荒野大镖客二与另一款开放世界游戏部分细节对比
一款是2018年上线的荒野大镖客二,另一款是2013年的开放世界之作。本期视频对比两款游戏部分小细节,看看这五年间有无进步,玩家是否还值得期待下一步。人物游泳姿势不同,亚瑟不如崔佛熟练,高空落水时崔佛水花没压住,亚瑟有拿奖牌潜质。崔佛能潜水,扔大呲花水花效果差异大。下雨时雨点落地效果有差别。人物上楼梯动作,亚瑟像踩石柱,崔佛似踩空中。躲避方面,大镖客二中NPC较难撞倒,另一款一碰就倒。掏出武器瞄准NPC,大镖客二中NPC较镇定,另一款直接跑没影。卸载剧方法相差不大,主打简单直接。冰面行走,亚瑟易打滑,崔佛如履平地。往冰面扔大磁化,大镖客中冰面有颗粒,另一款有大量烟雾。行走在雪地,亚瑟带起雪花且鞋沾雪,崔佛遍雪不沾身。武器对玻璃破坏效果,因年代久远玻璃质量差异,效果难分好坏。激怒队友,大镖客中妲己推搡亚瑟,另一款崔佛一拳送麦克西天。雨过天晴积水随时间蒸发。暴雨时,大镖客中路人若无其事,另一款路人心情低落。两款游戏都有不合理场景,如暴雨仍打网球、看书。大镖客中野草燃烧充分留灰烬,另一款火势不全但野草数量变化不大。人物山坡奔跑、跨越障碍动作有差别。
《荒野大镖客二》与另一款开放世界游戏细节对比攻略
在游戏世界中,《荒野大镖客二》与另一款开放世界游戏备受瞩目。今天,我们就来深入对比一下它们的部分细节,为玩家提供更有价值的参考。
首先是游泳姿势。在《荒野大镖客二》中,亚瑟的游泳姿势相对不够熟练,而崔佛则显得更为专业。从高空落水时,崔佛虽然入水时水花没压住,但整体表现仍可圈可点。亚瑟则展现出了有拿奖牌的潜质,这说明在游泳方面,两款游戏各有特点。
接着看上楼梯动作。在《荒野大镖客二》里,亚瑟每一步都感觉像是踩到了石柱,动作略显生硬。而另一款游戏中的角色则好像踩在了空中,给人一种轻盈的感觉。这种差异不仅体现了角色动作设计的不同,也为玩家带来了不同的游戏体验。
在躲避方面,《荒野大镖客二》中的NPC身上似乎都有一定的功夫,不容易被撞倒在地。相比之下,另一款游戏中的NPC则一碰就倒,这在一定程度上影响了游戏的真实感。
掏出武器瞄准NPC时,《荒野大镖客二》中的NPC表现得比较镇定,而另一款游戏中的NPC则直接跑没影了。这也反映出两款游戏在NPC行为设计上的差异。
冰面行走是一个有趣的细节。在《荒野大镖客二》中,亚瑟走两步就会打滑一次,行走艰难。而在另一款游戏中,角色则如履平地,走得四平八稳。往冰面上扔东西,两款游戏呈现出的效果也截然不同,一个是出现很多颗粒,另一个则是出现大量烟雾。
行走在铺满雪的地面上,《荒野大镖客二》中的亚瑟会带起大量雪花,鞋上也会沾有雪花,更加还原现实。而另一款游戏中的角色则遍雪不沾身,展现出了不同的雪地行走效果。
武器对玻璃的破坏效果,由于年代相隔较远,两款游戏中的玻璃质量本身就有较大差距,所以呈现的效果一时之间也难以判断谁更好。
当尝试激怒队友时,两款游戏中的表现也有所不同。在《荒野大镖客二》中,妲己只会推搡亚瑟一下,而在另一款游戏中,崔佛则一拳就把麦克送到了西天。这体现了两款游戏在角色互动设计上的差异。
雨过天晴后,路上的积水消失方式在两款游戏中都是随时间慢慢一点点蒸发。遇到突然下起来的暴雨时,《荒野大镖客二》中的路人像是无事发生,而另一款游戏中的路人则似乎因为下雨而变得心情低落。
两款游戏都存在一些不合理的场景,比如下暴雨依旧坚持打网球、看书的路人。在野草燃烧方面,《荒野大镖客二》中野草燃烧得比较充分,留下的只是一堆灰烬,而另一款游戏中的火势则不全,但野草数量似乎并没有减少多少,野草和火焰像是被分割在了两个空间。
当人物在山坡上奔跑或跨越障碍时,两款游戏中的动作也存在差别。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,来选择更适合自己的游戏体验。希望这份攻略能帮助玩家更好地了解这两款游戏的细节差异,享受游戏的乐趣。
荒野大镖客二,开放世界游戏,细节对比,游泳姿势,上楼梯动作
《荒野大镖客二》与另一款开放世界游戏细节对比攻略
在游戏世界中,《荒野大镖客二》与另一款开放世界游戏备受瞩目。今天,我们就来深入对比一下它们的部分细节,为玩家提供更有价值的参考。
首先是游泳姿势。在《荒野大镖客二》中,亚瑟的游泳姿势相对不够熟练,而崔佛则显得更为专业。从高空落水时,崔佛虽然入水时水花没压住,但整体表现仍可圈可点。亚瑟则展现出了有拿奖牌的潜质,这说明在游泳方面,两款游戏各有特点。
接着看上楼梯动作。在《荒野大镖客二》里,亚瑟每一步都感觉像是踩到了石柱,动作略显生硬。而另一款游戏中的角色则好像踩在了空中,给人一种轻盈的感觉。这种差异不仅体现了角色动作设计的不同,也为玩家带来了不同的游戏体验。
在躲避方面,《荒野大镖客二》中的NPC身上似乎都有一定的功夫,不容易被撞倒在地。相比之下,另一款游戏中的NPC则一碰就倒,这在一定程度上影响了游戏的真实感。
掏出武器瞄准NPC时,《荒野大镖客二》中的NPC表现得比较镇定,而另一款游戏中的NPC则直接跑没影了。这也反映出两款游戏在NPC行为设计上的差异。
冰面行走是一个有趣的细节。在《荒野大镖客二》中,亚瑟走两步就会打滑一次,行走艰难。而在另一款游戏中,角色则如履平地,走得四平八稳。往冰面上扔东西,两款游戏呈现出的效果也截然不同,一个是出现很多颗粒,另一个则是出现大量烟雾。
行走在铺满雪的地面上,《荒野大镖客二》中的亚瑟会带起大量雪花,鞋上也会沾有雪花,更加还原现实。而另一款游戏中的角色则遍雪不沾身,展现出了不同的雪地行走效果。
武器对玻璃的破坏效果,由于年代相隔较远,两款游戏中的玻璃质量本身就有较大差距,所以呈现的效果一时之间也难以判断谁更好。
当尝试激怒队友时,两款游戏中的表现也有所不同。在《荒野大镖客二》中,妲己只会推搡亚瑟一下,而在另一款游戏中,崔佛则一拳就把麦克送到了西天。这体现了两款游戏在角色互动设计上的差异。
雨过天晴后,路上的积水消失方式在两款游戏中都是随时间慢慢一点点蒸发。遇到突然下起来的暴雨时,《荒野大镖客二》中的路人像是无事发生,而另一款游戏中的路人则似乎因为下雨而变得心情低落。
两款游戏都存在一些不合理的场景,比如下暴雨依旧坚持打网球、看书的路人。在野草燃烧方面,《荒野大镖客二》中野草燃烧得比较充分,留下的只是一堆灰烬,而另一款游戏中的火势则不全,但野草数量似乎并没有减少多少,野草和火焰像是被分割在了两个空间。
当人物在山坡上奔跑或跨越障碍时,两款游戏中的动作也存在差别。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,来选择更适合自己的游戏体验。希望这份攻略能帮助玩家更好地了解这两款游戏的细节差异,享受游戏的乐趣。
荒野大镖客二,开放世界游戏,细节对比,游泳姿势,上楼梯动作
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