妖精的尾巴FAIRY TAIL战斗系统详解

妖精的尾巴FAIRY TAIL即将于7月30日正式发售,采用回合制战斗方式。

战斗系统详解:
游戏战斗为最多四人的回合制模式,因都是魔导士,几乎都用魔法,普通攻击威力差距大。每种魔法有九宫格内不同范围攻击及负面效果。
敌人有弱点属性,高伤害或弱点属性攻击可使敌人「BREAK」一回合,且此状态下敌人必受暴击伤害,所以属性战斗很关键。
战斗时对敌人或我方造成伤害会累积「Fairy Gauge」,满后可使用「魔法连携」,其次数随角色友好度和公会等级提升,「终结技」可能变「超魔法」。
每个角色有「觉醒计量表」,满后发动觉醒,魔法改变,被攻击时可立刻觉醒无效化攻击,伙伴有觉醒值时攻击后可发动「追击」扫除复数敌人。

### 妖精的尾巴FAIRY TAIL战斗系统全解析攻略

妖精的尾巴FAIRY TAIL即将上线,其独特的战斗系统备受期待。今天就为大家带来一份详细攻略。

首先,游戏采用最多四人的回合制战斗模式。由于角色都是魔导士,魔法成为战斗的核心,普通攻击威力较弱。每种魔法在九宫格内有不同攻击范围和负面效果,合理运用魔法至关重要。

敌人有各自的弱点属性,利用这一点,对敌人造成高伤害或弱点属性攻击,能触发「BREAK」,让敌人一回合无法行动,且处于「BREAK」状态的敌人必定受到暴击伤害,所以精准把握属性战斗是关键。

战斗中,伤害累积「Fairy Gauge」,满后可发动威力超强的全范围攻击「魔法连携」。魔法连携次数会随着角色间友好程度提升,公会等级提升后,「终结技」还有机会变为更强的「超魔法」,即使面对等级差距大的敌人也可能逆转战局。

每个角色的「觉醒计量表」也不容忽视。满后发动觉醒,不仅魔法会改变,在被敌人攻击时还能立刻觉醒无效化攻击,关键时刻可解除危机。此外,当玩家攻击后,伙伴有觉醒值就能发动「追击」,以第一名攻击角色为主的范围扫除复数敌人。掌握这些战斗要点,相信能让你在游戏中畅玩无忧。

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[Q]:游戏战斗模式是怎样的?
[A]:采用最多四人的回合制战斗模式。
[Q]:游戏中魔法有什么特点?
[A]:每种魔法有九宫格内不同范围攻击及负面效果。
[Q]:如何让敌人陷入「BREAK」状态?
[A]:对敌人一次造成高伤害或是弱点属性攻击。
[Q]:「BREAK」状态敌人有什么特点?
[A]:无法行动一回合且必定受到暴击伤害。
[Q]:「Fairy Gauge」有什么作用?
[A]:满了之后能使用威力超强的全范围攻击「魔法连携」。
[Q]:魔法连携次数如何提升?
[A]:随着角色间的友好程度提升,公会等级提升后「终结技」可能变强。
[Q]:「觉醒计量表」有什么用?
[A]:满了发动觉醒,改变魔法,被攻击时可立刻觉醒无效化攻击,伙伴有觉醒值时攻击后可发动「追击扫除复数敌人。
[Q]:游戏中普通攻击重要吗?
[A]普通攻击几乎算是装饰,攻击威力差距非常大,主要靠魔法战斗。

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