神界3:原罪 职业组合心得

share

  目前玩的贼法,13级,双独狼,纯盗贼纯法师,从头到尾一路困难没改过难度,包括BOSS战。S/L不是没用过,不过用的很少,大部分时候都是因为失误(踩冰滑倒等等)。目前刚打通前两张地图,感觉除了打冰王头疼了一会,基本一路平趟,很轻松

  说下加点,只说关键的

  盗贼敏速加点,技能满潜行,4领导(给法师+10行动力,保证先手),天赋独狼、玻璃大炮、背刺、潜行2倍伤,再有点我打算点流氓

  之后打算把智力跟力量都点到8,出亵渎(+50%伤害)、祝福(+30%命中)、强力近战姿态

  法师全智加点,装备以智力行动力为主,技能法系平均分配,技能4领导(给盗贼+10行动力 +伤害 +命中),天赋独狼、玻璃大炮、天才

  智力越高CD越短,目前法师可以保证一回合一落石,基本都是击倒2回合,不出意外2回合就可以无限控两拨怪,其他AOE强力技能CD也超短,除了落石基本每回合都有AOE可以用。

  这个加点的特色就是盗贼超高单体输出,而且全程不挨打,所以完全不需要护甲抗性,只吃武器。法师控制多样,AOE强力,周旋能力超强。起手盗贼绕道最后一只怪物后面,法师耗尽点数反向跑路一回合,怪物傻傻的一追,往后基本就是我的节奏了。而且盗贼法师在非战斗阶段也是非常好用的,隐身、偷东西、开锁、传送、灭火等等

  缺点就是怕控制,不过装备+几点健身跟意志,目前法师的豁免还是很高的。

Q:文档中玩家玩的是什么职业组合?
A:贼法组合。
Q:玩家角色目前多少级?
A:13 级。
Q:玩家游戏过程中难度有调整过吗?
A:从头到尾一路困难没改过难度,包括 BOSS 战。
Q:玩家在游戏中使用 S/L 的频率和原因是什么?
A:S/L 不是没用过,不过用的很少,大部分时候都是因为失误(踩冰滑倒等等)。
Q:玩家目前游戏打到什么进度了?
A:目前刚打通前两张地图。
Q:盗贼如何加点?
A:敏速加点,技能满潜行,4 领导(给法师 +10 行动力,保证先手),天赋独狼、玻璃大炮、背刺、潜行 2 倍伤,之后打算把智力跟力量都点到 8,出亵渎(+50%伤害)、祝福(+30%命中)、强力近战姿态,再有点打算点流氓。
Q:法师怎么加点,技能如何分配?
A:全智加点,装备以智力行动力为主,技能法系平均分配,技能 4 领导(给盗贼 +10 行动力 + 伤害 + 命中),天赋独狼、玻璃大炮、天才。
Q:法师在这种加点下技能效果如何?
A:智力越高 CD 越短,目前法师可以保证一回合一落石,基本都是击倒 2 回合,不出意外 2 回合就可以无限控两拨怪,其他 AOE 强力技能 CD 也超短,除了落石基本每回合都有 AOE 可以用。
Q:贼法组合加点的特色是什么?
A:盗贼超高单体输出,而且全程不挨打,所以完全不需要护甲抗性,只吃武器。法师控制多样,AOE 强力,周旋能力超强。起手盗贼绕道最后一只怪物后面,法师耗尽点数反向跑路一回合,怪物傻傻的一追,往后基本就是玩家的节奏了。而且盗贼法师在非战斗阶段也是非常好用的,隐身、偷东西、开锁、传送、灭火等等。
Q:贼法组合有什么缺点,如何应对?
A:缺点就是怕控制,不过装备 + 几点健身跟意志,目前法师的豁免还是很高的。

share