《无尽空间》全种族解析

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势力基础解析

这个游戏细节是很多的,玩家往往会因为错过某些细节而导致对于本游戏的迷惑。其实在游戏的每个基础环节,制作者都进行了很详细的说明

下面我们先将游戏势力部分进行全面的解析说明

下图表示为每个势力选择的一些基础内容说明。自定义势力这里不推荐玩家去进行选择,因为在没有彻底熟悉整个游戏流程的条件下,自定义势力只会扰乱玩家的整个游戏进程

对于初步接触本游戏的玩家来说,使用游戏原先设置的九大势力即可

FIDS

游戏里面有四种主要资源,FOOD ,INDUSTRY,DUST,SCIENCE;各取其每类资源的首个字母即总称为FIDS

每种特性具体的加成由其资源符号进行表述

每个势力都有其固有的增益特性(绿色表示,效果越高绿色加号越多),也有其对应的消极特性(红色表示)

这里解释一下四大资源的主要作用。INDUSTRY主要影响你的建筑物和舰船产出回合数。INDUSTRY总产出越高,其星系建筑和舰船产出所需回合越少

SCIENCE主要影响你势力科研项目的回合数目,SCIENCE总产出越高,其选定科研项目所需回合数目越少(每个科研项目所需的科研数值是固定的——

FOOD主要影响该星系各个分星体的人口数目,产出越高人口增长越快,同样人口越高则你的INDUSTRY和SCIENCE产出也会相应提高

税率对于产出的影响是很大的。每个种族其有其固有的与税率相挂钩的特性加成。税率越低,你势力所属的民众的满意度越高,其FIDS产出也会有更多的加成


UNITED EMPIRE

UNITED EMPIRE AFFINITY

25%~100%的税率将给予对应的0~60%的工业产出加成;帝国势力内生产的船只初始经验+10

解析:税率过高会影响民众的支持度,从而降低整个帝国的FIDS产出;初始经验+10对于前期的扩张裨益还是不小的,可以快速让你的舰队提升经验

N-WAY FUSION PLANTS

开局自动解锁科技:N-WAY FUSION PLANTS

解析:N-WAY FUSION PLANTS该科技解锁两个游戏内容。一为钛-70资源开发技术,二为对于前期工业产出加成较高建筑物HEAVY ISOTOPE REFINES的解锁

BUSINESSMEN

星系系统金币收入+10%

解析:注意这个的金币加成是基于每个星系收入的10%加成

ENTREPRENEURS

每个星系之星体依据其所居住每单位人口有着额外的+1金币收入

解析:依据每单位人口给予的金币加成远比10%来的数量要多,尤其是较大的星系(如5到6星体组成的星系)

STRONG ALLOYS

给予势力所属船只40%的额外HP加成

解析:相当逆天的特性。尤其在后期高等级舰队堆积之后,其带来的额外加成是极其可怕的

FERALESS WARRIORS

势力所属星系+10防御值

解析:前期比较有用,中后期大规模的帝国交战作用不大

DUST IMPAIRED

英雄能力金币花费+25%

解析:消极特性。不过其影响不是很大

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SOPHOS

SOPHON AFFINITY


0~50%税率将给与对应50%~0%的科技产出加成。势力所属舰船自定义组件-50%的花费

解析:同UNITED EMPIRE类似的特性,相当有用的特性。因为本游戏很重要的一个环节就是提升科技的产出指数,从而减少各项研究的回合数,进而使得该势力在帝国的各个方面处于领先的地位

下面这三个特性都是解锁应用科学分支下对应该名称的科技,故我在三个特性之后进行统一的解析说明

ISOLATION SHIELDS

PEV-SCALE ACCELERATORS

NEURAL ROBOTICS

解析:这三种科技算是非常逆天的。因为解锁的大部分都是给予科技产出加成的建筑物,这对于前期势力发展来说其提升作用是极大的

如果说UNINTED EMPIRE是注重于金钱产出的势力,那么SOPHON则是注重于科技产出的种族

解锁如下建筑

解锁如下舰船组件

解锁如下战斗选项

FAST TRAVELERS

+2所有舰船移动力

METICULOUS ANALYSIS

+1所有舰船视野

FEEBLE WARRIORS

-10所有星系防御

UNSKILLED BUILDINGS

+10%所有星系建筑物建造工业产出消耗

解析:上面几种特性决定了SOPHOS不是纯种田类的经济型势力,而是属于速推类别的科研型势力。故在使用本势力的时候,前期务必要尽可能的进行快速的星系扩张

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HISSHO

HISSHO AFFINITY


在每次战斗胜利15回合之后+5%的所有舰队武器伤害;在每次星系入侵胜利之后15回合+20%所有星系的FIDS产出。这些百分加成可以被累积(也就是数个胜利可以达成5%或者20%等比加成,但是其维持回合总数仍为15回合)

解析:该种族的特性如其名BUSHIDO(武士道),故HISSHO是一个极富侵略性的种族。玩家必须通过不断的扩张,再扩张才能维持整个势力的强势,从而提升你的整个势力的FIDS产出和战力

ISOTOPE FABRICATION

解析:还是解锁相应的科技ISOTOPE FABRICATION

该科技解锁如下两个舰船组件

HUYGENS RINGS

每星体+1金钱,+2科技产出

解析:HISSHO是典型的以战养战的种族,该特性决定其必须通过大规模的星系占领才能维持整个帝国的平衡

REVENGE

失去一星系之后,+50%所有舰队入侵时的战力,+50%所占领星系的防御

SNIPERS

+15%所有舰队的武器命中率

DEADLY WEAPONS

+36%所有舰队武器的最高伤害,+36%所有舰队武器的最低伤害

解析:以上几种特性进一步强化HISSHO种族特性,是完全的纯武力种族

MASTER OF DESTRUCTION

-50%舰船武器配件的花费

DEATH BEFORE DISHONOR

如果你选择撤退战斗指令,英雄将受到伤害;英雄的战斗经验值每次有+40%的额外加成

SPACE CADETS

降低20%的科技产出

解析:诸多特性决定,HISSHO是完全不适合种田派的玩家的。由于科技产出的贫乏,这就使得HISSHO势力在使用时候只能专注于 星级战争科技分支,务求通过强大的武力抢夺大量的星系,从而维持帝国经济的平衡

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AMOEBA

AMOEBA AFFINITY


开局全地图视野(了解全地图的各个星系,宇宙弦,虫洞以及本方星系详细信息)

SOIL XENOBIOLOGY

解锁对应科技SOIL XENOBIOLOGY

解析:解锁下面两个星系建筑物,主要是粮食产出,可快速增加殖民星球人口

DIPOLOMATS

星系贸易线路+50%效果加成

SYMBIOSIS

与他势力贸易交易协定+30%效果加成

NAIVE

每个回合与和平或者结盟势力+4的外交关系

MASTER OF ILLUSION

帝国无武器组件装备的船只-40%的建造花费

MUTUAL UNSTANDING

盟友舰队的每单位武器最大最小伤害均+10%加成

RICH SOIL

每星球+3粮食产出

解析:AMOEBA是纯贸易和外交系的种族。该种族在武力方面是极其孱弱的。该种族比较适合通过与其他势力的结盟才能达到帝国的稳定

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SHEREDYN

SHEREDY与UNITED EMPIRE的帝国特性完全相同。这里就不进行重复的叙述了


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CRAVERS

CRAVERS AFFINITY


在每个已殖民星球+1 locust point。前30个LP则有25%的FIDS产出效果,后60个则是有-25%的减少

解析:该特性决定CRAVERS是属于掠夺性的种族。玩家必须通过掠夺敌军的星球才能获得足够的资源保证

ARID  EPIGENNETICS

ADVANCE MACHING

这两个特性还是解锁对应的科技ARID  EPIGENNETICS  ADVANCE MACHING

解析:解锁如下星球开发技术 ARID(干旱星球开发)

解锁如下舰船组件

MILITARISTS

降低帝国舰船20%的维持费

KNOWLEDGE GATHERING

每摧毁一个敌军COMMAND POINT,对于正研究科技给予50点的加成

BIG FLEETS

增加2点帝国COMMAND POINT上限

CROWEDED PLANTS

给予中等星球,小星球,微小星球1人口的额外加成

ETERNAL WAR

永远无法与任何势力达成和平协定

解析:CRAVERS是非常难上手的势力。其没有任何FIDS或者舰队的额外加成,唯有的则是整体人口和舰队上限的提升。故本势力玩家只能通过疯狂的人海战术来弥补与其他势力的差距

CRAVERS是无法与任何势力达成和平,并且没有太多在武力上面的加成属性,这就使得该势力势必是类同于星际海盗的掠夺性打法

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HORATIO

HORATIO AFFINITY


+50%的英雄疲劳恢复

SOIL XENOBIOLOGY

解锁相应科技SOIL XENOBIOLOGY

解析:同上述种族一样,解锁以下两个粮食产出星系建筑

STELLAR GUARDIANS

+4格帝国所属星系影响区域

CLONING

每星体依据每单位人口+1粮食产出

CROWED PLANTS

微小星球+2人口,小型,中型星球+1人口

解析:HORATIO应该算是最没有重点特性的种族。几个属性主要专注于英雄和人口(粮食产出),但是其效果都并非过于突出。只能说HORATIO也是难度较高的种族,非常依靠玩家正确的培养英雄的发展方向

HEROIC MEDICINE

英雄治疗花费减少-50%

ANTI-EXPANSIONISTS

帝国建造舰船+20%的花费

解析:舰船花费的增加,使得HORATIO非常讲究精兵强将的部队模式。玩家使用该势力必须很好的培养雇佣的英雄

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SOWERS

SOWER AFFINITY


XENOBOTANY

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