文明:太空 常见BUG解决方法

  第一:火箭漫游者的反轨道攻击,如果目标格内有自己可以移动的单位,那么执行该操作后,火箭漫游者和该单位就会执行互换位置的操作...

  所以确保反轨道时该格子没有自己可以移动的单位,不然心烦其次,战时说不定还得回档。

  第二:攻下并且摧毁驻守站后,AI会不停的并要求你停止攻击和他结盟的驻守站,并且因此谴责你,即使过了几十年上百年了,隔一段时间就要来一下...我曾经用卡位阻止AI攻击驻守站,结果遇到AI祭出轨道炮,于是补刀打了驻守站,结果每隔一定回合就有3个AI叫我停止攻击驻守站,然后谴责我...那驻守站都死了上百回合了...

  所以对于有商路存在的驻守站,决定攻占前线看看商路所属再决定吧,总之打了之后商路所属的AI肯定永世为敌了。

  还有一个很多人都说了,就是任务要求造建筑,该城市范围内没有对应资源,这个很不合理,现在也就只有靠天气控制或轨道增产来刷了,因为如果没选乱数的话,输出资源的格子和回合数是固定的,而且是回合开始决定类型的,所以没刷到满意的,就读该回合的自动存档(自动存档是从回合开始前就储存好了的)然后就能刷出需要的资源了。

  所以遇到这个任务后,放好了相应的卫星,就把自动存档改成间隔1回合吧。

Q:火箭漫游者执行反轨道攻击时需要注意什么?
A:确保目标格内没有自己可以移动的单位,不然可能需要回档。
Q:攻下并摧毁驻守站后会出现什么情况?
A:AI会不停要求停止攻击并结盟的驻守站,还会谴责,即使过了很久也会隔段时间来一次。
Q:对于有商路存在的驻守站该如何处理?
A:决定攻占前线时先看看商路所属再决定,打了之后商路所属的AI肯定永世为敌。
Q:任务要求造建筑但城市范围内没有对应资源怎么办?
A:靠天气控制或轨道增产来刷,没选乱数时,输出资源的格子和回合数固定且回合开始决定类型,没刷到满意的就读该回合自动存档然后刷。
Q:遇到任务要求造建筑但缺资源的情况,自动存档该怎么设置?
A:放好相应卫星后,把自动存档改成间隔1回合。
Q:火箭漫游者反轨道攻击后会和目标格内单位怎样?
A:如果目标格内有自己可以移动的单位,执行反轨道攻击后,火箭漫游者和该单位会互换位置。
Q:用卡位阻止AI攻击驻守站后又补刀打了驻守站会怎样?
A:每隔一定回合就会有3个AI叫停止攻击驻守站并谴责。
Q:没选乱数时资源格子和回合数有什么特点?
A:输出资源的格子和回合数是固定的,且是回合开始决定类型。
Q:自动存档是从什么时候储存的?
A:自动存档是从回合开始前就储存好了的。
Q:攻下驻守站后AI的谴责会持续多久?
A:即使过了几十年上百年,隔一段时间就会来谴责。

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