三国谋定天下:一款slg游戏的体验与剖析
好多人让我推荐一个slg游戏,那我只能推荐你不要玩slg游戏,我是说在座的各位都是垃圾。但如果你拿枪指着我的头说你今天非他妈要给我推荐一个,那我只有一个选择,而且选他也真不是因为他有多优秀,全是靠同行衬托的好。大家好,这里是瞎玩侠,今天我们来聊聊三国谋定天下。我玩游戏算挺挑的,能在我手机里面存活超过一周的游戏都不多,而三毛我是整整玩了三个赛季,超过一百天了,多少算是有点东西,先给新手玩家把大概介绍一下啊。三毛是那种比较典型的率土like的 **********这类游戏的地图是由一个一个的格子组成的沙盘,你要从自己的老家一格一格的延伸出去,占领更多的资源,发展自己的经济和科技组合培养自己的武将阵容,加入一个同盟,一起攻城掠地,对抗其他统盟,并以占领地图中心的最大城池为核心目标。由于这种玩法底层逻辑的设定,这类游戏往往就是他们又干又渴,克佬们在游戏里呼风唤雨,大杀四方,而林克玩家和上班族往往没什么体验可言,完全是克佬们的玩具罢了。干就更别提了,我之前多次尝试过这类游戏的两大前辈率土和三代,都是因为玩的太累而不得不放弃。我就举一个小例子,就这个最最基础的,玩家每天都要进行无数次的操作战役,这些游戏居然离谱到要求你每个格子都要单独操作,你要点一下占领,等你的队伍跑过去打赢。土令守军再等几分钟占领成功,每一格都要进行上述重复的操作和无聊的等待,这真是人类能想出来的设计吗?纯纯是策划为了把你绑在游戏里面延长玩家在线时长而故意搞出来的离谱东西。我想请问问这些游戏的老玩家,你们想想,这个设定真的有任何可玩性和必要性吗?所以三谋一开始吸引我的就是他能自动铺路,即使你选择占领一个十几格以外的地,他都会选一条安全的路径,一格一格自动铺过去。就这个他妈从技术层面实现起来毫无难度,反而能大大提高玩家体验的功能,居然要在率土上线快十年以后才有游戏做出来,可见国内手游厂商是无耻到了什么程度。至于其他一些小的功能,比如预约自动工程,比如挂机涨经验的练兵所啊,比如即使你不在线但队友可以帮你操作参加缴费和工程的结义系统,比如可以直接在城里一键扫荡的教练场等等。感觉策划确实是想给玩家降低干度了,把无聊的操作都省略掉,只保留有趣的不足。第二点吸引我的是职业系统。这游戏每个赛季都能选一个职业开始游戏,赛季中期开放一次转职,我在这三个赛季中已经体验了六个职业中的五个。可以负责任的说,这游戏职业设定并不平衡,但还算有点意思。比如说阵军相当于狂战士,能够在获胜后吸收对方的兵力,看起来是非常适合克佬拿来连穿的,但其实技能号来又多cd又长,之前被大家嫌。弃的不行,近几个版本被加强以后才让阵阵玩家又多了一点。人形呢,相当于刺客,可以给队友或者自己释放加速隐身,并且可以在野外补充兵力和士气。sr还给了一个非常炫酷的闪现技能,是最适合野战偷袭和远射的职业,偷袭到对方的自重队和攻城器械,是这游戏最爽的瞬间之一。不过对操作干度和刻度都有一定的要求。棋佐呢,相当于谋士或者法师,核心技能是放火引燃建筑,如果同盟管理没能做好防火的建筑布局,一旦火烧连营,可以造成百万级别的杀伤,是真正能够左右战局的存在,也是这游戏的另外一个超级爽点。由于棋佐也是唯一能灭火的职业,所以对在线活跃度是有一定要求。那就是天工,就是工程师,可以建造箭塔、巨马等防御建筑,也可以建造冲车、投石车之类的工程建筑。一个盟与天空的数量直接决定着这个盟的工程速度。s三还增加了能同时打建筑和部队的抛石机,刻度上没啥要求,不过因为要制作和管理各类公式,所以对干度略有要求。青囊呢,就是奶妈,可以释放治疗降低队友战损,可以炼丹送给队友,帮他们回体力,制重伤以及重兵力。s三的新技能,是一个可以收治战场伤病的建筑。我这赛季就是青囊,除了送药的时候队友会喊你义父以外,其他没有什么太大的风险,不过对甘度克度的要求都很低,推荐新手游玩。最后一个职业私仓就是农民种地佬的最爱是。资源最充足的职业,而且能够生成资重,帮助队友在前线的营帐里快速征兵。克度和甘度都没啥要求,但克劳和林克手里的私仓是两个完全不同的职业。贺老有了资源等于有了更高的科技和更多的兵力,想也知道有多可怕。所以呢,说句实话,有了这些职业设定的存在,即使你一队能打正面的队伍都没有,只凭借这些职业特性和技能也能发挥自己的价值,帮助盟友也能获得一定程度的正反馈。不过作为slg游戏啊,最最最爽的肯定还是连穿的,就是你一队咔咔咔干死对面五六队甚至十几二十队。跟其他slg一样,绝大多数情况下,这种爽感都是有一定的刻度玩家才能享受的到。像我这种月卡党,能组出来一个主流白板队伍,出门能穿三队我就烧高香了。还是那句话,这游戏并没有多优秀,全是他妈同行衬托的好三谋广告天天喊不锁卡不锁卡,但是你可以看看,没抽出来的武将都是主流队伍的核心武将,没用的废物武将倒是都红了。se一赛季的御三家队伍,什么铜雀、宫中翼、弓虎卫,这仨队伍的核心武将我到s三都凑不齐。s二赛季环境倒是还行,阵容百花齐放的,而且可以看模型啊,就比如说工兵的模型大多数是法师嘛,骑兵基本都是兵认对,有经验的玩家就能看模型猜出来阵容去抓克制。结果到了i三又完了,又变成了司马懿、跃进、陆逊三支队伍,石头剪刀布这赛季还加了。兵种转职和兵种附加,你连看模型猜队伍都没法猜了,只能闭着眼睛撞上去吃肉****纯看运气。你要非说比其他游戏强在哪,大概就是抽卡便宜点,大概合八块钱一抽,二十抽保底,而且每周都会给十次免费换将的机会和十次免费重置战法的机会让你调整阵容,算是这游戏最后的良心。至于阴化表现,这游戏例会和赖班二例都挺不错的,而且都免费,你看这个貂蝉,但建模水平呢,简直就是一坨大概十年前的水准。至于音效和音乐嘛,只能说不至于拉胯,但是谁会在乎呢?连我这种比较重视音乐的玩家都是静音玩的游戏。最后总结一下吧,国内slg手游本身就是一个挺畸形的游戏类型,非克劳甘地都不推荐玩,但有人可能要说了,你自己不是也是玩了三个赛季吗?说实话,我本人是游戏行业从业者,我有摸鱼的条件,这游戏拥有竖屏模式,而且对操作要求不高,摸鱼的更方便些,否则我也不会玩的。多了不说了,不知道玩啥?关注侠玩侠,我们下期视频再见!
《三国谋定天下》攻略:新手必看!掌握这些技巧轻松上手!在《三国谋定天下》这款slg游戏中,新手玩家往往会感到迷茫。别担心,这里有一份超实用攻略。首先,熟悉游戏的职业系统是关键。每个赛季都能选职业,中期还能转职。了解各职业特性,如阵军、人形、棋佐等,发挥最大价值。抽卡方面,虽有不足,但每周的免费换将和重置战法机会要利用好。合理规划赛季目标,逐步提升实力。加入同盟,与盟友协作攻城掠地。掌握这些要点,你也能在三国世界中称霸一方!
三国谋定天下,slg游戏,职业系统,抽卡,赛季,攻略
[Q]:三国谋定天下是什么类型的游戏?
[A]:是一款类似率土的slg游戏。
[Q]:游戏的职业系统是怎样的?
[A]:每个赛季可选择职业,中期能转职,有阵军、人形、棋佐等多种职业。
[Q]:抽卡情况如何?
[A]:抽卡便宜,八块钱一抽,二十抽保底,每周有免费换将和重置战法机会。
[Q]:新手适合玩哪个职业?
[A]:青囊适合新手,风险低,对甘度克度要求低。
[Q]:游戏的赛季有什么作用?
[A]:可选择职业、开放转职,不同赛季环境和阵容有变化。
[Q]:如何在游戏中快速提升实力?
[A]:占领资源发展经济科技,培养武将阵容,加入同盟协作。
[Q]:游戏的操作难度大吗?
[A]:操作要求不高,还有竖屏模式,适合摸鱼玩。
[Q]:游戏的画面和音效怎么样?
[A]:例会和赖班二例免费且不错,但建模水平大概十年前水准,音效音乐不至于拉胯。
《三国谋定天下》攻略:新手必看!掌握这些技巧轻松上手!在《三国谋定天下》这款slg游戏中,新手玩家往往会感到迷茫。别担心,这里有一份超实用攻略。首先,熟悉游戏的职业系统是关键。每个赛季都能选职业,中期还能转职。了解各职业特性,如阵军、人形、棋佐等,发挥最大价值。抽卡方面,虽有不足,但每周的免费换将和重置战法机会要利用好。合理规划赛季目标,逐步提升实力。加入同盟,与盟友协作攻城掠地。掌握这些要点,你也能在三国世界中称霸一方!
三国谋定天下,slg游戏,职业系统,抽卡,赛季,攻略
[Q]:三国谋定天下是什么类型的游戏?
[A]:是一款类似率土的slg游戏。
[Q]:游戏的职业系统是怎样的?
[A]:每个赛季可选择职业,中期能转职,有阵军、人形、棋佐等多种职业。
[Q]:抽卡情况如何?
[A]:抽卡便宜,八块钱一抽,二十抽保底,每周有免费换将和重置战法机会。
[Q]:新手适合玩哪个职业?
[A]:青囊适合新手,风险低,对甘度克度要求低。
[Q]:游戏的赛季有什么作用?
[A]:可选择职业、开放转职,不同赛季环境和阵容有变化。
[Q]:如何在游戏中快速提升实力?
[A]:占领资源发展经济科技,培养武将阵容,加入同盟协作。
[Q]:游戏的操作难度大吗?
[A]:操作要求不高,还有竖屏模式,适合摸鱼玩。
[Q]:游戏的画面和音效怎么样?
[A]:例会和赖班二例免费且不错,但建模水平大概十年前水准,音效音乐不至于拉胯。
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