聊聊精灵那些事儿:为啥他们都有又尖又长的耳朵

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高贵优雅、举止端庄,种族人口稀少但却能听懂自然万物的低语,一头飘逸的白发在使用魔法或者刀弓射箭时更加熠熠生辉所有这些特点,都指向了各类作品中最常见的物种精灵。如果你觉得上面这些特点还不够鲜明的话,也可以把哥布林拉过来,帮月本无数的老哥们组个cp啥的。哦对了,还有一个标志性的尖耳朵,足以彰显精灵的身份。说真的,在此之前,我从未考虑过类似的问题,因为这么多年了,精灵有着尖耳朵在我看来,就和天是蓝色的,草是绿色的一样,稀松平常且理所应当。不过,既然天空之所以蔚蓝,是因为阳光进入大气层时,波长较短的紫光、蓝光、青光更容易被悬浮在空气中的微粒向四面八方散射开来而青草之所以碧翠,因为植物体内有着海量的叶绿体。那么我想应该也有个合理的解释能告诉我们为啥精灵都是有着约定俗成的长耳朵吧?本期视频,我们就来聊聊这个问题。那么我们从何说起呢?虽然感觉其实没啥必要,但保险起见,还是先按惯例确定下讨论主题吧。毕竟中文语境下的精灵,也可能指代阿拉伯神话里的精怪、日耳曼神话中的小精灵,或是凯尔特神话里的矮妖精。而我们今天要谈论的,乃是由托尔金老爷子首创的伴随龙与地下城体系,为更多人所熟知的,通过影视、动漫、桌游和电子游戏为主流文化逐渐接纳的最经典的神话文明。在大众印象里,他们文明开化。精通魔法,长相俊美,高雅且友善。虽说有时候他们难以掩饰居高临下的态度,但一般来说,那些与差不多和岁月同样古老的长者,起码对人类有着万物平等的尊重。且不知为啥,仙气十足的精灵妹子也总会对胡子拉碴的人类英雄一见倾心。而在此基础上,你可能还知道,有些同样精通魔法、长相俊美精灵,更喜欢待在密林深处,似乎相当排外,对世界的变化不甚关心。但那些野性十足的精灵妹子却会在关键时刻挺身而出,以精湛的剑术对抗妖魔邪祟,然后爱上胡子拉碴的人类英雄。除此之外,还有精通尽数的黑暗精灵,虽说同样长相俊美,但基本上是一群疯批,除非你有罗伯特基里曼的身体素质和人格魅力,最好还是不要和这群家伙扯上关系。总而言之,我们不难发现,无论是身在文明之都,还是处于山野密林,哪怕是腐化堕落的精灵,都有着相当出众的外表。或者按托尔金老爷子的原话,他们容貌俊美、意志高贵,身材修长而匀称,并且心智坚毅、体格强健,有着远胜于人类的敏锐感官,简直就是人类所能想象到的所有美丽特质与美好品质的综合体。而从这个角度看,精灵为啥都有长耳朵,其实可以被抽象并归纳进入一个更严肃的问题如果我们想创造出一个在各方面都远胜于人类的种族,那么这个种族在形象上应该具备哪些基本特征?就首先吧,他这个东西得长得像是人。别笑,认真的,虽然确实怎么看。都有点南辕北辙的意思,但在某种程度上,这种相似性乃至进行创作的绝对前提,因为只有在这一前提下,人类千百年来耳濡目染的美学积淀才能毫无阻碍地发挥作用,帮助向来没啥子想象力,也不怎么愿意动脑的普通读者在以己度人后,迅速认可创作者所竭力描绘的高级文明。而相对应的,创作者们也可以在高级文明身上随意使用人类千百年积累下来的关于美丽和文明的所有词汇与段落,不必大费周章的描绘一个大部分人完全陌生的组织形态,之后还得想方设法自圆其说,或是单纯说服大家某些完全无法产生共鸣的细节,乃至于他们文明高端之体现。不过当然了,如果你自认为妙笔生花、观感不俗,又想象卓越、不落苛就,也是完全可以反其道而形式彰显自己的标新立异。比如在我的印象里,加拿大科幻作家罗伯特索耶就在自己的代表作恐龙文明三部曲中,花大力气勾画出了一个文明科技都高度发达的恐龙世界。其中恐龙无论纲目皆能和谐共处,共同研究出天文历法以及应对天灾龙祸,只有在某些特定场景下,才会显露出自己本能中凶蛮残暴的一面。而在罗伯特索爷本人更喜欢的计算中的上帝里,他更是抛弃了人们所熟知的一切,描绘了一个与大众印象截然相反的智慧、美丽、友善、高贵的类似大蜘蛛的女性外星古生物学家的形象。只可惜在故事推进到,他受邀与主角一家共进。晚餐前,我始终感觉不到这位造型经典的外星虫子有啥高贵典雅角色可言,而即便是晚餐过后,我发现自己也只是与他愿意盛装出席这一行为产生了些许共鸣,基本就还是那些人类熟悉的自己的风俗习惯。在某种程度上也意味着,索耶此前费尽心机描绘的细节,对多数读者而言真心意义不大,于他们而言,这位异性来客归根结底还是一种奇怪形状的特殊人类罢了。可能正是因为这点瑕疵,两千零三年计算中的上帝输给了哈利波特,与火焰杯和雨果奖失之交臂,也成了索爷始终念念不忘的一大痛点。而这段故事给我们的启示应该是哪怕加拿大科幻之父,也很难创造出独立于大众认知和审美体系的文明和物种。尽管我相信闲到自创精灵语的托尔金老爷子,能力、精力、创造力其实都在索爷之上,他也真的没必要如此挑战自己。只需把十九世纪欧洲东方风潮里形容东方文明的词汇直接按在精灵身上,就足以让大部分读者相信这虚构的种族确实高贵典雅、魅力不俗。但这还不够,接下来读者需要一个明显而独特的标志,能很方便的将精灵和人类在种族层次上区分开来。可与此同时,这个标志又必须不那么明显,否则一定会破坏精灵的类人感,从而削减角色形象的魅力。不得不说,在考虑过这近乎变态的甲方需求后,我个人对托尔金老爷子的敬佩之情又加了几分,因为思前想后,还真就只能在耳朵上做做文章,才能在区别种族的前提下,尽可能的保证精灵这一奇幻种族的类人感了。而当我们以千禧年初的指环王为例,观察那些托尔金笔下的精灵角色时,会发现,无论是瑞文黛尔的艾龙王、幽暗密林的灰精灵莱格拉斯,还是血统纯正、出身高贵的诺多精灵凯兰崔尔,他们的耳朵无论是形状还是长度都相当保守,差不多也是人类花上几百块就能整成的形状。在某种程度上也能证明类人感的优先级其实是高于区分度的吧。只是随着时间的推移,半精灵既有一半精灵噱头,通常是人类和精灵的爱情结晶,算是精灵的细分种族愈发深入人心,进一步扩大了人类和精灵之间的距离。前文提及的那种比较保守的耳朵,似乎就渐渐成为了半精灵的专利,精灵们的耳朵则又尖又长,愈发夸张,以至于魔兽世界背景下精灵夸张之治的耳朵成为了大众印象里精灵的标准配置,也差不多到了只用美学圆不回来的地步了。还记得在魔兽世界官方小说巨龙时代里,彼时的队友杀手和麻烦制造者,后来的达拉然领袖和肯瑞托六人议会首领大法师罗宁就曾经吐槽过自己未来老婆温雷萨。风行者的耳朵又尖又长却不那么灵敏,似乎是很不合逻辑。而面对前者略带敌意的嘲讽,文雷萨自然是不可能替玩家和读者着想,为其答疑解惑了。不过没关系,如今这么多版本过去了,艾泽拉斯边疆史也出了好几本了想。必大家也都应该清楚,精灵的祖先是生活在森林里的巨魔了吧?在经历了永恒之警的一系列破事后,他们决定拒绝魔法归隐森林,以德鲁伊和猎手的形式重新组织了自己的社会结构。于情于理都需要一对游戏中表现的尝到可以随着走路一跌一跌的招风耳来辅助自己在密林之中发现敌人。而文雷萨作为与上述暗夜精灵拥有共同先祖的高等精灵,当他们决定重施魔法远渡重洋来到东部王国建立辉煌的奎尔萨拉斯后,就失掉了月亮的祝福,也在一定程度上舍弃需要耳听八方的密林生活。因此,耳朵无论在尺寸还是在功能性上有所退化也就理所应当了。可为何即便如此,高等精灵和后来的雪精灵依然有着修长尖锐又如天线般坚挺的耳朵呢?他们难道不该逐渐退化到一个相对更正常的尺寸吗?考虑到这是一款暴雪游戏,我想一句感觉这样很酷就足以解释所有这类稀奇古怪的问题了。但本着找找乐子的原因,我们不妨在魔法与现实世界的几条共识之上试着开开脑洞,看看能不能为高等精灵的大耳朵找一个看着还挺像回事的理由。众所周知啊,玩魔法是很耗神的,尤其是在魔兽世界里,哪怕是强如守护者的角色,也不免会在一通施法后感觉精疲力竭,需要随时啃些肉干来恢复体力。作为一个完全魔道魔法天赋的人类吧,估计我这辈子是不可能真正理解这种精疲力竭具体是怎样的感。受了。但是这种手脑并用的复杂劳动,似乎可以被理解成高强度脑力劳动加上高强度体力劳动过后的双重快乐。而如果是这样的话,除了要时刻补充体能外,施发者其实还需要面对个更严重的问题,那就是注意散热,防止机体因子受损。对于人类而言,这其实不算啥大问题,毕竟内热能力和散热能力在自然界里是出了名的强悍。但精灵总会有所不同的吧,至少我很难想象到他们气喘吁吁、大汗淋漓的模样。因此,他们想要优雅的散热,恐怕真就得借助那又宽又长的耳朵了。当施法正酣需要散热时,他们完全可以展开并竖起耳朵,让遍布其中的毛细血管在自然风冷的作用下迅速降低体温,就像我们世界里可爱的兔兔那样。呃,还真是挺扯淡的,不过如果再结合我们本土的作品来看的话,猪八戒的耳朵是不是也有同工异曲之妙呢?总之,考虑到这个问题本来就没啥严肃性可言,那真就不如以此抛砖引玉,就这一问题和大家快快乐乐的扯扯淡好了。那么,对于精灵耳朵为啥又尖又长这一问题,你有什么奇思妙想愿意和大家分享下呢?欢迎大家在评论区留下你的答案,如果你觉得本期视频还不错的话,不妨点个赞加个关注啥的,我们会经常给大家分享一些可能没什么卵用的知识,或是推荐点好游戏,总之,您的支持就是我们更新的动力,感谢您的收看,我们下期再见!
在奇幻世界中,精灵以其独特魅力吸引众人。想深入了解精灵?这里有超实用攻略!精灵常被描绘为高贵优雅、精通魔法,那他们的长耳朵仅仅是独特标志吗?其实,这背后可能隐藏着诸多秘密。在魔法世界里,长耳朵或许赋予了精灵特殊能力。比如在某些情境下,能增强他们对魔法波动的感知,更好地施展强大法术。而且,从种族进化角度看,长耳朵可能是适应环境的结果。在古老森林中,敏锐听力有助于他们察觉危险,提前防范。想知道更多关于精灵长耳朵的奥秘及如何在游戏中巧妙运用这些特点吗?快来一起探索吧!
精灵,长耳朵,魔法,种族特征,形象设计
[Q]:精灵在大众印象里有哪些特点?
[A]:文明开化、精通魔法、长相俊美、高雅且友善,部分长者对人类有万物平等的尊重。
[Q]:为什么说创造类似精灵这样的种族,形象与人相似是前提?
[A]:能让人类的美学积淀发挥作用,方便创作者描述,也易让读者认可。
[Q]:加拿大科幻作家罗伯特索耶的作品说明了什么?
[A]:哪怕是知名作家,创造独立于大众认知和审美体系的文明和物种也很难。
[Q]:托尔金老爷子塑造精灵形象时,为何在耳朵上做文章?
[A]:既能方便区分精灵和人类,又能保证精灵的类人感。
[Q]:以指环王为例,精灵角色的耳朵有什么特点?
[A]:早期精灵角色耳朵形状和长度保守,后来半精灵出现后,精灵耳朵变得又尖又长。
[Q]:魔兽世界里高等精灵和雪精灵耳朵为何没退化?
[A]:文中推测暴雪游戏设定感觉这样很酷,所以没退化。
[Q]:从魔法角度如何解释精灵的长耳朵?
[A]:玩魔法耗神,长耳朵可用于散热,防止机体因子受损。
[Q]:半精灵是怎么来的?
[A]:通常是人类和精灵的爱情结晶,是精灵的细分种族。
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