堕落之王 上手体验心得
下的数字版,昨天晚上打到了南瞭望塔那儿。系统,键位设计和魂系列如出一辙,上手很快,可以背刺,弹反没试出来。画面尚可,就是感觉人物比例过小,打击感不够厚重,音效不如魂系列细腻。
有魂系列的底子,感觉初期难度不大,我选的战士,唯一死的一次是在南瞭望塔那跳下去捡完一把钥匙后想跳到对面栈道时摔死了,其实直接翻滚即可 但从瞭望塔下去进牢房后发现难度陡增,感染变异的敌人突然变厉害了好多,攻高血厚,然后死胖子狱卒由于地形狭窄和它体积大挡视角,非常不好打。然后就是拿盾牌穿重甲抗大剑的敌人,都是过道,地形狭窄,绕背很难,两下就*。感觉我应该回头升级下再来这里。现在感觉捡到的僧侣之棍还有打死第一个boss得到的屠龙刀比较好用,走得纯物理路线。
由于有巫师2制作人的参与,可以看到些巫师2的影子,比如对话选择系统和捡起装备时的音效特别像巫师2里面升级还是完成任务时的音效。总体来说是款不错的ARPG,推荐魂系列爱好者可以尝试下。
Q:这款游戏的键位设计有什么特点?
A:系统,键位设计和魂系列如出一辙,上手很快。
Q:游戏的画面表现如何?
A:画面尚可,就是感觉人物比例过小。
Q:游戏的打击感和音效怎么样?
A:打击感不够厚重,音效不如魂系列细腻。
Q:对于有魂系列底子的玩家,游戏难度如何?
A:有魂系列的底子,感觉初期难度不大,但从瞭望塔下去进牢房后难度陡增。
Q:玩家在游戏中是怎么死的?
A:选的战士,唯一死的一次是在南瞭望塔那跳下去捡完一把钥匙后想跳到对面栈道时摔死了。
Q:进牢房后觉得哪些敌人难打?
A:感染变异的敌人突然变厉害了好多,攻高血厚,死胖子狱卒由于地形狭窄和它体积大挡视角,非常不好打。还有拿盾牌穿重甲抗大剑的敌人,在过道地形狭窄,绕背很难。
Q:玩家觉得哪些武器比较好用?
A:捡到的僧侣之棍还有打死第一个boss得到的屠龙刀比较好用,玩家走得纯物理路线。
Q:为什么说这款游戏有巫师2的影子?
A:由于有巫师2制作人的参与,比如对话选择系统和捡起装备时的音效特别像巫师2里面升级还是完成任务时的音效。
Q:玩家对这款游戏的总体评价是什么?
A:总体来说是款不错的ARPG,推荐魂系列爱好者可以尝试下。
Q:玩家在游戏里打到什么进度了?
A:昨天晚上打到了南瞭望塔那儿。