微软Xbox Game Pass大改版:推出基础高级版 终极版涨价50%
经常玩主机游戏的朋友最近应该都刷到消息了,微软对Xbox Game Pass也就是大家常说的XGP,做了一次挺大的改版。
这次改版不光拆分出了新的套餐档次,连最受欢迎的终极版价格都涨了,涨幅直接到了50%,不少玩家都在讨论这次变动到底值不值,对普通玩家影响大不大。
先给没太搞清楚情况的朋友捋捋,这次改版之前,XGP主要分三个档次,分别是面向主机的主机版、面向PC的PC版,还有把两者都包了再加金会员的终极版。平时大部分玩家要么直接冲终极版,要么根据自己玩的平台选对应版本。
这次改版之后,微软直接把套餐重新划分成了两个新档次:基础版和高级版,原来的几个档次做了合并调整。
新出的基础版,定位就是给只玩订阅游戏,不需要联网联机,也不要云游戏的玩家准备的。价格比原来便宜不少,每月只要9.99美元。不过基础版有个限制,就是不能玩新出的第一方首发游戏,得等一段时间才能玩到,也没有Xbox金会员的联机权益,云游戏也用不了。
然后是高级版,这个版本差不多对应原来的PC版和主机版,价格调到了14.99美元每月。权益比基础版全,能玩首发的第一方游戏,库里面的游戏也比基础版多很多,不过还是没有联机和云游戏,也不包含金会员。
变动最大的就是大家最熟悉的终极版,原来的终极版每月是14.99美元,现在直接涨到了21.99美元,刚好涨了差不多50%。不过终极版的权益也保留了大家需要的所有内容:主机+PC双平台游戏库、首发第一方游戏、Xbox金会员联机权益、还有云游戏,相当于原来的全套餐包,只是价格涨了。
这次涨价其实微软早就放了风声,之前很多地区都陆续调过价格,这次只是把美国地区的价格正式调整,也是把整个订阅体系梳理清楚,方便以后推广。
很多玩家第一反应就是,这涨也涨太多了吧?玩个游戏每个月又要多花不少钱。其实换个角度想,这次拆分档次之后,不同需求的玩家其实能选更适合自己的套餐。
比如你就是一个人单玩订阅库里面的老游戏,很少碰新作,也不玩联机,那选新出的基础版,每个月只要9.99美元,比原来最便宜的版本还便宜两块钱,反而省钱了。
如果你平时只在主机上玩单人游戏,能接受等几个月玩第一方新作,那基础版就完全够用,不需要花更多钱买终极版。
当然,经常联网玩多人,又想第一时间玩到《星空》《极限竞速》这种微软第一方新作,还偶尔用云游戏摸鱼的玩家,那还是得买终极版,只是每个月要多掏7美元,一年下来就是84美元,换算成人民币差不多六百块,对普通玩家来说还是挺肉疼的。
还有老用户怎么转档,现在微软给出的规则是,原来订阅了主机版或者PC版的用户,会自动转到新的高级版,原来订阅终极版的用户,续约的时候就会按新价格扣费。如果你之前买了多年的预订阅,那到期之前还是按原来的价格算,不会提前涨价。
不少老玩家说,这几年微软第一方游戏出得其实不算多,一年也就两三款能打的大作,原来15刀一个月的终极版,摊下来一款游戏几十块,还是挺划算的。现在涨到22刀一个月,要是一年只玩一两款新作,算下来还不如直接买游戏划算。
也有玩家说,XGP现在库里面不光有微软自己的游戏,还有很多第三方第三方大作,时不时还会放一些独立精品进去,就算不玩首发,每个月换着玩也值回票价。尤其是新玩家,刚买了Xbox主机,冲个XGP直接就能玩几百款游戏,比单独买游戏便宜太多了。
还有人担心这次涨价之后,索尼会不会跟着调PS+的价格,毕竟现在两家订阅制就是对标的,微软涨了,索尼说不定也会跟进。不过目前索尼还没放出任何消息,这个也只能等着看了。
其实订阅制涨价这事,这几年在各个行业都挺常见的,流媒体涨,视频网站涨,游戏订阅也跟着涨。主要原因就是现在开发游戏的成本越来越高,微软要维持XGP的游戏数量和首发权益,成本也在涨,只能通过涨价或者分档次来平衡营收。
对玩家来说,其实这次改版不是全坏的消息,毕竟拆分出了更便宜的基础档,给了不同需求的玩家更多选择。之前很多人觉得必须买贵的套餐才能用XGP,现在可以根据自己的玩法选,反而更灵活。
唯一难受的就是一直用终极版的老玩家,本来已经习惯了这个价格,突然涨了一半,得重新考虑要不要继续订阅了。要是你一年到头大部分时间都在玩XGP里面的游戏,那就算涨价其实还是划算的,要是你只是偶尔想起来玩一两个新作,那可能真不如直接买数字版或者实体版划算。
接下来估计微软还要继续推广XGP,把它做成Xbox的核心服务,这次改版应该就是为了以后的扩张铺路,分档次覆盖不同消费水平的玩家,既留住预算有限的轻度用户,也能从重度用户手里拿到更多收入。
至于这次改版到底能不能达到微软想要的效果,还得看接下来几个月的订阅数据,我们普通玩家,只要选最适合自己的套餐就行,没必要跟着焦虑,毕竟玩游戏本身就是图开心,怎么划算怎么来。
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[Q]:这次微软XGP改版主要做了哪些调整?
[A]:本次XGP改版拆分出了基础版和高级版两个新档位,同时对热门的终极版进行涨价,涨幅约为50%,重新梳理了不同档位的权益划分,适配不同需求的玩家。
[Q]:新推出的XGP基础版权益有哪些?价格是多少?
[A]:XGP基础版每月定价9.99美元,仅提供订阅基础游戏库的权益,不支持第一方新作首发游玩,也不包含联机金会员和云游戏服务,适合只玩单人老游戏的轻度玩家。
[Q]:XGP高级版对应原来的哪个档位?价格和权益是什么?
[A]:XGP高级版对应原来单独的主机版或PC版,每月定价14.99美元,开放首发第一方游戏,游戏库内容比基础版更全,但依然不包含联机权益和云游戏。
[Q]:XGP终极版这次涨了多少钱?涨幅有多少?
[A]:XGP终极版原来每月定价14.99美元,调整后为每月21.99美元,涨价7美元,涨幅刚好约为50%,权益仍保留全平台、首发、金会员、云游戏全部内容。
[Q]:老订阅用户会马上按新价格扣费吗?
[A]:如果已经购买了多年预订阅,在订阅到期前仍按原价格执行,不会提前涨价;原订阅到期后续费,就会按照新的档位价格扣费。
[Q]:这次改版对普通玩家来说是好事还是坏事?
[A]:对不同玩家影响不同,只玩单人老游戏的轻度玩家可以选更便宜的基础版,反而更省钱;一直使用全权益终极版的重度玩家,需要承担更高的订阅成本。
[Q]:涨价后XGP终极版还值得订阅吗?
[A]:如果常年游玩XGP库内的多款游戏,就算涨价依旧比单独买游戏划算;如果一年只玩一两款首发新作,算下来订阅成本可能比直接购买游戏更高,需要按需选择。
[Q]:微软为什么要对XGP做这次改版涨价?
[A]:目前游戏开发成本不断提升,维持XGP的游戏内容和首发权益成本也在上涨,分档位涨价可以覆盖不同消费水平的玩家,平衡营收,也为后续XGP的推广扩张铺路。
这次改版不光拆分出了新的套餐档次,连最受欢迎的终极版价格都涨了,涨幅直接到了50%,不少玩家都在讨论这次变动到底值不值,对普通玩家影响大不大。
先给没太搞清楚情况的朋友捋捋,这次改版之前,XGP主要分三个档次,分别是面向主机的主机版、面向PC的PC版,还有把两者都包了再加金会员的终极版。平时大部分玩家要么直接冲终极版,要么根据自己玩的平台选对应版本。
这次改版之后,微软直接把套餐重新划分成了两个新档次:基础版和高级版,原来的几个档次做了合并调整。
新出的基础版,定位就是给只玩订阅游戏,不需要联网联机,也不要云游戏的玩家准备的。价格比原来便宜不少,每月只要9.99美元。不过基础版有个限制,就是不能玩新出的第一方首发游戏,得等一段时间才能玩到,也没有Xbox金会员的联机权益,云游戏也用不了。
然后是高级版,这个版本差不多对应原来的PC版和主机版,价格调到了14.99美元每月。权益比基础版全,能玩首发的第一方游戏,库里面的游戏也比基础版多很多,不过还是没有联机和云游戏,也不包含金会员。
变动最大的就是大家最熟悉的终极版,原来的终极版每月是14.99美元,现在直接涨到了21.99美元,刚好涨了差不多50%。不过终极版的权益也保留了大家需要的所有内容:主机+PC双平台游戏库、首发第一方游戏、Xbox金会员联机权益、还有云游戏,相当于原来的全套餐包,只是价格涨了。
这次涨价其实微软早就放了风声,之前很多地区都陆续调过价格,这次只是把美国地区的价格正式调整,也是把整个订阅体系梳理清楚,方便以后推广。
很多玩家第一反应就是,这涨也涨太多了吧?玩个游戏每个月又要多花不少钱。其实换个角度想,这次拆分档次之后,不同需求的玩家其实能选更适合自己的套餐。
比如你就是一个人单玩订阅库里面的老游戏,很少碰新作,也不玩联机,那选新出的基础版,每个月只要9.99美元,比原来最便宜的版本还便宜两块钱,反而省钱了。
如果你平时只在主机上玩单人游戏,能接受等几个月玩第一方新作,那基础版就完全够用,不需要花更多钱买终极版。
当然,经常联网玩多人,又想第一时间玩到《星空》《极限竞速》这种微软第一方新作,还偶尔用云游戏摸鱼的玩家,那还是得买终极版,只是每个月要多掏7美元,一年下来就是84美元,换算成人民币差不多六百块,对普通玩家来说还是挺肉疼的。
还有老用户怎么转档,现在微软给出的规则是,原来订阅了主机版或者PC版的用户,会自动转到新的高级版,原来订阅终极版的用户,续约的时候就会按新价格扣费。如果你之前买了多年的预订阅,那到期之前还是按原来的价格算,不会提前涨价。
不少老玩家说,这几年微软第一方游戏出得其实不算多,一年也就两三款能打的大作,原来15刀一个月的终极版,摊下来一款游戏几十块,还是挺划算的。现在涨到22刀一个月,要是一年只玩一两款新作,算下来还不如直接买游戏划算。
也有玩家说,XGP现在库里面不光有微软自己的游戏,还有很多第三方第三方大作,时不时还会放一些独立精品进去,就算不玩首发,每个月换着玩也值回票价。尤其是新玩家,刚买了Xbox主机,冲个XGP直接就能玩几百款游戏,比单独买游戏便宜太多了。
还有人担心这次涨价之后,索尼会不会跟着调PS+的价格,毕竟现在两家订阅制就是对标的,微软涨了,索尼说不定也会跟进。不过目前索尼还没放出任何消息,这个也只能等着看了。
其实订阅制涨价这事,这几年在各个行业都挺常见的,流媒体涨,视频网站涨,游戏订阅也跟着涨。主要原因就是现在开发游戏的成本越来越高,微软要维持XGP的游戏数量和首发权益,成本也在涨,只能通过涨价或者分档次来平衡营收。
对玩家来说,其实这次改版不是全坏的消息,毕竟拆分出了更便宜的基础档,给了不同需求的玩家更多选择。之前很多人觉得必须买贵的套餐才能用XGP,现在可以根据自己的玩法选,反而更灵活。
唯一难受的就是一直用终极版的老玩家,本来已经习惯了这个价格,突然涨了一半,得重新考虑要不要继续订阅了。要是你一年到头大部分时间都在玩XGP里面的游戏,那就算涨价其实还是划算的,要是你只是偶尔想起来玩一两个新作,那可能真不如直接买数字版或者实体版划算。
接下来估计微软还要继续推广XGP,把它做成Xbox的核心服务,这次改版应该就是为了以后的扩张铺路,分档次覆盖不同消费水平的玩家,既留住预算有限的轻度用户,也能从重度用户手里拿到更多收入。
至于这次改版到底能不能达到微软想要的效果,还得看接下来几个月的订阅数据,我们普通玩家,只要选最适合自己的套餐就行,没必要跟着焦虑,毕竟玩游戏本身就是图开心,怎么划算怎么来。
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[A]:本次XGP改版拆分出了基础版和高级版两个新档位,同时对热门的终极版进行涨价,涨幅约为50%,重新梳理了不同档位的权益划分,适配不同需求的玩家。
[Q]:新推出的XGP基础版权益有哪些?价格是多少?
[A]:XGP基础版每月定价9.99美元,仅提供订阅基础游戏库的权益,不支持第一方新作首发游玩,也不包含联机金会员和云游戏服务,适合只玩单人老游戏的轻度玩家。
[Q]:XGP高级版对应原来的哪个档位?价格和权益是什么?
[A]:XGP高级版对应原来单独的主机版或PC版,每月定价14.99美元,开放首发第一方游戏,游戏库内容比基础版更全,但依然不包含联机权益和云游戏。
[Q]:XGP终极版这次涨了多少钱?涨幅有多少?
[A]:XGP终极版原来每月定价14.99美元,调整后为每月21.99美元,涨价7美元,涨幅刚好约为50%,权益仍保留全平台、首发、金会员、云游戏全部内容。
[Q]:老订阅用户会马上按新价格扣费吗?
[A]:如果已经购买了多年预订阅,在订阅到期前仍按原价格执行,不会提前涨价;原订阅到期后续费,就会按照新的档位价格扣费。
[Q]:这次改版对普通玩家来说是好事还是坏事?
[A]:对不同玩家影响不同,只玩单人老游戏的轻度玩家可以选更便宜的基础版,反而更省钱;一直使用全权益终极版的重度玩家,需要承担更高的订阅成本。
[Q]:涨价后XGP终极版还值得订阅吗?
[A]:如果常年游玩XGP库内的多款游戏,就算涨价依旧比单独买游戏划算;如果一年只玩一两款首发新作,算下来订阅成本可能比直接购买游戏更高,需要按需选择。
[Q]:微软为什么要对XGP做这次改版涨价?
[A]:目前游戏开发成本不断提升,维持XGP的游戏内容和首发权益成本也在上涨,分档位涨价可以覆盖不同消费水平的玩家,平衡营收,也为后续XGP的推广扩张铺路。
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