少女前线云图计划活动扇形5-10打法通关攻略
少女前线云图计划在昨天进行了版本更新,新版本活动的5-10关卡难住了一堆玩家,很多玩家都想要知道少女前线云图计划活动扇形5-10怎么通关,下面为大家带来打法通关攻略。
少女前线云图计划活动扇形5-10打法通关攻略
1. 开局免费超限换对boss加伤10%的,再换战士函数,换紫色那个。
2. 推图时前面推荐带回血跳,去打射手脸。
3. 打图细节:金血条boss推荐用吹起和减能量条防止大招,自己能量不够放就把战士跳远点,奶妈大招要卡在自身血量最低,或战士血量最低给战士,(战士秒完射手,跳回去救奶妈)。
4. 异常区域的随机协议是过关关键,真伤和血少加攻一定要点,吸血点一级。因为真伤吸三倍血还能秒怪减少抗伤,这地图每秒都在扣血得速战速决。
5. 大家觉得降低难度没变,是因为地图掉血。重刷中了解到,普通情况战士每秒掉血600+。
6. 降低难度后(己方生命加成,攻击加成后)2600+一扣,但比普通打一二图省力多了,毕竟普通可能一图都过不了。
《少女前线云图计划》活动扇形5-10通关攻略大揭秘!超实用技巧助你轻松过关!在少女前线云图计划的新版本中,活动扇形5-10关卡难倒了众多玩家。别担心,这里有一份详细的通关攻略等你来瞧!开局时,合理利用免费超限兑换对boss加伤10%的道具以及战士函数,紫色的更合适哦。推图过程中,带回血跳去攻击射手脸是个不错的选择。打图时也有不少细节要注意,面对金血条boss,运用吹起和减能量条的方法防止其放大招。要是自己能量不够释放技能,就把战士跳远点。奶妈大招的释放时机很关键,要卡在自身或战士血量最低时给战士,战士秒完射手后记得跳回去救奶妈。异常区域的随机协议可是过关的关键,真伤、血少加攻一定要点,吸血点一级即可。因为真伤能吸三倍血还能秒怪减少抗伤,而这地图每秒都在扣血,所以必须速战速决。大家可能觉得降低难度后没什么变化,其实是因为地图掉血。普通情况下战士每秒掉血600+,降低难度后(己方生命加成,攻击加成后)2600+一扣,但相比普通打一二图可省力多啦,毕竟普通情况下可能一图都过不了呢。快来试试这些技巧,轻松通关活动扇形5-10关卡吧!
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[Q]:少女前线云图计划活动扇形5-10开局要换什么?
[A]:开局免费超限换对boss加伤10%的,再换战士函数,换紫色那个。
[Q]:推图前期有什么推荐?
[A]:推图时前面推荐带回血跳,去打射手脸。
[Q]:打金血条boss有啥技巧?
[A]:金血条boss推荐用吹起和减能量条防止大招,自己能量不够放就把战士跳远点,奶妈大招要卡在自身血量最低,或战士血量最低给战士,战士秒完射手,跳回去救奶妈。
[Q]:异常区域随机协议怎么点?
[A]:真伤和血少加攻一定要点,吸血点一级。
[Q]:为什么要速战速决?
[A]:因为真伤吸三倍血还能秒怪减少抗伤,这地图每秒都在扣血。
[Q]:普通情况下战士每秒掉多少血?
[A]:普通情况战士每秒掉血600+。
[Q]:降低难度后扣血情况如何?
[A]:降低难度后(己方生命加成,攻击加成后)2600+一扣。
[Q]:降低难度后有什么好处?
[A]:比普通打一二图省力多了,毕竟普通可能一图都过不了。
少女前线云图计划活动扇形5-10打法通关攻略
1. 开局免费超限换对boss加伤10%的,再换战士函数,换紫色那个。
2. 推图时前面推荐带回血跳,去打射手脸。
3. 打图细节:金血条boss推荐用吹起和减能量条防止大招,自己能量不够放就把战士跳远点,奶妈大招要卡在自身血量最低,或战士血量最低给战士,(战士秒完射手,跳回去救奶妈)。
4. 异常区域的随机协议是过关关键,真伤和血少加攻一定要点,吸血点一级。因为真伤吸三倍血还能秒怪减少抗伤,这地图每秒都在扣血得速战速决。
5. 大家觉得降低难度没变,是因为地图掉血。重刷中了解到,普通情况战士每秒掉血600+。
6. 降低难度后(己方生命加成,攻击加成后)2600+一扣,但比普通打一二图省力多了,毕竟普通可能一图都过不了。
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[Q]:少女前线云图计划活动扇形5-10开局要换什么?
[A]:开局免费超限换对boss加伤10%的,再换战士函数,换紫色那个。
[Q]:推图前期有什么推荐?
[A]:推图时前面推荐带回血跳,去打射手脸。
[Q]:打金血条boss有啥技巧?
[A]:金血条boss推荐用吹起和减能量条防止大招,自己能量不够放就把战士跳远点,奶妈大招要卡在自身血量最低,或战士血量最低给战士,战士秒完射手,跳回去救奶妈。
[Q]:异常区域随机协议怎么点?
[A]:真伤和血少加攻一定要点,吸血点一级。
[Q]:为什么要速战速决?
[A]:因为真伤吸三倍血还能秒怪减少抗伤,这地图每秒都在扣血。
[Q]:普通情况下战士每秒掉多少血?
[A]:普通情况战士每秒掉血600+。
[Q]:降低难度后扣血情况如何?
[A]:降低难度后(己方生命加成,攻击加成后)2600+一扣。
[Q]:降低难度后有什么好处?
[A]:比普通打一二图省力多了,毕竟普通可能一图都过不了。
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