# 拳皇98终极之战OL竞技场站位详解 八神四号位最优输出攻略

玩过拳皇98终极之战OL的老玩家都知道,竞技场里从来不缺大佬互拼。很多时候两边养卡练度差不多,就是因为站位差了一点,结果就是赢不了输了,掉分掉得心疼。尤其是有八神庵这种核心输出的时候,位置放不对,输出打不出来,直接等于少了半个人。今天就跟大家聊聊竞技场里站位的门道,重点说为什么八神放四号位才是最优解,能打出最高输出。先给新手朋友补一下基础,很多刚玩的朋友可能还不清楚,拳皇98终极之战OL竞技场的站位怎么算序号。竞技场一共六个位置,分前后两排,从左到右从上到下,序号依次是1到6。也就是说,前排是一号位、二号位、三号位,后排对应是四号位、五号位、六号位。这么说是不是就清楚了?每个位置的作用不一样,一般来说前排都是放肉盾或者能抗的战士,用来扛伤害,后排放输出和辅助,保证输出环境。但是到了后期,大家练度都起来了,规则就没这么死了,尤其是八神这种特殊的输出,位置得重新算。先说说不同位置的常规作用,方便大家理解后面为什么四号位适合八神。一号位是最前排最靠左的位置,这个位置基本是对面第一轮技能优先砸的地方,所以一般放血量最厚,能反伤或者有续航的坦克,比如大门五郎这种,放一号位扛伤最合适。二号位前排中间,多数时候放副坦或者半输出半肉的角色,比如草薙京有时候也会放这,既能帮忙扛点伤害,也能早点摸到对面输出。三号位前排最右,一般放有针对能力的角色,或者收割型的前排,反正就是补充前排的输出和控制。后排这边呢,六号位是最靠右的后排,一般放核心辅助,比如给全队加buff回血的,因为六号位一般是最晚被打到的位置,辅助能活更久,给全队挂buff。五号位中间后排,有时候放第二个输出,或者一些需要特定站位的功能卡。那四号位呢?四号位对应对面的一号位,也就是对面主坦的正对位置。很多人觉得,让八神上去打坦,不是浪费输出吗?其实真不是,八神的机制就适合这个位置。八神庵这个角色,不管是哪个版本,在游戏里都是核心输出,他的技能有什么特点?首先,被动能叠伤害,越打越疼,而且还有吸血,能自己续航,不用担心被秒了之后没输出。其次,他的技能是纵向攻击吗不对,不对,多数时候八神的小技能和大招都是优先打对位,而且破防能力特别强,很多坦扛不住八神一直打。那为什么四号位比放其他后排位置好?我们一个个对比看看。要是把八神放五号位,对位是对面的二号位副坦。对面二号位一般也是半肉,而且你打副坦,对面主坦还活好好的,对面主坦能一直控你家输出,反而拖节奏。要是放六号位呢?对位对面三号位前排,对面三号位多数是偏输出的前排,血量虽然不如主坦,但伤害高,搞不好第一轮对面技能砸过来,你家八神还没出手就残血了,吸血都吸不回来。要是把八神放前排呢?比如放一号位,那肯定不行,开局五个人的技能全砸你八神身上,哪怕八神有吸血,也扛不住一轮集火,直接没了,还谈什么输出。放前排二号三号位,也一样,吃太多伤害,死得太快,输出打不完。那回到四号位,对位对面一号位主坦,好处到底在哪?第一个好处,就是能最快叠被动。八神的被动是击败角色或者命中对手就能叠伤害加成,你一直打同一个对位主坦,就能一直叠,不用换目标,叠加成的速度比到处追着打快很多。很多人觉得打坦慢,但是八神破防高,叠满被动之后,打坦跟切菜一样,而且把对面主坦先打掉,对面前排直接就崩了,后排直接暴露在你全队输出面前。第二个好处,是安全。四号位是后排,对面只有对位一号位能直接打到你,其他角色的技能如果不是全屏或者横排,根本摸不到你。比起放五号六号,要吃对面更多位置的伤害,四号位真的安全太多了。八神有吸血,对面主坦打你一下,你打回去吸点血,基本就能维持血量,不会轻易暴毙,能站到最后一直输出。第三个好处,刚好能卡对面的输出位置。多数人的竞技场站位,都是把核心输出放后排除了四号位的位置,你家前排把对面其他输出位置卡住,八神在四号位安安稳稳先拆对面前排,拆完前排直接冲后排,切对面输出,顺得不行。而且还有一个很细节的点,就是先手的情况。如果你是先手,八神在四号位,第一个大就能砸在对面一号位主坦身上,直接把主坦打残,接下来几轮叠满被动直接带走,对面前排直接少一个,开局就占优势。如果你是后手呢?对面一号位先手打你家四号位八神,八神挨了打之后回怒更快,能比对面先开出大招,直接反打对面主坦,反而能把节奏抢回来。这里说一个很多人踩过的坑,就是把八神跟主力坦克换位置,让坦去后排,八神去前排。看起来像是让输出先手打伤害,实际上真不行。我见过好多大佬试这个站位,结果八神开局被集火,第二回合就没了,输出连一半都没打出来。毕竟八神哪怕吸血再强,也扛不住三四个人轮流砸技能,真的撑不住。还有人喜欢把八神放六号位,说六号位能切对面后排,实际上六号位对位对面三号前排,你切前排的时候,对面后排输出已经把你家辅助秒了,没了辅助的buff,八神输出也上不去,而且对面输出盯着你八神打,很容易就没了。除了八神的四号位,整体队伍站位搭配也要注意,不能光八神位置对了,其他位置乱放。举个常用的搭配给大家参考,一号位放大门五郎,扛伤害,二号位放莉安娜,半输出半控制,三号位放神乐千鹤,打控制,四号位八神输出,五号位放草薙京补输出,六号位放雅典娜奶,这个搭配我用了快一年,上分真的稳。打同练度的队伍,胜率比把八神放其他位置高至少两成,真的不是吹。还有一些特殊情况,比如对面有全屏输出的角色,比如伊格尼斯之类的,那要不要调位置?其实不用,全屏输出不管你站哪都要挨打的,四号位本来就有坦在前面挡着,比其他位置还是安全,八神只要开出第二个大,就能吸血吸回来,影响不大。要是对面把主坦放三号位呢?那你也可以微调,把八神放六号位对位,但是这种情况很少,大多数人还是习惯把主坦放一号位,所以四号位还是主流最优选择。很多新手朋友攒出八神之后,不知道往哪放,随便塞个位置,结果打竞技场一直输,还以为是自己八神练得不够,疯狂砸资源,结果还是输,其实就是位置错了。你把位置换到四号位试试,立马就能感觉输出不一样了,赢的次数也多了。毕竟竞技场这个东西,拼的不只是练度,还有细节,站位就是最大的细节之一。很多时候差一个位置,结果就完全不一样。总结一下,八神放在四号位,既有安全的输出环境,又能最快叠被动打伤害,拆对面前排的速度最快,拆完前排直接冲击后排,整个队伍的节奏都会顺很多。如果你现在还把八神放在别的位置,不妨去竞技场调一下试试,说不定就能多赢好几场,分数直接往上冲一截。

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[Q]:拳皇98终极之战OL竞技场的站位序号怎么排?
[A]:竞技场一共6个位置,分前后两排,前排从左到右是1/2/3号位,后排对应从左到右是4/5/6号位,4号位就是前排左一对应的后排位置。
[Q]:为什么八神庵放四号位是最优选择?
[A]:四号位对位敌方一号位主坦,既属于后排有前排掩护,输出环境安全,又能稳定叠八神的被动伤害,破防打坦速度快,拆掉敌方主坦后就能直接冲击敌方后排,输出效率最高。
[Q]:把八神庵放前排可以吗?
[A]:不建议,八神哪怕有吸血续航,放前排会被敌方多个角色开局集火,撑不到第二轮就会被击杀,根本打不出完整输出。
[Q]:八神庵放五号位或者六号位有什么问题?
[A]:放五号对位敌方二号副坦,放六号对位敌方三号前排,不仅无法快速打开前排缺口,还会吃到更多敌方伤害,八神容易过早残血暴毙,输出节奏也会被拖慢。
[Q]:四号位八神先手和后手分别有什么优势?
[A]:先手时可以第一时间用大招打残敌方主坦,快速打开前排缺口;后手时挨敌方主坦攻击后回怒更快,能提前开出大招反打,反而可以抢回节奏。
[Q]:遇到敌方有全屏输出角色,需要调整八神站位吗?
[A]:不需要,全屏输出不管站哪个位置都会吃到伤害,四号位有前排遮挡,本身就比其他位置更安全,八神只要开出第二个大招就能通过吸血回满血量,影响很小。
[Q]:常规搭配八神四号位的竞技场阵容怎么摆?
[A]:可以参考这个常用搭配:一号位放大门五郎扛伤害,二号位放莉安娜打半输出控制,三号位放神乐千鹤控场,四号位八神输出,五号位草薙京补输出,六号位雅典娜当奶妈续航,整体胜率很稳定。
[Q]:八神站位不对会有什么影响?
[A]:很多玩家养出八神后打竞技场一直输,会误以为是练度不够,其实大多是站位错误,位置不对会导致八神过早暴毙、输出打不出来,哪怕练度足够也拿不到胜利。

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