逃离塔科夫0.12.6删档更新内容一览

逃离塔科夫即将在5月28日下午4点进行维护,并删档更新0.12.6版本。

全局擦除字符,擦除不影响已保存武器预设和手册中已检查项目。

变更清单:
添加:
● 将“Captcha”添加到跳蚤市场。
● 跳蚤市场和交易有可疑行为可能显示验证码。
● 三次错误输入验证码,帐户禁入跳蚤市场5分钟,之后每3次错误增加禁令时间,交易权限需输验证码。
● 所有版本存储增加2行(+20个单元格)。
● 改进热成像设备显示对象方式,热成像仪无法在玻璃上发现点。
● 新增俯卧能力。
● 添加Steam音频首个迭代,可在游戏设置中用“Steam Audio:双耳音频”选项打开,默认禁用。
● 无法出售跳蚤市场未突袭物品(武器除外)。
● 突袭中发现与未发现物品堆叠,都按突袭状态找不到。
● 仅地点为“幸存”状态时,安全容器中物品为“突袭中发现”状态。
● 以“经历”或死亡状态退出,带出库存物品失去“已被发现”状态。
● 搜集物品处于“发现袭击”状态会失去此状态。
● 从跳蚤市场购买商品失去“被发现”状态。
● 完成任务后,藏身处制作的任务奖励、掉落物及scav盒获得物品有“被发现”状态。
● 围栏商品无“被袭击”状态。
● 大量UI布局编辑和UI错误修复。
● 跳蚤市场界面显示物品资源(燃料,药品等)。
● 跳蚤市场货币图标颜色不同。
● 5个AR-15 / M4新零件,商家不提供,需在机器人位置和库存搜索。

新角色装备:
● 熊-最佳“Tigr”
● BEAR-“Zaslon”设备套件中的裤子
● USEC-城市响应者
● USEC-侦察长裤
● Scavs-越野摩托车夹克
● 新装备

优化:
● 各种CPU优化
● 声音优化
● 优化外壳,枪口闪光
● 优化贴花创建

AI改进:
● 改进普通小队行为,可合作。
● 修复玩家掉进机器人腿时机器人无法击中的错误。
● 修复格鲁哈尔和后卫对敌人无反应错误。
● 修复Gluhar对射击和后卫死亡无反应错误。
● 修复Shturman后卫未占据位置错误。
● 和平行动时,司徒曼守卫不再两地间奔跑。
● 机器人不攻击杀死其他玩家scav的玩家scav(侵略者)。
● 地点上机器人巡逻路线种类增多

《逃离塔科夫0.12.6版本更新攻略:掌握关键变化,提升游戏体验》

在逃离塔科夫的世界里,每次版本更新都带来新挑战与机遇。0.12.6版本更新备受瞩目,下面为大家深入剖析攻略。

首先是跳蚤市场的变化。新增的“Captcha”机制影响交易。若有可疑行为会出验证码,输错有惩罚,这要求大家交易时更谨慎,避免误操作被禁入。存储增加的20个单元格,能让大家更好整理物品。

热成像设备显示优化,贴近现实,利用这一点可更好隐藏或侦察。俯卧能力的加入,丰富了战术选择,找好时机趴下,能出其不意。

Steam音频迭代可改善声音位置,虽默认禁用,但开启后能更精准听声辨位,掌握敌人动向。

物品状态规则要牢记。未突袭物品出售受限,物品堆叠规则影响物品认定,安全容器物品状态与地点描述有关。退出状态影响物品“已被发现”状态,这些规则影响物品价值与用途。

新角色装备有特色。熊、BEAR、USEC、Scavs都有新装备,合理搭配能提升角色能力与外观。

优化方面,CPU、声音、外壳等优化带来流畅体验,减少卡顿与视觉干扰。

AI改进显著。小队能合作,各种错误修复,让战斗更真实。机器人巡逻路线增多,增加探索与遭遇的不确定性。

总之,熟悉这些更新内容,不断调整策略与玩法,定能在逃离塔科夫中生存得更好,享受游戏乐趣。

逃离塔科夫,0.12.6版本,更新内容,跳蚤市场,AI改进

[Q]:0.12.6版本更新会擦除哪些数据?
[A]:会全局擦除字符,但不会影响已保存的武器预设和手册中已检查的项目。
[Q]:跳蚤市场新增的“Captcha ”机制是怎样的?
[A]:在跳蚤市场和交易中有可疑行为时可能显示验证码。三次错误输入,帐户将被禁止进入跳蚤市场5分钟,之后每3次错误增加禁令时间,交易权限需输验证码。
[Q]:更新后热成像设备有什么变化?
[A]:改进了通过热成像设备显示对象的方式,现在通过热成像仪不可能在玻璃上发现点。
[Q]:新增加的俯卧能力有什么作用?
[A]:丰富了战术选择,可找好时机趴下,出其不意。
[Q]:Steam音频迭代怎么使用?
[A]:可在游戏设置中使用“Steam Audio:双耳音频”选项打开,默认禁用。
[Q]:物品状态规则有哪些改变?
[A]:无法出售在跳蚤市场上未进行突袭的物品(武器除外);物品堆叠规则影响物品认定;安全容器物品状态与地点描述有关;退出状态影响物品“已被发现”状态等。
[Q]:新角色装备有哪些?
[A]:熊-最佳“Tigr”;BEAR-“Zaslon”设备套件中的裤子;USEC-城市响应者;USEC-侦察长裤;Scavs-越野摩托车夹克等。
[Q]:AI有哪些改进?
[A]:改进了普通小队的行为,现在他们可以合作了;修复了多个机器人相关错误,如玩家掉进机器人腿时机器人无法击中、格鲁哈尔及其后卫对敌人无反应等错误;和平行动时,司徒曼的守卫不再在两地之间奔跑;机器人不再攻击杀死另一个玩家scav的玩家scav(侵略者);地点上的机器人巡逻路线种类越来越多。

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