俄式动作射击游戏原子之心的机器芭蕾舞姬解析

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就最近一段时间,充满热忱的想要和这机器人融为一体的同志似乎有点多呀。熟悉游戏圈子的同志自然是知道的,这里的机器专指最近大火的带着俄式动作射击游戏原子之心一起出圈的两位机器芭蕾舞姬。而熟悉我们节目的同志自然也是知道的,这种一看就很色色很奇葩,但好像还有点文化底蕴的玩意,我们是绝对不会放过的。可问题在于,围绕着这对姐妹花,我们到底该讲些个啥呢?随便科普下那些不怕机械商人的老哥们是怎么想的啊?聊聊这类形象在文化历史中的变迁,盘点几个机器人妹子,随便水一水,或者让游戏照进现实,多介绍下当今各国类似机器人研发的最新成果。不过无论如何吧,我们都需要几乎从零开始,在概念上重新认识这些机器人。然后这问题可就来了,游戏中的大家爱上的这两位五级真的是我们所有人在一般认识里的机器人吗?或者换句话说啊,咱就扪心自问啊,你爱的真是他坚硬的全金属外壳和冰冷的真铁石心肠吗?真的是看到他们近乎魔法的协调机制、动力系统和大功率高毁上的武器就无法自拔吗?别逗了同志,你爱的难道不是他傲人的双峰、挺拔的翘臀、芭蕾舞者的优雅和近乎完美的女性曲线吗?最后期无面寡言的设计在根本上杜绝了恐怖谷现象的发生,又很自然的将这对姐妹由机器人降格为拥有女性特征的机器,虽然最后妥妥难逃被拳击的命。运,但也由此杜绝了类似仿生人会不会梦到电子洋等一连串麻烦到家了的问题,让玩家得以摆脱任何形式的道德枷锁,真是画龙点睛的一笔呀。所以在某种程度上,我们可以确定,那些嚷嚷着要和机械融为一体的同志们,至少是他们中的多数,有着相当正常的xp系统,他们喜欢机器人,但仅限于他们表现出的近乎完美的女性特质,与那些真正的勇士还是有很大区别的。而这一次,他们之所以会如此集中的再次出现,除了原子之心美工给力且毫不正确外,恐怕还因为两位武器的动作设计极尽挑逗,其实并没有表现出太明显的机械感,以及隔着屏幕这些玩家感觉不到能让人瞬间失去兴趣的刺骨铁寒。说真的,要是这种纯金属质感的机器人真的如此广受好评的话,那些个旨在造福人类的科学家们也不至于在被寻找类人触感的皮肤卡的那么狼狈,您说是吧?基于以上几点,我想我们不应该简单的把两位五级归类成机器人,注意,是不能简单的将其归类为机器人,并非把他们踢出机器人的行列。事实上,经典概念上的机器人强调的是纯粹的功能性,而非人的概念。因此,无论是远古神话里记载的青铜巨人塔罗斯、现实生活中出现的电子宠物,还是在原子之间是一张拖着你闲逛的雄风一路指引主角的手表查尔斯、最烧冰箱诺拉,还是我们上文提及的双生武器,只要他们能够自动执行一系列复杂。的动作,他们都可以被看成是货真价实的机器人。然而即便只是在游戏里,你又会发现有些叫机器人的家伙,比如说玩咱们越来越喜欢了的捷列什科娃同志,或者那些进了博物馆的早期型号。尽管后者看起来更像是外星人议题的拙劣仿品,但也确实比一般的机器人更像是人,或者说至少可以被辨认头、躯干、四肢等人类特质,因此会被更细致地归类为人形机器人。这类机器人会兼顾功能性和人的特征,往往也会捎带手来体现创作者的美学追求。溯源起来也是诸如古希腊神话里火神赫菲斯托斯锻造的金属女仆和列子中所记载的由金稻周穆王的木甲铃人,可以说至少在游戏剧情上是最符合双生武极的概念分类了。不过考虑到诸位玩家对双生武极的种种期待,我们似乎更应该把他们归类为女性人形机器人。这是由奠定机器人三定律著名科幻家艾萨克阿西莫夫也许是出于严谨或者尊重女性的考虑,于一九七九年提出的与安卓机器人相对的一种新的细分命名。因为安卓一词的希腊语词根andr带有非常明显的性别倾向性,并不能有效地代表所有的性别机器人。我理解这一小段文字应该会让你产生不少的疑惑,首当其冲的应该就是这个突然冒出来的安卓机器人是个什么鬼?这个嘛,不那么严谨的说,安卓机器人可以被理解为更加逼真的类人机器人,理想状态下应该有着摸起来接。近人类皮肤组织的触感,能理解模拟出人类的情绪,并将其用表情或肢体语言表现出来,应该更接近于新版西部世纪的二代host,或是赛博朋克经典银翼杀手里表现复制人。但由于世事发展往往不会那么理想,所以在相当长的一段时间里,安卓机器人往往指的是那种似是而非的东西,这也向我们展现了技术升级中人类想象的突飞猛进。在十八世纪晚期,安卓指的是一种类人型的精密机械,人们往往进化在展览柜里,骄傲地展现着某位匠人的巧夺天工。到了一八六三年,安卓的名字出现在了美利坚一种类人机器玩具的专利证书上,足以表明哪怕再精密的玩意儿,也没法从生产流水线中拯救匠人们的命运。到了一八八六年,安卓成了非著名科幻小说明日前宴中主角哈达利的身份,虽说从描述上看他仍然是一副钢筋铁骨的模样,但作者已然默认了他有着人类无法理解的思维模式。而到了一九二一年,在卡雷尔恰佩克著名的罗素姆万能机器人里,机器人终于成为了与人类相差无几的存在,并第一次反抗了他们的创造者,还接管了地球。以现在人的眼光看,罗素姆万能机器人绝不是什么逻辑严谨的硬科幻小说。事实上,鉴于万能机器人的理念过于先进,远超时代,卡莱尔恰佩克只能以半文盲的主角之口表示自己对机器人的工作原理其实一无所知。有趣的是,在六年以后的大都会上,德国表现主义大师弗里特朗同样是把这设定拿来就用了,只是用个敷衍至极的通电装置,近乎魔法的还原了机械骨骼裹上皮肤化为人类的全过程。看来只要视觉效果过关,无论多不科学的玩意儿也会有观众愿意买账。正如多数版本的电影海报所表现的那样,大都会中的机器人michael mitch是个第二性征非常明显的女性机器人,可以说与如今的五g相当类似,还多了张骑马不难看的脸。但尽管这部德国表现主义的谢幕表演本身得到了评论界的一致赞誉,却有话题设计这本该引发热议的第一位登上大荧幕的女性机器人,也没有科幻界的有识之士借此机会提出女性机器人的概念细分。究其原因嘛,我想首先可能是因为玛丽亚在电影中确实是个不讨喜的家伙,毕竟就其身份而言,她是被绑架的女主的替代品,其诞生的目的就是利用误会破坏男女主之间的感情,顺便潜入地下鼓动平民拿起武器破坏生产,给资本家们的血腥镇压提供一个绝佳的理由。其次,弗里次郎在光怪陆离的大都会中安插了大量的宗教隐喻,不仅在他诞生的场景以盗五盲形暗示了机器人撒旦魔鬼的本质,还在他挑逗宾客大跳艳舞前就多次直接引用启示录的同一章节将他与巴比伦的昌吉之母相提并论,足以见得弗里特朗对这角色的厌恶之身,自然会不由余力地将其妖魔化,并在最后正义执行般的给他最后一击。最后果不其然呢,随着真正的男女主角重修旧好,意识到自己受到蛊惑的平民在一片狼藉中将罪魁祸首绑上了火刑架,但熊熊烈火只是舔去了他的皮肤,留下一部分金灿灿的机体,仿佛还在火焰中凝笑。就想想看吧,那时候单纯的人们怎么可能对这种恐怖片里的怪物发情呢?没被吓到尿裤子就已经算是很勇敢了好吧。当然了,同样以鲜嫩的眼光看,甭管最终呈现的效果如何,但就创意而言,这段火中血腥酷炫到炸裂,简直就是提前了半个多世纪上映的终结者呀。而把屎盆子完全扣在机器人的脑袋上,其实也挺没有道理的,毕竟说到底,他只是个被创造出来高智商的傀儡,所行之事也不过只是恪尽职守的遵从资本家和科学怪人的命令罢了。你总不能责怪枪炮开火商人,而对其主人视而不见吧?但只能说每个时代都有自己的理所应当吧。在当时的观众看来,无论是弗里次郎宏伟诡计的构想,还是女主布里吉特赫尔姆妖媚至极的演绎,都是为时代所不容的叛逆,理应被世人所唾弃。在被绑到猎物的火墙柱上挫骨扬灰之后,在大多数的男性观众的心里播下了遗憾的种子,让他们在银转反侧中渐渐意识到自己爱情生活是何等的苍白无趣。二十世纪三十年代古典精神分析学派的西格蒙德佛洛伊德敏锐地察觉到了这种拧巴的心理艰难,潜意识里对放荡女子开怀逢迎,对贤妻良母敬而远之的倾向。性总结成了圣母妓女情结。而也差不多是在同一时间,万恶的资本也察觉到了观众心态的小小变化,于是,一大批主题各异、良幼不齐但都以女性机器人为噱头的光影与文字垃圾涌入了相关市场,分一杯羹的同时,也就此敲定了,并持续强化着人类关于女性机器人的若干刻板印象。就外貌特征而言,女性机器人是更完美的女人。正如大都会中金属机器人披上了女主玛丽亚的伪装,在后来的英国闹剧式喜剧完美女人、法国经典翻拍的明日前夜、美国科幻惊悚片复制娇妻礼等一系列影视作品中,能够扮演女机器人的都是完美符合男******的那种最标准的西方美人。某些不甚严肃的作品也会有意无意地强调女机器人突出的第二竞争,或是肉眼可见地将她们的视觉表现欲以夸张化。二、就自身价值而言,女性机器人是从属某人的物品。同样,正如大都会所演绎的那样,这个人通常是狂热的邪恶科学家,以挑战上帝的姿态完成了自己的杰作,却利用他帮助真正的主角达成目的。面对这些真正的主角时,他们表现出的是一种近乎工具性的言听计从,在某种程度上可以被视为是那个大男子主义当道的时代里,完美女性的又一个榜样。以至于在寓言式的复制娇妻中,所有男性会毫不犹豫的抛弃自己的人类妻子,欢迎惟妙惟肖的机械仿品。三、就道德品质而言,女性机器人是作为商品或有其自身目的的合。理性哦,就像大都会所展现的那样,接到命令的玛丽亚既能毫无压力的大跳艳舞挑逗上流社会的宾客,也能遵从命令和男主谈场甜甜的恋爱。在老版本的西部世界里,和女性机器人进行****乃是园区里相当受欢迎的娱乐项目。类似的偏见甚至在九十年代末仍大有市场,以至于在类似王牌大间谍这样不咋正经的特工动作片里,搔首弄姿的女性机器人们尝试挑逗魅惑特工的桥段依然是偏方重点宣传的内容似乎足以证明这类东西一直以来都是人民群众喜闻乐见的内容。难怪连阿西莫夫本人都被编辑逼着开始创作女机器人的相关作品了。然而,正如阿西莫夫多次强调过的那样,他从不认为机器人有性别可言。因此创作这部女性直觉也只是为了表明女性机器人不该被那些刻板印象所束缚,他们本就和其他机器人一样功能齐全。但还是那句话,每个时代都有自己的理所应当,至少在人们七十到八十年代,还不太可能为专家的几句倡导就放弃自己的****只能是在看多了看厌了的档口,在类似银翼杀手这样雅俗共赏的影视经典中意识到原来圣母和妓女两个水火不容的概念是可以在女性机器人身上达到完美统一的。显而易见,在赛博朋克的世界观,这些个女性机器人就是为了满足底层人基本需求而存在的廉价设施,他们对这城市所有的晦暗来者不拒,也和这城市里绝大多数的垃圾一样,卑微而低贱。然而也正是因为他们对这城市的所有晦暗来者不拒,圣母般的向所有人表达了宽宏平等的爱意,总会有人从他的身上得到精神的继位与灵魂的救赎,进而开始像所有爱好劝人向善的男性同胞那样,思考一个很超前的问题他们自己能否得到救赎,真正拥有甜甜的爱情呢?于是到了二零一三年,当网络赋予了女性机器人以完全不同的可能性后,导演兼编剧斯派克琼斯在她中借斯嘉丽约翰逊的声音展现了人机恋之可能性,将这难题又抛还给了各位观众你能接受自己的女朋友每天以指数级别的速度不断成长,且每天与全球数以千计的男朋友一同恋爱吗?至此,人类对女性机器人从身体到灵魂的探索就告一段落了。而且相信你也发现了,如果没有dlc对游戏故事进行更多的补充,那原子之前对双生武器的塑造就永远停留在了差不多是上世纪六十年代的水准。当然,这倒也不是什么坏事,恰恰相反,既然哥们就喜欢这俗的,正如前文所述,这样的速作反而更能讨多数玩家的欢心,激发起二创和传播的性质。结果就是现在的游戏快速出圈,制作组挣的盆满钵满,可谓是教科书般的皆大欢喜啊。但我也不能扫兴嘛,就简单的提醒下,游戏这一载体对女性机器人的关注和谈论和电影一样深远,但却更加浪漫。之后有机会的话,我们将以个人认为最浪漫的一对为重点尝试。从他们身上发掘游戏人们对女性机器人的认知过程,传播游戏文化,共赏地球艺术。如果你也喜欢机器人的话,不妨加个关注,送上个三连什么的,我们会经常更新一些没什么卵用的小知识,顺便分享一些好游戏,感谢您的收看,我们下期再见!
# 探索原子之心的机器人世界:从概念到魅力

在游戏的奇妙世界里,俄式动作射击游戏《原子之心》凭借其独特魅力出圈,尤其是那两位机器芭蕾舞姬备受瞩目。今天,咱们就深入探讨一下游戏里机器人的那些事儿,带你全方位了解这个充满科技与奇幻的世界。

## 机器人概念全解析

经典概念中的机器人,强调纯粹功能性。像远古神话的青铜巨人塔罗斯,现实的电子宠物,游戏里的手表查尔斯、最烧冰箱诺拉等,只要能自动执行复杂动作,就是货真价实的机器人。但游戏中有些机器人更像人,比如捷列什科娃同志,能被辨认出人类特质,这类被归为人形机器人,兼顾功能性与人类特征,还体现创作者美学追求。

## 女性人形机器人探秘

《原子之心》的双生武器,从各方面看更应归类为女性人形机器人。这一概念由艾萨克·阿西莫夫于1979年提出,与安卓机器人相对。安卓机器人理想状态下更逼真,有接近人类皮肤触感、能模拟人类情绪等,但现实中常指似是而非的东西。其发展历程丰富,从18世纪晚期的类人型精密机械,到如今在各种作品中的多样呈现。

## 游戏与机器人的浪漫邂逅

游戏对女性机器人的关注和电影一样深远且更浪漫。《原子之心》虽可能因缺乏 DLC 让双生武器塑造停留在上世纪六十年代水准,但正因如此,它以独特风格讨多数玩家欢心,激发二创与传播。之后还会以浪漫的一对为重点,发掘玩家对女性机器人的认知过程,传播游戏文化。

无论你是被机器人的科技感吸引,还是对其背后的文化内涵感兴趣,《原子之心》都值得你深入探索。快来加入这场机器人世界的冒险吧,感受游戏带来的独特魅力!
原子之心,机器人,女性机器人,安卓机器人,概念分类
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