GTA增强版与传承版画面区别对比
GTA的增强版和之前的传承版在画面上有什么区别?
一个是2015年的,一个是2025年的这十年跨度同一款游戏游戏画面提升有多大?这个视频咱们看一下背景播放的这个视频是来自国外一个媒体做出的对比,我就冒昧的给大家讲解一下,下面正式开始。
这是全局光照的区别。十年前的老版本,后面的那个楼比较黑比较暗。现在的增强版整个画面是很亮的,特别是阴影的部分,之前的阴影太黑了太黑了,现在的新版本更加真实。
第二组对比是窗户上的反射,老版本的反射可以看见窗内的东西,也可以看见窗外的比较固定的东西,比如后面的建筑,但是新版本后面的建筑更清晰,还能看见自己的倒影,还有后面的车在移动,是动态的反射,第三组对比是阴影,我们看那个柱子的东西很强,很硬,很黑,但是新版本那个柱子的阴影比较柔和,比较真实,还有那个桌子和椅子的阴影,老版本的阴影更像美术生的素描,这么一对比还是新版本,感觉上更真实,画面也更亮。
这组夜晚下雨的对比也是光反射,其实老版本和新版本画面都很不错,粗略的看看不出区别,但仔细看上面的灯光,灯牌在水中的倒影它是动的,老版本的倒影它是固定的,但不仔细对比好像看不出来,说不出来哪有区别,这组对比也是全局光照是建筑的阴影,老版本建筑的外立面很黑很暗,新版本提亮了,很显然新版本更讨喜,看着更舒服,老版本看上去黑黢黢的,这个全局光照更明显,这是桥底下,老版本除了那个光线都是黑的,但是新版本虽然也是桥底下,但是右半部分还是挺亮,看着很舒服,左边虽然也是有阴影,也是黑的,但是黑的比较自然,那个墙的外立面也是比较亮,有层次,不是一面全黑,这组是汽车车漆和玻璃的反射,新版本的反射更多,关键是它能反射到外面的街道,行走的行人,一些动态的物体?这组也是全局光照,老版本的桥底下几乎也是暗的,没有什么层次,但是新版本虽然是桥下,整个画面更复杂,光线斜射进来也比较真实再来一组夜晚下雨的反射,灯箱在水中的倒影,新版本更真实再来一组大楼外立面的反射,老版本也有反射,但是反射的内容比较少。在新版本中反射的内容很多,而且是动态的,反射的内容更多更清晰,整个画面变得更真实,看着更舒服。这组我们看红色汽车的表面,新版本反射的内容更多,而且那树是可以动的。看到这里不难发现这个光锥让画面变得更加真实。这组是阴影对比,我们注意看电线杆的投影和树的投影。老版本的阴影很硬很黑,新版本比较淡,比较自然,特别是树的阴影没有那么细碎。接下来再看桥下排水槽、排水渠的这组阴影的对比,这是全局光照,这个通道肯定是黑的,没问题。但是老版本是一片漆黑,没有层次。新版本虽然它是暗的,但是暗中它有细节有层次,最里面的是最黑,最外面浅一些,它有一个过渡,而不是直的硬的阴影。新版本的画面就是那么的自然,这组急诊室的大片玻璃门光反射对比也很明显,老版本也有反射,但是它只反射了外面的固定的场景,在新版本中,除了能反射到外面的动态的环境,而且还能有一定的通透性,能看见里面的东西,这是在下雨的夜晚跑图开车的场景,各位看一下,左边是老版本,右侧是新版本,这个大楼的逆光视角对比也很明显,新版本亮很多,感觉上更讨喜。这就好像我们用相机拍照片或者拍视频,它的动态范围很大,它可以把暗的部分给拉回来。这组山川河流的对比,我们注意看左侧这半拉山的阴影部分,因为它处于暗部,老版本左侧基本上都是黑的。在新版增强版中,左侧这个部分的山虽然属于阴面,但是有明有暗,坑坑洼洼,山石嶙峋,立体感更强。这个原视频很长,但基本上也就这样了,主要就是阴影、全局光照、环境光遮蔽,还有反射这几个方面的对比,这就是一个游戏在这十年间的变化,你们认为变化大吗?好,以上就是本次视频全部内容,给各位参考。
《GTA画面升级攻略:光影与反射全方位解析》
在GTA游戏中,画面升级带来了全新体验。全局光照让场景更逼真,阴影不再生硬,而是变得柔和自然。反射效果更是一大亮点,不仅能清晰呈现周围环境,还能捕捉到动态物体,如行人与车辆。这使得游戏画面的真实感大幅提升,仿佛置身于真实世界。玩家在游戏中能更细腻地感受每一处细节,无论是建筑的光影变化,还是水面上的倒影波动。掌握这些画面升级要点,能让你在GTA世界中获得更沉浸式的游戏享受,更好地领略游戏的魅力。
GTA增强版,传承版,画面区别,全局光照,反射,阴影
[Q]:GTA增强版和传承版在全局光照上有啥区别?
[A]:十年前老版本楼较黑暗,增强版画面亮,阴影部分更真实。
[Q]:窗户反射方面二者有何不同?
[A]:老版本反射固定,新版本能看到自己倒影,车等是动态反射。
[Q]:柱子阴影在两个版本中有啥变化?
[A]:老版本柱子阴影强、硬、黑,新版本更柔和、真实。
[Q]:夜晚下雨时光反射两个版本有区别吗?
[A]:老版本倒影固定,新版本灯牌倒影是动的。
[Q]:建筑阴影方面增强版和传承版对比如何?
[A]:老版本建筑外立面黑暗,新版本提亮,更有层次。
[Q]:汽车车漆和玻璃反射两个版本差异在哪?
[A]:新版本反射更多,能反射街道、行人等动态物体。
[Q]:桥下阴影两个版本有什么不一样?
[A]:老版本一片漆黑无层次,新版本暗中有细节、有层次。
[Q]:急诊室玻璃门光反射两个版本表现怎样?
[A]:老版本只反射外面固定场景,新版本能反射动态环境且有通透性。
一个是2015年的,一个是2025年的这十年跨度同一款游戏游戏画面提升有多大?这个视频咱们看一下背景播放的这个视频是来自国外一个媒体做出的对比,我就冒昧的给大家讲解一下,下面正式开始。
这是全局光照的区别。十年前的老版本,后面的那个楼比较黑比较暗。现在的增强版整个画面是很亮的,特别是阴影的部分,之前的阴影太黑了太黑了,现在的新版本更加真实。
第二组对比是窗户上的反射,老版本的反射可以看见窗内的东西,也可以看见窗外的比较固定的东西,比如后面的建筑,但是新版本后面的建筑更清晰,还能看见自己的倒影,还有后面的车在移动,是动态的反射,第三组对比是阴影,我们看那个柱子的东西很强,很硬,很黑,但是新版本那个柱子的阴影比较柔和,比较真实,还有那个桌子和椅子的阴影,老版本的阴影更像美术生的素描,这么一对比还是新版本,感觉上更真实,画面也更亮。
这组夜晚下雨的对比也是光反射,其实老版本和新版本画面都很不错,粗略的看看不出区别,但仔细看上面的灯光,灯牌在水中的倒影它是动的,老版本的倒影它是固定的,但不仔细对比好像看不出来,说不出来哪有区别,这组对比也是全局光照是建筑的阴影,老版本建筑的外立面很黑很暗,新版本提亮了,很显然新版本更讨喜,看着更舒服,老版本看上去黑黢黢的,这个全局光照更明显,这是桥底下,老版本除了那个光线都是黑的,但是新版本虽然也是桥底下,但是右半部分还是挺亮,看着很舒服,左边虽然也是有阴影,也是黑的,但是黑的比较自然,那个墙的外立面也是比较亮,有层次,不是一面全黑,这组是汽车车漆和玻璃的反射,新版本的反射更多,关键是它能反射到外面的街道,行走的行人,一些动态的物体?这组也是全局光照,老版本的桥底下几乎也是暗的,没有什么层次,但是新版本虽然是桥下,整个画面更复杂,光线斜射进来也比较真实再来一组夜晚下雨的反射,灯箱在水中的倒影,新版本更真实再来一组大楼外立面的反射,老版本也有反射,但是反射的内容比较少。在新版本中反射的内容很多,而且是动态的,反射的内容更多更清晰,整个画面变得更真实,看着更舒服。这组我们看红色汽车的表面,新版本反射的内容更多,而且那树是可以动的。看到这里不难发现这个光锥让画面变得更加真实。这组是阴影对比,我们注意看电线杆的投影和树的投影。老版本的阴影很硬很黑,新版本比较淡,比较自然,特别是树的阴影没有那么细碎。接下来再看桥下排水槽、排水渠的这组阴影的对比,这是全局光照,这个通道肯定是黑的,没问题。但是老版本是一片漆黑,没有层次。新版本虽然它是暗的,但是暗中它有细节有层次,最里面的是最黑,最外面浅一些,它有一个过渡,而不是直的硬的阴影。新版本的画面就是那么的自然,这组急诊室的大片玻璃门光反射对比也很明显,老版本也有反射,但是它只反射了外面的固定的场景,在新版本中,除了能反射到外面的动态的环境,而且还能有一定的通透性,能看见里面的东西,这是在下雨的夜晚跑图开车的场景,各位看一下,左边是老版本,右侧是新版本,这个大楼的逆光视角对比也很明显,新版本亮很多,感觉上更讨喜。这就好像我们用相机拍照片或者拍视频,它的动态范围很大,它可以把暗的部分给拉回来。这组山川河流的对比,我们注意看左侧这半拉山的阴影部分,因为它处于暗部,老版本左侧基本上都是黑的。在新版增强版中,左侧这个部分的山虽然属于阴面,但是有明有暗,坑坑洼洼,山石嶙峋,立体感更强。这个原视频很长,但基本上也就这样了,主要就是阴影、全局光照、环境光遮蔽,还有反射这几个方面的对比,这就是一个游戏在这十年间的变化,你们认为变化大吗?好,以上就是本次视频全部内容,给各位参考。
《GTA画面升级攻略:光影与反射全方位解析》
在GTA游戏中,画面升级带来了全新体验。全局光照让场景更逼真,阴影不再生硬,而是变得柔和自然。反射效果更是一大亮点,不仅能清晰呈现周围环境,还能捕捉到动态物体,如行人与车辆。这使得游戏画面的真实感大幅提升,仿佛置身于真实世界。玩家在游戏中能更细腻地感受每一处细节,无论是建筑的光影变化,还是水面上的倒影波动。掌握这些画面升级要点,能让你在GTA世界中获得更沉浸式的游戏享受,更好地领略游戏的魅力。
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[Q]:GTA增强版和传承版在全局光照上有啥区别?
[A]:十年前老版本楼较黑暗,增强版画面亮,阴影部分更真实。
[Q]:窗户反射方面二者有何不同?
[A]:老版本反射固定,新版本能看到自己倒影,车等是动态反射。
[Q]:柱子阴影在两个版本中有啥变化?
[A]:老版本柱子阴影强、硬、黑,新版本更柔和、真实。
[Q]:夜晚下雨时光反射两个版本有区别吗?
[A]:老版本倒影固定,新版本灯牌倒影是动的。
[Q]:建筑阴影方面增强版和传承版对比如何?
[A]:老版本建筑外立面黑暗,新版本提亮,更有层次。
[Q]:汽车车漆和玻璃反射两个版本差异在哪?
[A]:新版本反射更多,能反射街道、行人等动态物体。
[Q]:桥下阴影两个版本有什么不一样?
[A]:老版本一片漆黑无层次,新版本暗中有细节、有层次。
[Q]:急诊室玻璃门光反射两个版本表现怎样?
[A]:老版本只反射外面固定场景,新版本能反射动态环境且有通透性。
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