实作用也不大。
### 《夺宝奇兵:古老之圈》攻略
《夺宝奇兵:古老之圈》是一款备受期待的游戏,但部分玩家反映玩不下去。下面为大家带来一些实用攻略,助你更好体验游戏。
**一、硬件考量**
游戏对低配置玩家不太友好。若显存低于8G或显卡低于3060,建议观望。低画质游玩体验差,可能会让你错过游戏的精彩画面。
**二、价格与时长**
349的价格对于体量一般的游戏来说偏高。低难度主线约10小时,高难度只是敌人输出变高,思考如何通关即可。
**三、视角问题**
第一人称视角劝退很多玩家。看不到琼斯博士,沉浸感不足,还易头晕。视角切换频繁,更是降低了沉浸感。
**四、潜行玩法**
强制性潜行玩法影响体验。武器耐久度低,爬梯子或钻通道要扔武器,正面硬刚很难。
**五、生存挑战**
寻宝冒险解谜变硬核生存。食物携带量少,体力条影响跑图,恢复物品也少,战斗常残血面对敌人。
希望这些攻略能帮助你在《夺宝奇兵:古老之圈》中顺利冒险,享受游戏乐趣。
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[Q]:《夺宝奇兵:古老之圈》对低配置玩家有啥影响?
[A]:若显存低于8G或显卡低于3060,游玩中率低,低画质体验差。
[Q]:这款游戏价格和时长如何?
[A]:349元价格偏高,低难度主线约10小时,高难度敌人输出变高。
[Q]:第一人称视角有啥问题?
[A]:看不到琼斯博士,沉浸感不足,易头晕,视角切换频繁。
[Q]:潜行玩法存在什么缺陷?
[A]:武器耐久度低,爬梯子或钻通道要扔武器,正面硬刚难。
[Q]:游戏在生存方面有哪些挑战?
[A]:食物携带量少,体力条影响跑图,恢复物品少,战斗常残血。
[Q]:低配置玩家该怎么做?
[A]:建议观望,等配置合适或游戏优化更好时再玩。
[Q]:想体验游戏又不想花太多钱怎么办?
[A]:游戏首发上架了xgp,可以先去xgp体验。
[Q]:如何提升游戏中的沉浸感?
[A]:尽量避免频繁视角切换,适应第一人称视角,或者等待游戏优化。
或许就是因为这几大缺点存在,才让玩家不得不弃坑。
第一就是游戏对低配置玩家似乎不太友好,如果你的配置显存低于八g或者显卡配置低于三零六零,还是建议观望一波,不要首发入坑,要不然就怕你的游玩中率会很低,同时低画质游玩真怕是会毫无体验感。
第二就是三四九的价格入手这样一款体量一般的游戏属实有点奢侈,低难度只做主线,一般来说就是十个小时的游玩时长,高难度也只是敌人输出变高,需要你更好好思考如何才能前行通关而已。毕竟不管什么难度的琼斯博士都是脆皮人,收集什么笔记之类的成就玩法就更不值得一提了,就连埃及的金字塔都没法爬上去,更显得有点敷衍了。但好在游戏首发就上架了xgp,所以各位也可以先去xgp体验体验,看看是否符合你的期望值。
第三就是劝退很多玩家的第一人称视角。众所周知之夺宝惜兵这个大ip就是琼斯博士的主场,可第一人称游玩时,玩家最多是看到两条胳膊,看不到琼斯博士就给不到足够多的沉浸感,瞬间觉得自己玩的就是一款普通的冒险寻宝游戏。再加上第一人称容易让玩家头晕眼花,更奇葩的是官方竟然还乱动什么视角切换,一会是第一人称,一会又是第三人称,换来换去的就让玩家沉浸感瞬间又低了不少。古墓丽影系列游戏是第三?人称视角游玩的神秘海域系列游戏也是第三人称视角游玩的,可夺宝奇兵偏给玩家安排了第一人称视角,问题是游戏又没有什么大的创新,所以很多玩家看到是第一人称就放弃了这款游戏。
第四就是很影响游戏体验的强制性潜行玩法。虽说玩家可以在地图上捡到武器来潜行偷袭敌人,但为了行刑刻意给武器设置低到离谱的耐久度就是败笔了。一根木棍打三下就碎裂是挺合理的,可没了子弹就被烧火棍的热武器耐久度也低到离谱就有点过分了。同时主角琼斯爬梯子或者钻通道必须扔掉手中的武器是什么奇葩道理?难道手中拿着东西就无法钻通道或者爬梯子了吗?有时好不容易捡到了一把好用的武器准备带到下一个场景,结果钻到通道必须先扔掉武器,你说琼斯即使不能把武器背着也不能拿在手中吗?可以说官方就是为了让你时时刻刻都前行挑战敌人,所以捡到的武器不是几下就碎,就是直接打完子弹就变烧火棍,想要在游戏中来一次正面硬刚,硬闯通关真是难上加难。敌人可以三枪直接把琼斯博士打成筛子,可敌人却是可以轻松揭下琼斯博士的一梭子子弹,就问敌人的身体究竟是铁皮做的还是金子做的?
第五就是说好的寻宝冒险解谜似乎却变成了硬核生存。你说武器没有袋子,爬梯子时不能背只能扔掉自己还理解,可问题是为啥琼斯博士自己收集食物还只能带三个?就不信一个正常人身上装十个苹果以及十个面包会很难。要知道这款游戏主角是有体力条和生命条的。主角跑图时加速跑就很耗费体力,每次做任务你都得花大量的时间跑图,可主角的体力条却很是影响玩家的跑图体验。按理说整天在世界各地跑来跑去的琼斯博士体力不应该这么差,可琼斯博士往往就是跑几步就要大口喘气。游戏初期,主角身上能携带的食物数量真的太少,所以带三颗苹果可能一口气就直接吃完了。有时搜刮到很多食物你却只能看着带不走。等你需要各种食物来恢复各项属性时,却在地图上找不到任何食物。同时,明知道主角在面对敌人时碎了像是一张薄纸,但恢复物品主角却还是只能携带一丢丢。基本每次战斗时,主角都得以残血状态去面对大量敌人。游玩师潜行和跑图就占用了大量的游戏时间。所谓的冒险、寻宝、解谜时长其实并不多,好好的寻宝冒险就变成了硬核生存大企业,所谓的各种能力升级后其实作用也不大。
### 《夺宝奇兵:古老之圈》攻略
《夺宝奇兵:古老之圈》是一款备受期待的游戏,但部分玩家反映玩不下去。下面为大家带来一些实用攻略,助你更好体验游戏。
**一、硬件考量**
游戏对低配置玩家不太友好。若显存低于8G或显卡低于3060,建议观望。低画质游玩体验差,可能会让你错过游戏的精彩画面。
**二、价格与时长**
349的价格对于体量一般的游戏来说偏高。低难度主线约10小时,高难度只是敌人输出变高,思考如何通关即可。
**三、视角问题**
第一人称视角劝退很多玩家。看不到琼斯博士,沉浸感不足,还易头晕。视角切换频繁,更是降低了沉浸感。
**四、潜行玩法**
强制性潜行玩法影响体验。武器耐久度低,爬梯子或钻通道要扔武器,正面硬刚很难。
**五、生存挑战**
寻宝冒险解谜变硬核生存。食物携带量少,体力条影响跑图,恢复物品也少,战斗常残血面对敌人。
希望这些攻略能帮助你在《夺宝奇兵:古老之圈》中顺利冒险,享受游戏乐趣。
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[Q]:《夺宝奇兵:古老之圈》对低配置玩家有啥影响?
[A]:若显存低于8G或显卡低于3060,游玩中率低,低画质体验差。
[Q]:这款游戏价格和时长如何?
[A]:349元价格偏高,低难度主线约10小时,高难度敌人输出变高。
[Q]:第一人称视角有啥问题?
[A]:看不到琼斯博士,沉浸感不足,易头晕,视角切换频繁。
[Q]:潜行玩法存在什么缺陷?
[A]:武器耐久度低,爬梯子或钻通道要扔武器,正面硬刚难。
[Q]:游戏在生存方面有哪些挑战?
[A]:食物携带量少,体力条影响跑图,恢复物品少,战斗常残血。
[Q]:低配置玩家该怎么做?
[A]:建议观望,等配置合适或游戏优化更好时再玩。
[Q]:想体验游戏又不想花太多钱怎么办?
[A]:游戏首发上架了xgp,可以先去xgp体验。
[Q]:如何提升游戏中的沉浸感?
[A]:尽量避免频繁视角切换,适应第一人称视角,或者等待游戏优化。
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