重温经典:命令与征服合集重置版之红色警戒回忆

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最近看了游戏开场动画很感慨,来聊聊命令与征服重置版。这是命令与征服合集的重置版,里面有红色警戒。我记得红警一代原版dos版是两张光盘,要装到电脑上,玩时不能脱离光驱,因为刚开始没免光驱补丁。那时很多人在电脑包机房玩,上座率高,包机房老板损坏了很多光驱。我在家用奔腾100电脑玩,游戏盘是谁送的记不清了。那时玩过很多dos版游戏,分辨率基本是320乘240左右。后来有了windows 95、97、98,显示器分辨率变了,从1996年到2006年多用4比3比例的CRT显示器,之后变成16比9为主。PS3分辨率720P,2006年发布,PS4是1080P,2014年,PS5主流游戏分辨率4K,25年从320变到3840,变化太大。继续说dos游戏,图形设置不复杂,但声音设置麻烦。从命令与征服初始化界面或安装程序能看出。那时声卡多但没统一标准,每个游戏有设置程序配置声卡。有声卡清单,全英文,列举很多声卡。机器里声卡与游戏清单匹配就能玩,不匹配可能没声音。所以dos年代买品牌兼容好的声卡很有必要,像创新的Sound Blaster简称SB,可惜那时贵我买不起。后来我上大学花180买了花王的雅马哈724声卡。选好声卡品牌和型号只是第一步,还要设置端口、IRQ和DMA,选错没声音。设置完有声音测试,有的游戏没有,得进游戏亲自测试,没声音再回来重设。这么繁琐的设置只在dos游戏有。后来到windows 95有了统一标准direct ct x,包含声音部分,微软建立标准,声卡制造商和游戏开发商符合就行。再往后是ac 97声卡的世界,现在都是板板声卡,没那么多事了。但dos年代声卡是奢侈品或小资物品。我记得同学花1100或1500买了创新的wave声卡,播放曲子好听。好了,分享到这,欢迎关注小白的宝箱,下次见。
### 游戏分辨率提升全解析
从早期的低分辨率到如今的高画质,游戏画面的进化令人惊叹。在过去,游戏分辨率往往受限,但随着技术发展,不断提升。早期如命令与征服的dos版,分辨率仅320乘240左右,而如今PS5主流游戏分辨率已达4K。这一变化历程中,不同阶段有着不同特点。从1996年到2006年多用4比3比例的CRT显示器,之后逐渐向16比9转变。PS3分辨率720P,PS4是1080P,每一次升级都带来更好视觉体验。玩家能更清晰感受游戏世界细节,沉浸感更强。了解这一过程,能更好理解游戏发展趋势,也能在选择设备时更明智,确保能流畅享受高分辨率游戏带来的震撼。
### dos游戏声卡设置全攻略
在dos游戏时代,声卡设置可是个复杂活儿。那时声卡众多却无统一标准,每个游戏都有独特设置程序来配置。首先会有全英文声卡清单,列举各种声卡。若机器里声卡与游戏清单匹配,名称、品牌、型号都相符,才能正常玩出声,否则很可能没声音。比如创新的Sound Blaster简称SB就很有名,但价格昂贵。后来有人花180买了花王的雅马哈724声卡。选对声卡品牌型号只是第一步,更麻烦的是要设置端口、IRQ和DMA。PORT是端口一般220,IRQ是中断,DMA是通道,选错任何一个都没声音。设置完还有声音测试,有的游戏没有,得进游戏亲自测试,没声音再回来重设。掌握这些设置要点,才能在dos游戏中畅快享受声音魅力。
命令与征服,红色警戒,dos游戏,声卡设置,分辨率变化
[Q]:命令与征服合集重置版里有什么游戏?
[A]:里面有红色警戒。
[Q]:红警一代原版dos版怎么玩?
[A]:需要把两张光盘内容安装到电脑上,玩时不能脱离光驱。
[Q]:dos版游戏分辨率有什么变化?
[A]:基本上是320乘240左右,后来随着系统发展有了变化。
[Q]:windows时代显示器分辨率有哪些?
[A]:windows 95、97、98时,分辨率有640乘480、800乘600、1024乘768等。
[Q]:dos游戏声音设置麻烦在哪?
[A]:要匹配声卡清单,设置端口、IRQ和DMA等,选错没声音。
[Q]:dos年代买什么声卡好?
[A]:品牌兼容比较好的,如创新的Sound Blaster简称SB。
[Q]:设置完声卡后怎么测试声音?
[A]:有的游戏有声音测试,没有的话得进游戏亲自测试。
[Q]:从dos到现在游戏画面有什么变化?
[A]:分辨率从320提升到3840,显示器比例和画质也不断进化。
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