《星界边境》所有石头一吸就烂方法

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  找特征码D91BD9EED9C9DFE9

  005D98C9 - D9 1B - fstp dword ptr [ebx]
  005D98CB - D9EE - fldz
  005D98CD - D9C9 - fxch st(1)
  005D98CF - DFE9 - fucomip st(0),st(1)

  地址可能不同,然后在fstp dword ptr [ebx]处注入代码,把[ebx]改为1.0

  一直往下会全是岩浆,然后就死了。

Q:文档中提到的特征码是什么?
A:特征码为 `D91BD9EED9C9DFE9` ,以及相关的 `005D98C9-D91B-fstpdwordptr[ebx]` 、`005D98CB-D9EE-fldz` 、`005D98CD-D9C9-fxchst(1)` 、`005D98CF-DFE9-fucomipst(0),st(1)` 。
Q:在什么位置注入代码?
A:在 `fstpdwordptr[ebx]` 处注入代码。
Q:注入代码时要对[ebx]做什么修改?
A:把 `[ebx]` 改为 `1.0` 。
Q:注入代码后会发生什么?
A:一直往下会全是岩浆,然后就死了。
Q:文档里提到的地址有什么特点?
A:地址可能不同。
Q:这些特征码是用于什么的?
A:文档未明确说明具体用途,只提及相关代码操作流程。
Q:除了修改[ebx]还有其他操作吗?
A:文档仅提及在 `fstpdwordptr[ebx]` 处注入代码并修改 `[ebx]` 为 `1.0` ,未提及其他操作。
Q:为什么要在 `fstpdwordptr[ebx]` 处注入代码?
A:文档未说明原因。
Q:特征码之间有什么关联?
A:文档未提及特征码之间的关联。
Q:注入代码后角色死亡是必然结果吗?
A:从文档描述“一直往下会全是岩浆,然后就死了”推测大概率是必然结果,但未绝对说明。

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