质量效应3里的战争资产到底有什么用啊?有人说会影响结局,但我

梦魇de娃娃:战力不够进入神堡前那段强如贾维克也会死 发布于 2021-12-18 21:08:03

SORRYAU:能用于对付收割者的东西越少,当然就会被打的越惨咯 发布于 2021-12-18 07:39:33

是心亡:你是希望最后扔一个无区别攻击的核弹,还是扔一个只杀敌人的核弹的区别 发布于 2021-12-18 07:13:13

保罗杰克迅:最明显的最后一关一群人往光柱冲那里,战力不够就是除了斜坡所有龙套团灭(包括队友),战力够就是一个爆炸掀翻一辆车挡在前面做掩体然后斜坡叫队友撤退自己跟其他龙套继续往前冲 发布于 2021-12-18 07:01:33

李宣哲天枰:大体方向只有四个,但是战力会决定一些细节(比如战力高到一定程度红光斜坡能幸存,片尾废墟会有一个黑乎乎的东西喘口气,就是斜坡),还有战力太低过场cg全是你们的船被收割者拆。另外高战力红光是唯一能让斜坡以现在的样子存活的(绿光蓝光算是斜坡换了一种方式存在) 发布于 2021-12-18 06:51:13

纵天2:你要知道红光会根据你的战力产生不同结局的…… 发布于 2021-12-18 06:48:43

寒℃逝明伦:“喜三灭”(happy ending )一词出自BioWare的科幻角色扮演游戏《质量效应3》,是“喜闻乐见开三灭”的缩写。相关词语还有:开三灭,直开三等。
问题一:“喜三灭”是什么?
答:喜三灭是指没有接触过前作的新人玩家不继承前作(质量效应2)的存档。直接新开游戏(动作模式,叙述模式,角色扮演模式),造成游戏过程中出现各种死队友,无法嘴炮,少各种支线任务,少战争资源等等莫名其妙的状况,结局默认悲剧,造成部分新人玩家对结局大呼坑爹。
问题二:如何避免“喜三灭”?
请从游戏的初代打起,按照存档继承顺序(包括续作,剧情dlc),完成游戏,导入三代。 发布于 2021-12-18 05:14:13

德棍用户加载中:质量效应3里的战争资产到底有什么用啊?有人说会影响结局,但我寻思结局只有四种啊



发布于 2021-12-18 04:49:53

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