PS2 冷门神作《狂城丽影》:日式恐怖冒险游戏的魅力

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要说起ps二时代的好游戏,那实在是太多了,除了众所周知的一些大ip以外,还有很多被低估的冷门神作,就比如今天咱们要聊的这款日式恐怖冒险游戏,虽然因其发售年代比较早,再加上当时的语言门槛等障碍而导致在国内没有火起来,但其制作水准与游戏实际表现却十分不足,即使以当下的眼光来看,也是一款非常优秀的游戏,他就是狂城丽影,这里是喜欢碎碎念的黑猫,欢迎各位收看我们的视频栏目怀旧回廊。皇城丽影是于两千零五年四月发售在ps二主机平台上的一款日式恐怖冒险类游戏,开发商为日本知名游戏厂商卡普空。本作的开发背景其实也较为特殊,因为这里面的信息量较大,事呢也稍有点乱,所以我尽量简单的概述下来。本作在立项开发之初呢,其实并不叫这个名字,这里就必须要提到另外一个日式恐怖冒险游戏的ip了钟楼系列。初代钟楼是由日本human and temit公司于一九九五年发行在sfc上的游戏,游戏主打画面惊悚,女主角柔弱,战斗靠躲的核心玩法,在当时可以说是轰动一时。但是后来在出完第二部的时候,由于开发商human entertainment经营不善而倒闭,钟楼系列的版权就落到了swissoft手里。而swisoft又觉得这个ip不错,单靠自己开发容易搞砸,所以就联系了卡普空共同开发。卡普空也很重视这件事,花大价钱将日本电影界知名的第五代导演申作信二给请来做监制,又抽掉了超过两百人而组成团队负责整体开发。钟楼三虽然最终销量平庸,但是游戏品质确实没得说。本来狂城电影是卡普空打算为钟楼四来立项开发的,可没想到监制申作信二却去世了,所以卡普空改变了计划,让本作成为了一部独立游戏,所以开发团队依旧是钟楼三的原班人马,但也只能算是一部精神续作。在本作中玩家还可以看到一些生化危机的影子,其实也是因为大部分场景直接将当时任天堂gc版生化危机四弃用的设计拿来用了,所以玩起来很有生化危机的感觉。但是与生化危机不同的是,本作的女主可没有生化那么猛啊!手枪、火箭筒那是一个没有狂城丽影的剧情故事有点烧脑,同时也非常惊悚,节奏的把握是真心不错,综合来说堪比好莱坞恐怖大片。以下涉及剧透,请各位酌情观看。剧情一开始就是充满了恐怖气氛,在一个阴暗的地下室角落中,放着一块污血横流的肮脏案板,上面堆着一些不知名的肉块。一个长相怪异的巨型壮汉二话不说操刀就砍了下去,用这不知名的肉做了一锅黑暗料理。而在地下室另一边的角落中,则放着一个大铁笼,里面竟然还囚禁着一位昏迷的少女。这位少女就是咱们的女主菲奥娜,年芳十八,正在读大学的她在与父母出行时遭遇车祸,其父母不幸遇难,而他却被神秘人给带走囚禁了起来。菲奥娜刚一苏醒,就发现自己被囚禁在这个地下室中,四周摆放着一些虽不知用途,却让人看一眼就脊背发凉的器具。在发现铁龙的锁头并没有锁上时,女主开始四处探索并求救,无意间因本能而搭救了一条名为修威的白色狗狗,接着在几经探索后发现自己竟身处一座不知名的神秘哥特式古堡之中。此时整个剧情故事可以说是无不散发着诡异的气息。而在接下来的探索中,女主遇到了一名对着画像自言自语好像神经病的女佣,在简短的对话中得知这座古堡名为贝利城,但是在此前菲奥娜压根就不知道有这么一个地方,而遭遇车祸的她更不知道是什么人将她带到此处。女主本想要离开,却被这里的女佣强行给留了下来。既然不能离开,女主也只能暂时留在古堡中,但是车祸、古堡、神秘人与牢笼这一切看似无关的事件联系到一起,却让女主感到深深的不安。在鼓足勇气后,女主决定去寻找答案。而这时就跟好莱坞恐怖片一样,随着剧情的推移,玩家会发现这整个事件的背后令人心惊胆战的事实真相。在很久以前,有一位伯爵请炼金术士帮他长生不老,有人说这是在亵渎神灵,但是伯爵依然捐献给炼金术士让其研究,最后成功研出干涸疗法,但是效果却不尽人意。伯爵虽然得以生存,但是也变得人不人鬼不鬼,而炼金术士也使用这个办法让自己长久生存。但是这个干涸疗法并不完美,所以在长达上百年的研究中他选择了使用更为极端的炼金术制作人造人,这个炼金术士希望通过人造人而让自己获得完美的永生不朽。但是这些通过炼金术制造出来的人造人都存在着各种不同程度上的缺陷与问题。在经过了大量的人体实验后,他终于做出了一个完美的人造人。但是这个完美的人造人却因为爱情而背叛了炼金术士,他选择了逃离城堡,并和他心爱的女子生儿育女。这个完美的人造人就是女主的父亲。炼金术士因完美作品的逃跑加上身体因素,最后也死去了。但是在死亡之前,他又利用炼金术为自己做了一个替代品来逃避死亡,并传承自己的炼金知识。但是这个替代品人造人却同样存在着致命的缺陷,必须依靠吸食其他生物的鲜血才能保证生存。女主身为完美的炼金术人造人后代,身体中含有一种特殊的物质,而这种物质正是可以让她完美永生的必需品,所以才会发生剧情刚开始的那一幕。在这个处处充满危机的邪恶古堡之中,能帮助女主的只有游戏一开始被女主救下的那只白色狗狗。女主与忠犬如何才能化险为夷,逃出生天,这里就不再剧透了,我还是强烈建议感兴趣的玩家朋友亲自去玩一玩,只有自己亲自玩过才能感受到本作的魅力。而且上面说的这些也仅仅只是一个剧情背景,全流程下来绝对让你不少于十几个小时内容。同时本作设计了多个结局,从完美结局到最坏的结局。都有,二刷三刷也是相当值得的。狂长丽影的玩法非常特殊,有别于其他同类游戏,战斗全靠一条狗,女主本身的战斗力无限接近于零。值得一说的是,狗狗也并不是你想让他攻击他就攻击,说白了有点类似ai队友。女主跟狗狗之间有个友好度的设定,友好度越高,在女主遇到危险或者是需要解谜时,狗狗会极大可能的选择主动帮忙。如果友好度过低,嗯,不光可能不听话,还有可能会攻击女主,如果这时候再碰到boss的追逐攻击,那就只能自求多福了。游戏中增加与狗狗的友好度的方式呢也很有趣,那就是在游戏中与狗互动,通过训练方式与投喂夸奖来增进彼此的友好度与服从性,菜单里至少一大半都是给狗使用的道具跟选项。这一点又跟现实中很像,很多时候女主对游戏里的boss是无可奈何的,这时候只能依靠狗狗去帮助它。如果不好好对待自己的狗狗,在紧急时刻给你来个掉链子,那后果简直不堪设想。这里只能奉劝各位玩家,能跑就跑,千万别硬刚正面啊!游戏过程中还会有大量的谜题要素等待着玩家解谜不会很难但是比较烧脑,部分解谜更是需要人狗互动才能通过,如果不动脑导致无法解开谜题,那么游戏也会卡在那进行不下去。好好提升女主与狗狗的友好度,将会是让你成功解谜的必需条件。一定要记得经常给狗狗喂点牛肉干,并多夸奖它几句哦。本作也并非没有槽点,首先就是狗狗的爱或多或少有点智商,一向某些时候你不叫它它就不跟着你,即使你跟狗狗的友好度很高,也要做好狗狗不听话的准备,这就有点过于真实了,虽然现实中如果对狗狗太过于溺爱,狗狗偶尔也会选择无视你,但是在游戏里就太致命了,毕竟女主就只会一条撩人腿啊。其次,部分场景切换时会导致卡顿现象严重,同时音效bgm也有点渣,听起来会比较刺耳,如果赶巧碰上了谜题解不开,又或者被boss追到无路可逃,狗狗又不听话的时候,听这个bgm真的会让人极度心烦。加上受技术所限,过场cg的脸模反倒还不如游戏里及时演算出来的精致好看,有时候都会甚至怀疑这cg是不是外包作品。最后就是当年最大的语言门槛问题,本作当年发布时只有日文版与英文版,因为游戏中有大量解谜的要素与探索、搜集、互动需求,等同于大量文本信息需要去阅读掌握,如果语言不通就会导致游戏体验感极差,不过好在现在有中文汉话版可以完美解决,这个真心要感谢制作中文翻译的大佬们了。综合说一下,狂城丽影绝对是一款被低估了的游戏,虽然说主角几乎毫无反抗能力,玩家需要先适应这种逃脱设定才能顺利进行游戏,但正因为主角的弱小,才更能突出其游戏中的恐怖元素,虽然这种题材比较小众,可不能否认其带给玩家的极致恐怖体验与震撼的视觉冲击力特别。是当逐渐深入整个事件背后的故事时,那种震撼更是让人无以复加的感觉到背脊发凉。如今生化寺都出重置版了,不知道卡普空能否想起自己还有这么多好ip呢?估计也只能等待并心怀希望了吧。如果你最近玩你的三a大作,不如换换口味,跟着我们来一次复古怀旧之旅,体验老游戏的魅力,传播游戏文化工厂第九艺术视频最后跪求各位点赞关注支持一下,您的支持就是我们更新的动力,感谢您的收看,我们下期再见!
《狂城丽影》攻略:探索神秘古堡,解开谜题逃出生天!在《狂城丽影》这款独特的日式恐怖冒险游戏中,玩家将扮演女主菲奥娜,被困神秘古堡。游戏战斗依赖狗狗,提升友好度是关键。探索时留意细节,与狗狗互动增进感情。遇到谜题别慌,结合环境和道具思考。面对敌人,利用场景躲避,让狗狗协助。多结局设定增加重玩性,深入剧情感受恐怖与震撼。准备好开启这场惊悚刺激的冒险了吗?
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[Q]:狂城丽影的开发背景是怎样的?
[A]:它原计划是钟楼四,后因监制去世成为独立游戏,开发团队是钟楼三原班人马。
[Q]:游戏中女主如何提升与狗狗的友好度?
[A]:通过在游戏中与狗互动,采用训练、投喂、夸奖等方式增进。
[Q]:狂城丽影有哪些结局?
[A]:游戏设计了从完美结局到最坏结局等多个结局。
[Q]:游戏玩法有什么特别之处?
[A]:战斗全靠狗狗,女主战斗力弱,有友好度设定,谜题需人狗互动。
[Q]:狂城丽影和生化危机有什么关系?
[A]:部分场景用了生化危机四弃用设计,所以有生化的感觉。
[Q]:游戏当年有什么问题?
[A]:当年只有日文版与英文版,语言不通影响游戏体验。
[Q]:钟楼系列初代是在哪年发行的?
[A]:初代钟楼于1995年发行在sfc上。
[Q]:狂城丽影的剧情烧脑吗?
[A]:剧情故事有点烧脑,充满惊悚元素,节奏把握不错。
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