游戏定身术瞬击玩法介绍及缺点分析

大伙在使用定身术的时候,有没有遇上过这种黑色定身效果?

这是游戏的一个机制,叫做瞬击。在定身法天赋第二层就有这个瞬间,当敌人攻击你的瞬间,你使出定身术,人物会翻个跟头。

如果你装备了这个手臂,在瞬击之后立刻打轻攻击,就会使出轻攻击。五连段的最后一段,最后一段伤害蛮高的。

大家仔细看这定身术图标,瞬击成功还会大幅度减定身术CD我们穿青铜四件套以及点了定身术相关天赋,这样是可以大幅度提升定身术期间的伤害,并且它的CD会很短,甚至点了天赋之后,我们是可以在连招中使出定身术的,而且不断你的连招相当于offset机制。

这套玩法本质和其他游戏的弹反玩法相似,敌人出招瞬间你使出技能反制他。

这套瞬击玩法是很有意思的,但是在我测试这套玩法的时候,还是发现很多缺点。看这里我成功瞬击,但是我按轻攻击,并没有使出最后一段攻击。

最糟心的是这种情况,攻击瞬间我定身术用了,结果定身术CD了,而且敌人没被定住,角色也被打飞了,这种情况是巨亏的。

不清楚这是不是游戏的潜在bug,我猜想定身术使出能定住敌人,但是伤害会被打出,而人物受到伤害会打断定身术,这样导致定身术CD了,但是怪物没定住人也飞了。

个人认为瞬击成功给角色加一个无敌帧可能会避免这种情况。

好,今天就和大家分享这个顺姬玩法。虽然现在可能还存在缺陷,那只能说未来可期。

今天分享了一个目前不太实用的技巧,希望大家喜欢。
### 游戏中独特玩法之定身术瞬击攻略

在这款游戏里,定身术瞬击玩法别具一格。首先,要了解其机制。定身法天赋第二层的瞬击,能在敌人攻击瞬间让你使出定身术,人物还会翻跟头。

装备特定手臂后,瞬击后接轻攻击可使出五连段,最后一段伤害可观。而且瞬击成功能大幅减定身术CD。

穿青铜四件套并点相关天赋,可提升定身术伤害,缩短CD,还能在连招中使用。

然而,此玩法有缺点。比如成功瞬击后按轻攻击,可能使不出最后一段。更糟的是,攻击瞬间用定身术,可能定不住敌人,自己还被打飞,定身术也进入CD。

这或许是潜在bug,可能是定身时受伤害会打断定身术。个人觉得给角色加无敌帧或许能避免此类情况。掌握好这些要点,相信能在游戏中更好地运用定身术瞬击玩法,提升游戏体验。
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[Q]:定身术瞬击在游戏的哪里可以触发?
[A]:在定身法天赋第二层有这个机制,敌人攻击瞬间使出定身术即可触发。
[Q]:瞬击成功后对定身术有什么影响?
[A]:瞬击成功会大幅度减定身术CD。
[Q]:怎样提升定身术期间的伤害?
[A]:穿青铜四件套以及点定身术相关天赋可以大幅度提升。
[Q]:瞬击玩法和其他游戏玩法有什么相似之处?
[A]:这套玩法本质和其他游戏的弹反玩法相似,敌人出招瞬间使出技能反制。
[Q]:瞬击玩法存在哪些缺点?
[A]:成功瞬击后按轻攻击可能使不出最后一段;攻击瞬间用定身术,可能定不住敌人,自己还被打飞,定身术进入CD。
[Q]:为什么会出现定身术用了但敌人没定住自己却被打飞的情况?
[A]:可能是定身术使出能定住敌人,但伤害会被打出,人物受到伤害会打断定身术。
[Q]:如何避免定身术使用时出现的糟糕情况?
[A]:个人认为瞬击成功给角色加一个无敌帧可能会避免这种情况。
[Q]:定身术瞬击玩法未来发展如何?
[A]:虽然现在可能还存在缺陷,但未来可期。

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