老头环新手必看:异常状态机制全解析攻略

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异常状态机制
出血是游戏中最强的异常状态,具体效果是当敌人出血时,立刻扣除100加15%最大生命值,并造成硬直(boss除外),且只有一秒的冷却时间就可以触发下一次出血,每造成一次出血,敌人的出血抗性都会提升。当然并不是所有敌人都吃出血,像石像、灵体、结晶人等等就不吃。
冻伤的具体效果是对敌人造成30到95加10%最大生命值伤害,并给敌人附加意伤效果。意伤效果持续30秒,期间敌人所受到的所有伤害增加20%。一伤持续期间无法再次对敌人造成冻伤,必须要等到30秒之后才行,但是使用火属性攻击将会立刻清除溢伤效果。
中毒
中毒分为普通中毒、剧毒和湛辉双吻毒蛾的暴毒。普通中毒,对敌人每秒造成最大生命值0.07%加7的伤害,持续90秒。剧毒,对敌人每秒造成最大生命值0.13%加12的伤害,持续30秒。使用双吻毒蛾命中陷入中毒的敌人,会立刻清除中毒状态,并造成最大生命值5%加12的伤害。毒异常在游戏中是非常弱势的存在,使用人数少之又少。
猩红腐败
猩红腐败分为普通腐败和强力腐败。普通腐败对敌人每秒造成0.18%加15的伤害,持续90秒。强力腐败对敌人每秒造成最大生命值0.13%加12的伤害,持续90秒。腐败异常完全是毒异常的上位版推荐使用
催眠
睡眠是一种不会造成伤害的异常状态,但是对于弱睡眠的敌人,被催眠后会进入任人宰割的状态。催眠状态分为两种情况,第一种是进入长达一分钟的睡眠动画,第二种是进入2点四五秒的短暂动画,包括清醒、摇头的动作,还有的敌人免疫睡眠不会有任何反应。
发狂
仅对褪色者生效的异常状态陷入,发狂后会造成硬质,并扣除20%的生命值和18%的蓝量。
咒死
仅对推测者身上的异常状态,一旦陷入咒死,无论多少血量都会立刻死亡。在游戏过程中千万要小心这种异常。
### 《老头环》新手攻略:异常状态机制全解析

在《老头环》这款游戏中,异常状态机制是战斗的关键要素之一。下面为大家详细介绍各种异常状态及其效果。

**出血**:出血是游戏里很强的异常状态。敌人出血时,会立刻扣除100加15%最大生命值,造成硬直(boss除外),且仅一秒冷却就能触发下次出血。每触发一次,敌人出血抗性提升。不过并非所有敌人都吃出血,像石像、灵体、结晶人等就不吃。

**冻伤**:对敌人造成30到95加10%最大生命值伤害,并附加易伤效果。易伤效果持续30秒,期间敌人所受伤害增加20%。易伤持续时无法再次冻伤敌人,需等30秒后,用火属性攻击可立刻清除易伤效果。

**中毒**:分为普通中毒、剧毒和湛辉双吻毒蛾的暴毒。普通中毒每秒造成最大生命值0.07%加7的伤害,持续90秒;剧毒每秒造成最大生命值0.13%加12的伤害,持续30秒;用双吻毒蛾命中中毒敌人,会清除中毒状态并造成最大生命值5%加12的伤害。毒异常在游戏中较弱势,使用人数少。

**猩红腐败**:分为普通腐败和强力腐败。普通腐败每秒造成0.18%加15的伤害,持续90秒;强力腐败每秒造成最大生命值0.13%加12的伤害,持续90秒。腐败异常是毒异常的上位版,推荐使用。

**催眠**:是不会造成伤害的异常状态。对弱睡眠的敌人,被催眠后任人宰割。催眠状态分两种,一种是长达一分钟的睡眠动画,另一种是2.45秒的短暂动画(包括清醒、摇头动作),部分敌人免疫睡眠无反应。

**发狂**:仅对褪色者生效。陷入发狂会造成硬质,扣除20%生命值和18%蓝量。

**咒死**:仅对推测者身上的异常状态,一旦陷入咒死无论多少血量都会立刻死亡,游戏中要格外小心。
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[Q]:老头环中出血状态有什么效果?
[A]:敌人出血时,立刻扣除100加15%最大生命值,造成硬直(boss除外),一秒冷却可触发下次出血,每次出血敌人出血抗性提升。
[Q]:哪些敌人不吃出血状态?
[A]:石像、灵体、结晶人等不吃出血状态。
[Q]:冻伤状态的伤害和效果是怎样的?
[A]:对敌人造成30到95加10%最大生命值伤害,附加意伤效果,持续30秒,期间敌人所受伤害增加20%,意伤持续时无法再次冻伤,用火属性攻击可清除意伤。
[Q]:中毒状态分哪几种?
[A]:分为普通中毒、剧毒和湛辉双吻毒蛾的暴毒。
[Q]:普通中毒的效果是什么?
[A]:对敌人每秒造成最大生命值0.07%加7的伤害,持续90秒。
[Q]:催眠状态有几种情况?
[A]:一种是长达一分钟的睡眠动画,另一种是2.45秒的短暂动画(包括清醒、摇头动作),部分敌人免疫睡眠。
[Q]:发狂状态对谁生效?有什么后果?
[A]:仅对褪色者生效,陷入后造成硬质,扣除20%生命值和18%蓝量。
[Q]:咒死状态有什么特点?
[A]:仅对推测者身上生效,一旦陷入无论多少血量都会立刻死亡。

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