奥日与黑暗森林 通关剧情心得分享

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  《奥日与黑暗森林》为一款横版冒险游戏,游戏中玩家将扮演一个被收养的神奇小怪兽前往森林中冒险。下面给大家带来玩家“zengkind”分享的通关结局心得,一起来看看吧。

  最后的数据没注意,大概死了三四百次吧,个人觉得最好优先把内圈的技能点完,三段跳和超级防御都很实用,可以相当程度降低难度,尤其是逃脱的那几段,有没有三段跳技能攸关生死!!!然后中圈的增加捡起的血量和能量的也最好点出来,存档和回血会轻松很多!!

  外圈的随意了,我是只点了开头几个,这个游戏杀敌不是重点,充能爆炸和践踏和猛击本身的威力就很足够了。

心得体会

  有详细剧透,不想被透的可以不往下看了。

  按本人的理解,剧情应该是一开始奥里被暴风雨从大树上吹了下来,被黑大个捡到,当成孩子一样养。

  后来大树想要把奥里找回来或者叫回来,于是大放光芒,结果误伤黑子的孩子,黑子被激怒,冲过去就把大树的核心给摘了,于是引发灾难。

  森林枯萎,黑大个饿死,奥里也饿死,被大树复活,跟个小精灵赛安去恢复森林的秩序,游戏就此开始。

  路上碰到的那些给技能的小树都是奥里的同胞,有的是因灾难而死,有的是恢复森林途中耗尽了力量,奥里能够接受它们的力量,觉醒新技能。

  黑子为了复仇和根绝大树光芒的威胁,一直狙击奥里,阻止奥里的行动。

  途中奥里遇到一个叫古门的小黑个,它偷走了恢复森林所需的核心,奥里一路追踪,最后古门被石头压住,奥里救了它,于是古门归还了核心。

  奥里用完那个核心后,古门又去把它拿走了(也许不是同一个?,没注意这个细节),去复活了黑大个。

  奥里在火山挣扎,黑大个和古门一起去找它,古门被堵住了,只有黑大个继续往前走。

  黑子在最后抓到了奥里,黑大个赶到,抱住了奥里,这情景让黑子有所触动,恰好这时大火蔓延,快要烧到它的巢穴。

  黑子为了保住巢穴的蛋,归还了大树核心,大树释放光芒恢复森林,黑子离得太近被灰飞烟灭。

  最后,森林恢复原状(新生),奥里的同伴们也复活,黑大个,古门,奥里一起生活,还把黑子的蛋给捡了回来,蛋壳恰好破碎了,黑子最后的孩子诞生,完美结局,可喜可贺~~

  本人的理解未必全对,但觉得还是蛮贴合这个游戏的,主题就是对孩子的爱。

  画面不用说了,我想绝大部分玩家都是被画面吸引来的吧,而音乐也很棒,尤其是逃脱时候的配乐,我想问哪里有下载啊!!!

  故事不是很出彩,但小清新绝对够了,难度略高,但稍微熟悉动作游戏的应该都能通关,实在不行的,开挂吧。

Q:《奥日与黑暗森林》是一款什么类型的游戏?
A:《奥日与黑暗森林》是一款横版冒险游戏。
Q:玩家“zengkind”通关大概死了多少次?
A:大概死了三四百次。
Q:游戏中技能点如何分配比较好?
A:最好优先把内圈的技能点完,三段跳和超级防御都很实用;中圈增加捡起的血量和能量的也最好点出来;外圈随意,玩家“zengkind”只点了开头几个。
Q:游戏的剧情是怎样开始的?
A:一开始奥里被暴风雨从大树上吹了下来,被黑大个捡到,当成孩子一样养。后来大树想要把奥里找回来或者叫回来,大放光芒,结果误伤黑子的孩子,黑子被激怒,冲过去摘了大树的核心,引发灾难,森林枯萎,黑大个饿死,奥里也饿死,被大树复活,跟小精灵赛安去恢复森林秩序,游戏开始。
Q:游戏中给奥里技能的小树是什么来历?
A:路上碰到的那些给技能的小树都是奥里的同胞,有的是因灾难而死,有的是恢复森林途中耗尽了力量,奥里能够接受它们的力量,觉醒新技能。
Q:古门在游戏中做了什么?
A:古门偷走了恢复森林所需的核心,奥里一路追踪,最后古门被石头压住,奥里救了它,于是古门归还了核心。奥里用完那个核心后,古门又去把它拿走了(也许不是同一个),去复活了黑大个。
Q:游戏的最终结局是什么?
A:黑子在最后抓到了奥里,黑大个赶到,抱住了奥里,这情景让黑子有所触动,恰好这时大火蔓延,快要烧到它的巢穴。黑子为了保住巢穴的蛋,归还了大树核心,大树释放光芒恢复森林,黑子离得太近被灰飞烟灭。最后,森林恢复原状(新生),奥里的同伴们也复活,黑大个,古门,奥里一起生活,还把黑子的蛋给捡了回来,蛋壳恰好破碎了,黑子最后的孩子诞生,完美结局。
Q:玩家“zengkind”认为游戏的主题是什么?
A:玩家“zengkind”认为游戏主题是对孩子的爱。
Q:这款游戏的画面和音乐怎么样?
A:画面很棒,绝大部分玩家都是被画面吸引来的;音乐也很棒,尤其是逃脱时候的配乐。
Q:游戏难度如何?
A:难度略高,但稍微熟悉动作游戏的应该都能通关,实在不行的,玩家“zengkind”建议开挂。

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